Qui est Prune et pourquoi est-elle importante dans la version 6.6 ?
Prune est un personnage Anémo 4 étoiles utilisant un catalyseur, sorti dans la version 6.6 de Genshin Impact, « Lune des Sept », le 20 mai 2026. Elle se présente comme une « Chasseuse de sorcières » et a voyagé de Nordkale jusqu'à Mondstadt pour traquer le « Grand Roi Démon » Alice, pour finalement se retrouver entraînée dans le petit cercle d'aventuriers de Klee. Le contexte est purement comique, mais son rôle en combat est tout sauf une plaisanterie. Prune comble une lacune que les 4 étoiles Anémo avaient laissée ouverte depuis longtemps : un support capable d'offrir une réduction de RÉS aux Dispersion, un buff de dégâts à l'échelle de l'ATQ pour toute l'équipe, et des dégâts Anémo continus hors champ, le tout depuis un seul emplacement d'équipe. Elle est la pièce maîtresse du nouveau système Hexerei et s'en sort très bien dans les équipes basées sur la Dispersion classiques.
Explication des compétences de Prune : comment fonctionne son kit ?
Tout ce qui concerne les dégâts et la valeur de support de Prune repose sur une boucle principale : déclencher une réaction de Dispersion avec sa compétence élémentaire, convertir ses attaques au marteau à l'élément dispersé, puis laisser sa cloche hors champ faire le reste.
Compétence élémentaire : Ring-Ring !
Cloche de la Chasseuse de sorcières
C'est la compétence qui fait fonctionner Prune. À l'activation, elle inflige des DGT Anémo aux ennemis. Si ce coup déclenche une réaction de Dispersion, la compétence passe à une seconde phase qui convertit ses attaques au Marteau de serment du chasseur de fléaux à l'élément infusé. Frapper des ennemis dans cet état converti active l'Écho de résonance, qui augmente tous les dégâts infligés par les coéquipiers (attaques normales, chargées, plongeantes, compétences élémentaires et déchaînements élémentaires) en fonction de l'excédent d'ATQ de Prune. Le seuil d'ATQ confirmé pour l'effet de buff complet est de 4 000 ATQ, ce qui est réalisable sans armes 5 étoiles si vous optimisez votre build.
Déchaînement élémentaire : La cloche sonne !
La chasse est ouverte !
Prune invoque une Cloche de leurre de sorcière qui passe en mode Traqueur. La cloche suit le personnage actif, inflige des DGT Anémo de zone en continu et lance des attaques de poursuite chaque fois que ses coups déclenchent des réactions de Dispersion. Le tout fonctionne hors champ, donc Prune peut être retirée immédiatement pour laisser la compétence agir en arrière-plan. Cela correspond parfaitement à la méta moderne des rotations courtes.
Attaque normale
Ses attaques normales sont des coups de marteau au corps à corps avec le catalyseur. Elles ne contribuent presque à rien dans un build support. Gardez-les au niveau 1 à 4 et réorientez ces matériaux d'aptitude ailleurs.
Assurez-vous qu'un élément est déjà appliqué aux ennemis avant d'utiliser la compétence élémentaire de Prune. Sans élément existant, pas de Dispersion, ce qui signifie pas de buff d'Écho de résonance ni de conversion élémentaire.
Quelle est la meilleure priorité d'aptitudes pour Prune ?
L'ordre est simple :
Déchaînement élémentaire (cible niveau 9-10) > Compétence élémentaire (cible niveau 8-9) > Attaque normale (garder au niveau 1-4)
Le déchaînement est prioritaire car l'augmenter accroît les dégâts continus de la Cloche de leurre de sorcière et la puissance de ses attaques de poursuite. La compétence vient en second, car des niveaux plus élevés améliorent les dégâts de Dispersion et l'efficacité de la conversion élémentaire. Les attaques normales sont un gouffre à ressources sans retour significatif pour ce rôle.
Quelles sont les meilleures armes pour Prune ?
La sélection d'armes de Prune consiste presque entièrement à accumuler de l'ATQ et à couvrir la Recharge d'énergie. Ses dégâts personnels sont secondaires. Le buff qu'elle fournit s'adapte directement à sa valeur d'ATQ, donc chaque choix d'arme doit être évalué sous cet angle.

Meilleurs catalyseurs pour Prune
Heptades d'Angelos est techniquement la meilleure option en raison de ses 741 d'ATQ de base, et son passif fournit un bonus de DGT d'équipe partiel même lorsque Prune est hors champ dans les configurations Hexerei. Atlas de la Voûte d'Azur est le choix 5 étoiles le plus pratique car sa stat secondaire d'ATQ 33.1% alimente directement son scaling de buff. Œil de l'assermenté est l'arme 4 étoiles à choisir si vous voulez une rotation fluide sans vous soucier de la Recharge d'énergie dans les stats secondaires de vos artéfacts.
Les Contes de dragon réduisent considérablement l'ATQ personnelle de Prune, ce qui signifie que vous devez utiliser de l'ATQ% sur le Sablier au lieu de la Recharge d'énergie et ajuster votre rotation pour que Prune soit jouée en dernier avant votre DPS principal. Cela fonctionne, mais demande plus de précision.
Quels sont les meilleurs artéfacts pour Prune ?
Trois sets couvrent l'éventail complet des situations dans lesquelles Prune se trouve.
Ombre de la Verte Chasseuse (4 pièces) — choix par défaut
Le 2 pièces donne 15% de bonus de DGT Anémo. Le 4 pièces augmente les DGT de Dispersion de 60% et réduit la RÉS élémentaire de l'ennemi à l'élément dispersé de 40% pendant 10 secondes. Chaque fois que Prune disperse Pyro, Cryo, Électro ou Hydro, elle réduit la résistance correspondante pour toute l'équipe. C'est son meilleur set dans la grande majorité des équipes et celui à farmer en priorité.
Don céleste / Don de grâce (4 pièces) — amélioration réservée à Hexerei
Le 2 pièces fournit +20% de Recharge d'énergie. Le 4 pièces accorde à tous les membres du groupe proches un bonus de DGT élémentaire de 20% après que Prune utilise sa compétence élémentaire (tant qu'elle a terminé ses Devoirs de sorcière). Dans une équipe Hexerei complète avec l'effet Rite secret actif, cela passe en Hymne mortel : tous les membres du groupe gagnent un bonus de DGT élémentaire de 40% correspondant à l'élément du porteur et à celui du personnage actif. Les différents éléments se cumulent, donc le buff potentiel est énorme. Ce set surpasse l'Ombre de la Verte Chasseuse dans les compositions Hexerei pures, mais seulement si un autre personnage ne le porte pas déjà.
Ancien rituel royal (4 pièces) — alternative hors Hexerei
Le 2 pièces booste les DGT du déchaînement élémentaire de 20%. Le 4 pièces augmente l'ATQ de tous les membres du groupe de 20% pendant 12 secondes après que Prune utilise son déchaînement. Solide dans les équipes construites autour de personnages comme Arlecchino ou Keqing qui ne bénéficient pas des bonus Hexerei.
Les combinaisons 2 pièces ATQ (comme 2 pièces Rideau du Gladiateur associées à 2 pièces Réminiscence nostalgique) fonctionnent également bien puisque Prune dépend fortement de l'ATQ. Utilisez-les comme solution temporaire pendant que vous farmez les sets ci-dessus.
Priorité des stats principales et secondaires des artéfacts
Le Sablier est le point de décision. Utilisez RE% si vous utilisez l'Atlas de la Voûte d'Azur, la Mémoire de cor ou les Heptades d'Angelos (qui ne fournissent pas de RE). Passez à l'ATQ% une fois que vos stats secondaires vous permettent d'atteindre 150% de RE ou plus. Le Taux CRIT et les DGT CRIT sont des stats inutiles sur Prune.
Les objectifs de Recharge d'énergie varient selon l'arme : les utilisateurs de l'Œil de l'assermenté peuvent fonctionner à 130-140% de RE. Les joueurs utilisant les catalyseurs 5 étoiles à haute ATQ devraient viser 150-165% de RE via les artéfacts. Les builds avec les Contes de dragon nécessitent 160-170% de RE puisque le Sablier est bloqué sur l'ATQ%.

Le set VV reste le choix par défaut
Comment jouer Prune dans une rotation ?
Prune est un support de rotation rapide. Sa rotation est courte par conception.
- Appliquez un élément aux ennemis avec un sous-DPS ou un support d'abord
- Utilisez la compétence élémentaire de Prune pour déclencher la Dispersion et activer l'Écho de résonance
- Lancez son déchaînement élémentaire pour déployer la Cloche de leurre de sorcière
- Passez immédiatement à votre DPS principal
La Cloche de leurre de sorcière continue d'infliger des dégâts Anémo et de déclencher des réactions de Dispersion hors champ. Prune n'a pas besoin de temps de terrain prolongé. Toute la fenêtre sur le terrain dure environ 3-5 secondes par rotation.
Après avoir testé cette rotation sur plusieurs configurations d'équipe, le point de défaillance clé est presque toujours l'énergie. Si le déchaînement n'est pas prêt à temps, le timing du buff est rompu et l'équipe perd un cycle complet d'Écho de résonance. Prioriser la RE dans votre build ou votre choix d'arme empêche cela.
Quelles sont les meilleures équipes pour Prune ?

Le cœur Hexerei est le meilleur foyer pour Prune
Équipe Dispersion Hexerei (la plus forte)
Varka + Durin + Nicole + Prune
Tous les quatre bénéficient des bonus Mystère Hexerei (déclenchés automatiquement avec deux membres Hexerei ou plus). Prune disperse Pyro pour réduire la RÉS Pyro de 40%, Varka et Prune forment la Double résonance Anémo réduisant les temps de recharge des compétences de 15%, et les boucliers et buffs d'ATQ de Nicole s'appliquent à tous les membres Sorcières. Rotation : Compétence de Nicole (Bouclier + Buff ATQ) → Compétence/Déchaînement de Durin (Application Pyro) → Déchaînement/Compétence de Prune (Cloche + Dispersion) → Varka sur le terrain.
Équipe Fonte Cryo-Pyro Lohen
Lohen + Nicole + Durin + Prune
Lohen en tant que DPS principal Cryo (lance) effectue des réactions de Fonte sur le terrain tandis que Durin applique Pyro hors champ. Prune disperse les deux éléments, réduisant simultanément la RÉS Pyro et Cryo. Trois membres Hexerei (Lohen, Nicole, Durin) plus le système de Prune créent une très forte synergie.
Équipe Dispersion DPS principal Pyro
Mavuika ou Arlecchino + Nicole + Prune + Fischl ou Raiden Shogun
Pour les joueurs sans Varka ou Durin. Prune disperse Pyro et réduit la RÉS Pyro de 40%. La Double résonance Pyro ajoute 25% d'ATQ. Fischl ou Raiden fournit de l'Électro hors champ pour maintenir les réactions de Dispersion constantes.
Équipe F2P
Razor + Fischl + Prune + Chevreuse
Une composition entièrement accessible. Razor gère le DPS Physique/Électro, la réduction de RÉS par Dispersion de Prune booste ses dégâts, et Chevreuse couvre les boucliers et les buffs de support supplémentaires.
Les constellations de Prune valent-elles la peine d'être recherchées ?
Prune fonctionne bien en C0. Les constellations améliorent son confort de jeu et son plafond de buff, mais aucune n'est obligatoire.
C1 aide à la gestion de l'énergie et est un premier choix naturel. C2 rend l'atteinte du seuil de 4 000 ATQ beaucoup plus facile puisqu'elle génère jusqu'à 40% d'ATQ supplémentaire pendant la fenêtre du déchaînement. C6 est la plus importante : la durée prolongée de la cloche et le bonus fixe de 350 ATQ lors du déclenchement de réactions transforment Prune en un buffer universel nettement plus puissant. Si vous investissez à long terme dans le système Hexerei, la C6 est l'objectif final.
Quels matériaux d'ascension Prune nécessite-t-elle ?
Préparer les matériaux avant l'ouverture de la bannière permet de gagner beaucoup de temps. Voici la liste complète :
Ascension du personnage :
- Turquoise vayuda : Éclat x1, Fragment x9, Morceau x9, Pierre x6
- Cor radiant x94 (lâché par le boss hebdomadaire « Maître hérétique » ajouté en 6.6)
- Herbe givrée hivernale x388 (collectée dans la région de Mondstadt)
- Insigne des pilleurs de trésors / Insigne de corbeau en argent / Insigne de corbeau en or : environ 93 / 102 / 48 pièces
Amélioration des aptitudes :
- Livres de la série « Résistance » : Enseignements x27, Guide x125, Philosophie x74 (domaine du Canyon oublié le mercredi, samedi, dimanche)
- Masque du sage x13 (lâché par le boss hebdomadaire Maître hérétique)
- Couronne de la sagesse x1 (via le Pass de bataille ou les événements)
L'Herbe givrée hivernale et les Insignes des pilleurs de trésors peuvent être farmés avant le lancement de la version 6.6. Les Cors radiants et les Masques du sage nécessitent le nouveau boss Maître hérétique, donc ceux-ci doivent attendre la mise en ligne de la mise à jour.
Farmez l'Herbe givrée hivernale et les Insignes des pilleurs de trésors dans les jours précédant l'obtention de Prune. Vous pourrez commencer à l'améliorer immédiatement après l'avoir obtenue sans attendre les objets à collecter.
Prune vaut-elle la peine d'être invoquée dans la version 6.6 ?
Pour les joueurs invoquant sur les bannières de Nicole Reyne ou Lohen en 6.6, obtenir plusieurs copies de Prune est presque automatique puisqu'elle apparaît comme 4 étoiles vedette sur les deux phases (du 20 mai au 9 juin, puis du 9 juin au 30 juin). Même en C0, elle est une contributrice authentique dans les équipes Hexerei et Dispersion générales. La C2 rend le seuil d'ATQ plus confortable à atteindre, et la C6 est un pic de puissance significatif pour les joueurs Hexerei engagés.
En dehors d'Hexerei, le set 4 pièces Ombre de la Verte Chasseuse la maintient pertinente dans toute équipe capable de déclencher une Dispersion. Les supports Anémo 4 étoiles avec ce niveau d'utilité pour toute l'équipe sont historiquement restés utiles à travers de multiples versions, donc l'investissement est rentable.
Pour plus de guides de personnages et de contenu stratégique sur Genshin Impact et d'autres jeux, le hub des guides de jeu GAMES.GG mérite d'être mis en favoris.


