Illfonic a déployé le patch 1.020 pour Halloween: The Game le 27 octobre, et il s'agit de la plus grosse mise à jour depuis le lancement. Le contenu Tower Farm Terror apporte une toute nouvelle carte gratuite, une nouvelle arme de départ, deux Civilians achetables, deux skins pour Michael Myers et une vague d'équilibrages qui touche presque tous les systèmes du jeu.
Réponse rapide : La carte Tower Farm et l'arme Scythe sont gratuites et peuvent être obtenues en jouant. Le skin Halloween 5 Michael ($9.99) débloque immédiatement la Scythe, offrant une alternative au farm des Progressive Challenges.

La carte Tower Farm au crépuscule
Qu'est-ce que la carte Tower Farm ?
Tower Farm est un décor de fête des récoltes construit autour de fermes, de vieilles granges, de champs de maïs et de structures d'irrigation à l'intersection de plusieurs routes de campagne. Les croisements routiers ouverts entre les bâtiments laissent les Civilians exposés ; la gestion de la couverture est donc plus importante ici que sur des cartes plus étroites. Les fossés en bord de route et les dépendances des fermes vous offrent des endroits où briser la ligne de vue lors d'une poursuite.
La carte est livrée avec une nouvelle issue de secours par les égouts, exclusive à Tower Farm. Elle est disponible dès le premier jour en Matchmaking et en Private Matches. Si vous souhaitez une vue d'ensemble de toutes les options de sortie sur toutes les cartes, le guide de toutes les issues de secours de Halloween: The Game est là pour vous.
Comment débloquer la Scythe ?
La Scythe est une nouvelle arme de départ ajoutée dans le patch 1.020. Deux chemins permettent de la débloquer :
- Terminer les nouveaux Scythe Progressive Challenges (gratuit, demande du temps)
- Acheter le skin Halloween 5: The Revenge of Michael Myers ($9.99), qui débloque la Scythe immédiatement
Vous pouvez également ramasser la Scythe en tant qu'arme trouvée dans les parties sur Tower Farm avant de l'avoir débloquée de façon permanente.
Nouveaux Civilians : Eugene Kelly et Michelle Blanton
Le Civilian Pack 1 ($9.99) ajoute deux nouveaux Civilians jouables, chacun doté d'un trait unique distinct.
| Civilian | Trait unique | Effet |
|---|---|---|
| Eugene Kelly | Lurker | Rester dans les buissons de furtivité augmente la dégradation de la traque et la régénération d'endurance |
| Michelle Blanton | Therapeutic | Utiliser un objet de soin soigne les Civilians et Residents blessés à proximité pour 25% du montant d'application de l'objet |
Eugene est un autoproclamé nerd de D&D travaillant dans un vidéoclub, assez timide pour que Michael ait tendance à ne pas le remarquer. Son trait Lurker récompense la patience dans les buissons avec une récupération d'endurance plus rapide et une accumulation de traque réduite, ce qui le rend fort pour les joueurs qui préfèrent l'évasion à la confrontation.
Le trait Therapeutic de Michelle transforme chaque soin personnel en un petit soin de zone pour ses coéquipiers. Le soin secondaire de 25% est passif et automatique, elle soutient donc naturellement les Civilians regroupés sans avoir besoin de changer votre façon de jouer.
Nouveaux skins pour Michael Myers
Deux nouveaux skins premium pour Michael ont été lancés avec la mise à jour, chacun au prix de $9.99 :
- Skin Halloween 5: The Revenge of Michael Myers, représentant Michael après son réveil de son coma d'un an. L'achat de ce skin débloque immédiatement la Scythe en tant qu'arme de départ.
- Skin Halloween (2018) Michael Myers, basé sur The Shape récemment évadé de Smith's Grove. Le design du masque pour ce skin a été supervisé par Christopher Nelson, qui a sculpté les masques pour la récente série de films.
Un Civilian Costumes Pack est également disponible pour $9.99. Il comprend 14 costumes d'Halloween, un par personnage Civilian existant, avec 42 variantes de couleurs au total.
Comment obtenir les Jack Ghoul Goggles
Un défi cosmétique à durée limitée est actif jusqu'au 3 novembre à 10h PT. Connectez-vous et détruisez 50 citrouilles avec des armes pour débloquer le cosmétique Civilian 'Jack' Ghoul Goggles. Le défi est gratuit pour tous les joueurs possédant le jeu.
Qu'est-ce qui a changé avec la découverte des Residents et des Special Targets ?
C'est le changement stratégique le plus important du patch 1.020. Auparavant, les Residents et les Special Targets étaient marqués sur la carte dès le début d'une partie. Désormais, les deux camps construisent leurs informations de carte progressivement.
Pour les Civilians : Les zones de Resident sont cachées au début de la partie et n'apparaissent que lorsque vous vous en approchez physiquement. Chaque Resident que vous convainquez étend votre portée de découverte et marque une Special Target supplémentaire. Si suffisamment de Residents meurent ou s'échappent, les Special Targets restantes sont marquées automatiquement.
Pour Michael : Les informations sur les cibles se débloquent par paliers à mesure que la Bloodthirst augmente.
| Palier de Bloodthirst | Ce qui est révélé |
|---|---|
| Palier 0 | Aucune zone de cible affichée |
| Palier 1 | 1 zone de Resident aléatoire |
| Palier 2 | 50% des zones de Resident + 1 zone de Special Target |
| Palier 3 | Tous les Residents et Special Targets restants, plus les faisceaux des Special Targets |
L'effet pratique : les débuts de partie semblent plus lents et plus axés sur l'exploration. Michael ne peut pas foncer directement vers les Special Targets au palier 0. Les Civilians ne peuvent pas planifier efficacement leurs itinéraires depuis le lobby. Les deux camps doivent jouer de manière réactive jusqu'à ce qu'ils obtiennent plus d'informations.
L'erreur que font la plupart des joueurs au début est de traiter cela comme l'ancien système et d'errer sur la carte en attendant que les icônes apparaissent. Convaincre activement les Residents est désormais le moyen le plus rapide de construire votre connaissance de la carte en tant que Civilian.

Révélation des cibles par palier de Bloodthirst
Mise à l'échelle du Group Rage de Michael
Patch 1.020 ajoute un nouveau buff de combat pour Michael lorsqu'il est entouré de 3 cibles ou plus simultanément. Le buff s'adapte au nombre de cibles à proximité et augmente :
- Les dégâts infligés
- Le taux de gain de Bloodthirst
- La résistance aux dégâts
- La résistance aux effets de statut
Cela punit directement la stratégie consistant à ce que plusieurs Civilians foncent sur Michael en même temps. Croyez-moi sur ce point : les regroupements coordonnés étaient déjà risqués, et ce changement les rend nettement plus dangereux. Les groupes de 3 Civilians ou plus devraient y réfléchir à deux fois avant de converger sur Michael en même temps.
Changements clés pour les Civilians dans le patch 1.020
- Loomis n'a plus de réactions à la peur
- Le trait Running Back de Thomas a maintenant un temps de recharge de 10 secondes
- L'endurance se régénère plus rapidement à l'intérieur d'une cachette
- Le Flare Gun est désormais jeté après utilisation
- Les suiveurs peuvent désormais suivre les Civilians par-dessus les obstacles à franchir
- Les renforts de police apparaissent équipés d'armes
- Endurance maximale augmentée pour les Civilians ayant des statistiques d'athlétisme plus faibles
- Compte à rebours d'activation de la radio CB prolongé en début de partie
- Vitesse du mini-jeu de réparation de voiture réduite
- Durabilité des armes de mêlée légèrement réduite dans l'ensemble
- L'Overgrowth met désormais plus de temps à être nettoyé
Changements clés pour le Killer dans le patch 1.020
- Blackout ferme désormais les issues ouvertes et verrouille les portes dans son rayon
- Shadow Strike inflige désormais des dégâts
- Pitchfork inflige désormais l'effet de statut Saignement
- Sortir du Shape Jump via Reality Tear provoque un étourdissement pour Michael
- Bloodthirst gagnée en traquant augmentée
- Les Civilians ont plus de mal à se libérer d'une saisie immédiatement après que Michael se soit remis d'un état à terre
- La pioche n'inflige plus l'effet de statut Étourdi
- Durée de l'effet de statut Étourdi réduite
- Portée de la fente d'attaque réduite pour la hache en bois, la pioche et la fourche
Changements des avantages : qu'est-ce qui a été nerf et qu'est-ce qui a été buff ?
La passe sur les avantages dans la 1.020 est principalement composée de réductions, à quelques exceptions près. Voici les changements les plus notables :
| Avantage | Changement | Direction |
|---|---|---|
| Aura of Awareness | Palier max : 50% → 65% rayon de prévention du Shape Jump | Buff |
| Voice of Reason | Palier max : 1.5x → 1.8x réduction de la peur des suiveurs | Buff |
| Wired | Palier max : 15% → 30% réduction de la peur par Pop | Buff |
| Shield of Law | Palier min : 10% → 20% réduction de la peur près des officiers | Buff |
| Dying Breath | Palier max : 65% → 40% chance d'échapper à une saisie à faible santé | Nerf |
| Slippery | Palier max : 35% → 25% réduction de la difficulté de lutte lors d'une saisie | Nerf |
| Panic Contagion | Palier max : 4% → 3% vitesse de déplacement suite aux évasions de Residents | Nerf |
| Barricade | Palier max : 35% → 30% robustesse des portes | Nerf |
Ajouts généraux
- 3 nouvelles exécutions contextuelles ajoutées
- 3 nouvelles variantes de prestige pour Michael ajoutées
- Basculements de matchmaking cross-play PC et console ajoutés
- Les pings de bruit apparaissent désormais lors des interactions avec les issues
- Améliorations de l'interface spectateur
- Améliorations de la navigation et du comportement des PNJ
- Divers correctifs de plantage

Nouveaux basculements de matchmaking crossplay
Réductions des Progressive Challenges dans l'ensemble
Presque tous les Progressive Challenges des Civilians et des Killers ont vu leur nombre requis pour la complétion réduit. Les coupes sont significatives : les défis qui nécessitaient auparavant 80 complétions sont souvent tombés à 30 ou 50. Les défis d'évasion en solo sont passés de 15 à 5 dans plusieurs cas.
Voici un échantillon des réductions les plus importantes :
- Alexis - Helping Hand : 80 → 30
- Bob - Batter Up : 30 → 15
- Laurie - Not On My Watch : 90 → 50
- 1978 Michael - Systematic Hunter : 30 → 15
- Samhain Michael - Harvest Moon : 90 → 15 (atteindre le niveau 3 de Bloodthirst)
- Scorched Michael - Ash and Ruin : 150 → 25 (atteindre le niveau 2 de Bloodthirst)
Les défis d'armes ont reçu le même traitement. Le défi Wood Splitter de la hachette est passé de 150 à 50 portes verrouillées détruites. Cut the Cord du couteau de cuisine est passé de 225 à 100 téléphones détruits.
Si vous étiez bloqué sur un long farm de Progressive Challenge, le patch 1.020 a probablement réduit considérablement le travail restant.
Pour en savoir plus sur la survie en tant que Civilian, consultez le guide des trucs et astuces de Halloween: The Game pour des stratégies sur les cartes d'avantages, les Special Targets et comment contrer Michael. Pour les chasseurs de collectibles, la collection complète des guides de stratégie de Halloween: The Game couvre les emplacements des journaux de Loomis à travers chaque chapitre.





