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Halloween: The Game

Introduction

IllFonic, studio derrière Friday the 13th: The Game et Predator: Hunting Grounds, s'attaque à l'icône du slasher. Halloween: The Game vous plonge dans Haddonfield le 31 octobre 1978. Incarnez Michael Myers ou tentez de survivre dans ce jeu d'horreur multijoueur asymétrique intense mettant en scène le monstre le plus célèbre du cinéma.

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Présentation

Halloween: The Game est un jeu d'horreur asymétrique en 1v4, développé par IllFonic et se déroulant lors de la nuit d'Halloween 1978. Un joueur incarne Michael Myers, traquant les habitants de Haddonfield avec furtivité et force brute, tandis que jusqu'à quatre joueurs prennent le rôle des Héros de Haddonfield, luttant pour alerter la ville, contacter la police et mettre les familles innocentes en sécurité. Le jeu tourne sous Unreal Engine 5, et IllFonic mise énormément sur des systèmes de PNJ réactifs et un éclairage dynamique pour que Haddonfield donne l'impression d'être un lieu qui réagit réellement aux événements qui s'y déroulent.

Ce qui distingue Halloween des autres titres du genre, c'est son quartier vivant. Les habitants ne sont pas de simples accessoires passifs. Ils appellent la police lorsqu'ils repèrent Michael, se défendent lorsqu'ils sont acculés, et peuvent être armés et dirigés par les joueurs incarnant les héros. Plus les héros parviennent à mobiliser le quartier, plus la présence policière s'intensifie, ce qui incite réellement Michael à rester dans l'ombre plutôt que de foncer tête baissée par la porte d'entrée.

Gameplay et mécaniques

La boucle de gameplay principale diffère nettement selon le camp choisi. Voici les points clés de chaque rôle :

  • Michael utilise la furtivité, les ombres et une série de capacités pour traquer et éliminer ses cibles
  • Les héros s'arment d'objets du quotidien et d'armes pour repousser ou ralentir The Shape
  • Les héros peuvent donner des ordres aux PNJ, en les équipant d'armes pour créer des diversions ou retenir Michael
  • Alerter la police intensifie les patrouilles dans le quartier, augmentant la pression sur Michael au fil du temps
  • Les parties se déroulent dans des conditions dynamiques et changeantes, plutôt que selon un script fixe

Le système de commandement des PNJ est la subtilité mécanique la plus intéressante ici. Les joueurs incarnant les héros ne font pas que courir et se cacher ; ils gèrent efficacement la réponse du quartier. Coordonner des civils terrifiés pour former une défense contre une force inarrêtable ajoute une profondeur tactique qui dépasse ce que proposent la plupart des jeux d'horreur asymétriques.

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Y a-t-il un mode solo dans Halloween: The Game ?

Oui. En plus du multijoueur asymétrique, Halloween inclut un mode histoire solo indépendant intitulé "The Night He Came Home". Les joueurs vivent les événements du film de 1978 du point de vue de Michael Myers, suivant le récit glaçant du déroulement de cette nuit. C'est une première pour la franchise sous forme de jeu, et cela offre aux fans d'horreur qui préfèrent jouer seuls une véritable raison de se procurer le jeu, au-delà de la composante multijoueur.Halloween: The Game content image

Monde et environnement

Haddonfield est rendu sous Unreal Engine 5, qu'IllFonic utilise pour offrir un éclairage de qualité cinématographique dans tout le quartier résidentiel. Le cadre de 1978 est précis et délibéré : des citrouilles d'Halloween sur les porches, des familles en plein milieu de leur routine, le calme particulier d'un quartier qui n'a aucune idée de ce qui l'attend. Cette atmosphère fait partie intégrante de l'identité du jeu. Le style de déplacement lent et implacable de Michael, emprunté directement au film original de John Carpenter, s'intègre parfaitement à un monde conçu pour donner l'impression d'être traqué plutôt que submergé.

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Multijoueur et fonctionnalités sociales

La structure multijoueur asymétrique prend en charge jusqu'à 5 joueurs par partie, avec 4 héros coopérant contre un seul Michael Myers. Les parties sont conçues pour être imprévisibles plutôt que scriptées, les systèmes de PNJ dynamiques et la présence policière changeante garantissant qu'aucune partie ne se ressemble. La disponibilité multiplateforme sur PC (Steam et Epic Games Store), Xbox et PlayStation signifie que le bassin de joueurs provient de plusieurs plateformes, ce qui est crucial pour la santé à long terme de tout jeu multijoueur asymétrique. L'expérience d'IllFonic dans ce genre donne au studio une base solide sur laquelle s'appuyer, et le bac à sable de Haddonfield lui offre une profondeur systémique plus importante que ses précédents titres d'horreur sous licence.

ConfigurationMinimumRecommandée
OSWindows 11 64-bitWindows 11 64-bit
ProcesseurIntel LGA 1200+ / AMD AM4+ (Zen 2+)Intel LGA 1700+ / AMD AM5+
Mémoire16 GB RAM32 GB RAM
GraphismesGTX 1660+ / RX 590+ / Arc A770+ (1080p@30fps)RTX 3000 series / RX 7000 series (4k@30fps)
DirectXVersion 12Version 12
RéseauConnexion Internet haut débitConnexion Internet haut débit
Stockage45 GB d'espace disponible45 GB d'espace disponible

Configuration système requise

Minimum
OS
Windows 11 64-bit
Processor
Intel LGA 1200+ / AMD AM4+ (Zen 2+)
Memory
16 GB RAM
Graphics
GTX 1660+ / RX 590+ / Arc A770+ (1080p@30fps)
DirectX
Version 12
Network
Broadband Internet connection
Storage
45 GB available space
Recommandé
OS
Windows 11 64-bit
Processor
Intel LGA 1700+ / AMD AM5+
Memory
32 GB RAM
Graphics
RTX 3000 series / RX 7000 series (4k@30fps)
DirectX
Version 12
Network
Broadband Internet connection
Storage
45 GB available space

À propos de Halloween: The Game

Studio

IllFonic

Date de sortie

septembre 8 2026

Halloween: The Game

Jeu d'horreur asymétrique : traquez ou survivez face à Michael Myers dans les rues de Haddonfield dans Halloween: The Game.

Développeur

IllFonic

Statut

Jouable

Date de sortie

septembre 8 2026

Plateforme

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