Commencer votre aventure dans Little Nightmares 3 peut sembler accablant, surtout face au chapitre angoissant de la Nécropole. Ce segment d'ouverture vous introduit aux mécaniques de base du jeu tout en vous jetant directement sur le chemin d'un terrifiant Bébé Monstre qui vous traquera sans relâche. Que vous jouiez en tant que Low avec son arc fidèle ou Alone avec sa puissante clé à molette, maîtriser ce chapitre pose les bases de tout ce qui suit.
Comment commencer votre évasion de la Nécropole ?
Votre aventure débute par une sélection de personnage cruciale qui affecte l'intégralité de votre partie. Low et Alone offrent toutes deux des capacités uniques qui se complètent parfaitement en mode co-op.
Sélection du personnage et activation du pont

Little Nightmares 3 - tout ce que nous...
Après avoir choisi votre personnage, dirigez-vous immédiatement vers la droite. Si vous jouez en tant que Low, équipez votre arc et visez l'interrupteur mécanique devant vous. Un tir précis active le mécanisme du pont extensible. Vous jouez en tant qu'Alone ? Appelez simplement Low en utilisant Triangle/Y, et votre compagnon IA gérera le tir automatiquement.
Astuce
Chaque personnage a un succès dédié, vous devrez donc terminer le jeu deux fois pour tout débloquer.
Traversez le pont nouvellement étendu et parcourez le paysage désertique aride. Le chemin est simple : continuez à avancer vers la droite jusqu'à ce que vous aperceviez une échelle positionnée contre l'affleurement rocheux. Montez pour entrer dans la zone principale de la Nécropole.
Quelle est la stratégie pour franchir les obstacles ?
La véritable résolution d'énigmes commence une fois que vous atteignez le mur fissuré qui bloque votre progression. Cela introduit les mécanismes de coopération fondamentaux qui définissent Little Nightmares 3.
Briser le mur et énigmes de conteneurs

Partie solo de Little Nightmares 3...
Positionnez-vous près du mur fracturé et utilisez la clé à molette d'Alone pour le briser. Si vous êtes en mode solo, l'IA vous assiste automatiquement lorsque vous approchez des éléments interactifs.
Derrière le mur, vous découvrirez le premier collectible Poupée – il y en a cinq au total dans ce chapitre. Saisissez le grand conteneur bloquant le passage et tirez-le de côté pour révéler un trou menant à la zone suivante.
Coupe de corde et navigation sur plateforme
Continuez à droite en traversant l'espace entre les plateformes en bois. C'est là que l'arc de Low devient essentiel. Visez vers le haut et tirez sur la corde retenant la caisse en bois suspendue. La caisse tombe, créant une marche improvisée.
Sautez sur la caisse tombée, puis sautez sur la plateforme adjacente et montez à l'échelle. Répétez ce processus avec la deuxième corde pour créer un autre chemin.
Attention
Manquer ces tirs de corde signifie faire marche arrière - prenez votre temps pour bien aligner chaque tir.
Comment résoudre les énigmes de levier mécanique ?
La section souterraine introduit des mécanismes rotatifs qui nécessitent un travail d'équipe précis entre les deux personnages.
Rotation du levier et contrôle de la plateforme

pire conception de boss dans Genshin...
Approchez-vous du système de levier en bois où Alone doit utiliser sa clé à molette comme poignée improvisée. Faites pivoter le mécanisme dans le sens des aiguilles d'une montre pour déverrouiller une plateforme en bois qui enjambe l'espace devant vous.
Une fois que Low se tient sur la plateforme nouvellement créée, elle doit tirer sur la corde visible à travers l'ouverture du mur. Cela verrouille la plateforme en position de manière permanente, permettant aux deux personnages de progresser en toute sécurité.
Mécanismes de plaque de pression
Dans la pièce suivante, localisez l'objet en bois et faites-le glisser sur la dalle sensible à la pression. Cela ouvre le chemin et vous introduit aux mécanismes d'énigmes basés sur le poids que vous rencontrerez tout au long du jeu.
Où trouver la clé essentielle ?
L'énigme de la porte verrouillée nécessite une exploration minutieuse et un tir précis pour obtenir la clé nécessaire.
Navigation du système de poulies

Little Nightmares 2 Comment résoudre la TV...
Déplacez-vous vers le côté gauche de la pièce et interagissez avec le levier. Cela abaisse une plateforme en bois équipée d'un système de poulie. Low doit sauter sur cette plateforme pendant qu'Alone actionne le levier pour la hisser au niveau supérieur.
Une fois en hauteur, Low doit tirer le levier secondaire pour faire tomber une échelle afin qu'Alone puisse grimper et la rejoindre.
Cible corbeau et récupération de clé
Franchissez les planches de bois sur le côté gauche pour entrer dans une petite chambre. À l'intérieur, vous apercevrez un corbeau perché avec quelque chose de brillant dans son bec – la clé dont vous avez besoin.
Utilisez l'arc de Low pour tirer sur le corbeau. Il lâche la clé immédiatement après avoir été touché. Ramassez la clé et retournez à la porte verrouillée sur le côté droit de la pièce précédente.
Important
La clé déverrouille automatiquement la porte lorsque vous l'approchez - aucune interaction manuelle n'est requise.
Comment survivre aux rencontres avec le Bébé Monstre ?
L'antagoniste principal du chapitre, le Bébé Monstre, crée certains des moments les plus intenses de la Nécropole. Comprendre ses schémas de comportement est crucial pour la survie.
Première rencontre - Évasion lumineuse

Tous les emplacements des corbeaux de Little Nightmares 3...
Lorsque vous rencontrez pour la première fois la lumière de recherche du Bébé Monstre, rappelez-vous ces tactiques de survie :
- Cachez-vous derrière les piliers et les statues lorsque la lumière balaye votre zone
- Ne bougez que lorsque le faisceau se concentre sur le côté opposé
- La lumière suit un schéma prévisible - gauche, centre, droite, répéter
- Être pris dans la lumière entraîne une pétrification instantanée
Positionnez-vous derrière le premier pilier et attendez que la lumière se déplace vers la droite. Foncez rapidement vers l'ombre de la deuxième statue, puis vers la position finale lorsque le faisceau se balance vers la gauche.
Séquences de poursuite souterraines
Les sections souterraines comportent des scènes de poursuite intenses où le Bébé Monstre vous poursuit activement à travers des environnements qui s'effondrent.
Sprintez continuellement à travers ces sections - l'hésitation signifie la capture. Lorsque vous atteignez des zones avec des courants d'air ascendants, équipez immédiatement votre parapluie pour utiliser les courants de vent et vous mettre en sécurité.
Quelles sont les mécaniques du parapluie ?
Le parapluie devient votre principal outil de navigation pour atteindre des plateformes élevées et survivre à de longues chutes.
Navigation dans les courants de vent

Critique de Little Nightmares 3 - Tout le style...
Tenez-vous dans des zones où vous pouvez voir l'air s'écouler vers le haut – celles-ci apparaissent comme des courants de vent visibles. Équipez votre parapluie et maintenez le bouton pour flotter vers le haut. La clé pour maîtriser le vol en parapluie :
- Déplacez-vous vers la droite en montant pour attraper des courants plus forts
- Déplacez-vous vers la gauche lorsque vous commencez à descendre
- Répétez ce schéma pour maintenir l'altitude
- Utilisez les tyroliennes au sommet de votre vol
Intégration au combat
Lors des rencontres avec les insectes volants, le parapluie a une double fonction. Utilisez-le pour atteindre des positions élevées afin d'avoir de meilleurs angles de tir, puis passez rapidement en mode combat lorsque les ennemis approchent.
Low doit se concentrer sur le tir des insectes lorsqu'ils sont immobiles – les cibles en mouvement sont presque impossibles à toucher. Alone doit achever tous les insectes qui tombent au sol avec sa clé à molette.
Où se trouvent toutes les poupées à collectionner ?
La Nécropole contient cinq poupées cachées qui débloquent des succès et offrent des récompenses de complétion.
Guide complet des emplacements des poupées
Astuce
Les objets à collectionner ne réapparaissent pas s'ils sont manqués, mais vous pouvez rejouer le chapitre pour récupérer ceux que vous avez oubliés.
Comment terminer la séquence d'évasion finale ?
Le chapitre culmine avec une séquence d'évasion complexe qui teste toutes les compétences que vous avez acquises.
Stratégie de la tour du clocher
Montez le système d'échelles pour atteindre la zone du clocher. Alone doit d'abord détruire la tête de la statue avec sa clé à molette, puis Low tire sur la corde de gauche pour faire sonner la cloche.
Le Bébé Monstre se précipite vers le son – cachez-vous immédiatement dans la cage en bois du côté nord-est. Attendez que la créature attrape la cloche avant de continuer.
Navigation souterraine finale
La dernière section nécessite un timing précis et l'utilisation du parapluie. Tirez la caisse de gauche à droite pour que votre partenaire puisse grimper et attraper la corde. Lorsqu'il est suspendu, repoussez la caisse pour l'aider à atteindre la plateforme suivante.
Naviguez à travers la dernière séquence d'évasion lumineuse en utilisant les mêmes tactiques qu'auparavant, puis utilisez votre parapluie pour descendre lentement à travers le trou dans le sol.
Conclusion du chapitre

Chapitre un dans Little Nightmares 3
Approchez-vous de l'objet ressemblant à un miroir avec votre partenaire et interagissez avec lui ensemble. Cela déclenche la cinématique de conclusion et vous fait automatiquement passer au Chapitre 2 : Usine de bonbons.
Le chapitre de la Nécropole constitue une excellente introduction aux mécaniques coopératives de Little Nightmares 3 tout en offrant l'horreur atmosphérique qui fait la renommée de la série. Maîtrisez ces fondamentaux, et vous serez bien préparé pour les défis de plus en plus complexes à venir.
