Deadpool est arrivé dans la saison 6 de Marvel Rivals en tant que seul héros à triple rôle du jeu, et il est exactement aussi chaotique que vous pourriez l'imaginer. Le Mercenaire disert peut jouer Vanguard, Duelist ou Strategist au cours d'une même partie, en changeant de rôle librement depuis la zone d'apparition. Cette flexibilité fera de lui soit votre choix de flex le plus précieux, soit un handicap, selon votre maîtrise de ses trois kits. Ce guide couvre tout ce que vous devez savoir pour y parvenir plus rapidement.
Qu'est-ce qui rend Deadpool différent de tous les autres héros ?
Tous les autres héros de Marvel Rivals sont cantonnés à un seul rôle. Pas Deadpool. Il dispose de 26 capacités réparties dans trois kits distincts, et sa puissance évolue via deux systèmes qu'aucun autre personnage n'utilise : une jauge de style qui conditionne ses capacités ultimes, et un système d'amélioration basé sur l'XP qui lui permet de renforcer ses capacités individuellement en cours de match.
La jauge de style se remplit en utilisant des capacités et en infligeant des dégâts. Une fois le rang "S" atteint, vous pouvez déclencher son ultime. Point crucial, la jauge a un temps de recharge de 60 secondes après chaque utilisation avant de recommencer à se remplir ; vous ne pouvez donc pas enchaîner les ultimes, peu importe votre niveau de jeu.
Le système d'amélioration fonctionne via une invite sur la touche F. Infliger des dégâts rapporte de l'XP, et porter le coup de grâce ou prendre des selfies (oui, des selfies) octroie de l'XP bonus. Une fois le maximum atteint, vous choisissez une capacité à améliorer. Deadpool est invulnérable pendant l'animation du selfie, un détail qui vaut le coup d'être connu.
Sa capacité passive Facteur Guérisseur régénère ses points de vie hors combat et déclenche une brève fenêtre d'invulnérabilité avec une guérison rapide lorsqu'il subit des dégâts importants. Voyez cela comme une version plus légère de la régénération de Wolverine. Il ne peut pas compenser des tirs concentrés sur la durée, mais il peut survivre à des rafales qui élimineraient la plupart des autres héros.
Les notes de mise à jour de la saison 6 détaillent comment l'effet amélioré de Katana Afterparty ajoute des effets visuels de traînée et d'image rémanente lorsque Deadpool termine son ultime avec le katana équipé, ce qui vous donne une confirmation visuelle que la capacité a été correctement résolue.
Statistiques de base de Deadpool par rôle
La différence de santé entre les rôles est significative. Le Deadpool Duelist avec 250 HP est réellement fragile. Le Vanguard avec 450 HP peut encaisser les coups. Gardez cela à l'esprit au moment de choisir votre rôle de départ.
Comment se jouent réellement les trois rôles ?
Vanguard (Tankpool)
Le Deadpool Vanguard est un bagarreur de première ligne perturbateur. Ses Dual Desert Eagles infligent 36 dégâts par tir, tandis que son combo de mêlée Kick@$$ Katana inflige 30 dégâts par coup avec un intervalle d'attaque d'environ 0,6 seconde par frappe sur une portée de 4 mètres.
Son RMB en position de tir lance une peluche Magical Unicorn Shield qui génère une bulle sphérique bloquant les attaques entrantes. Utilisez-la pour conquérir de l'espace de manière agressive, pas seulement pour vous protéger lorsque vous perdez déjà un combat. La version améliorée augmente la taille de la bulle, ce qui est important pour protéger plusieurs coéquipiers à la fois.
Le Ban Hammer (Q) provoque un ennemi unique, octroie à Deadpool des HP bonus et punit cet ennemi à chaque fois qu'il rate une capacité. Contre des héros avec de longs temps de recharge ou de grosses capacités télégraphiées, c'est punitif. La version améliorée ajoute des dégâts continus.
Son Q au katana, The Big Test, offre un boost de vitesse et des soins sur la durée, recharge les tentatives de Hazardous Hijinks et octroie des HP bonus aux alliés proches. Si vous touchez cinq ennemis avec Hazardous Hijinks ou Bunny Hop pendant sa fenêtre d'activation, vous obtenez une vitesse et des soins amplifiés, ainsi qu'une réinitialisation du temps de recharge de votre Facteur Guérisseur. Rater ces cinq coups signifie passer à côté d'une grande valeur.
Duelist (DPSpool)
Le Deadpool Duelist troque sa survie contre une pression d'élimination accrue. Le pool de 250 HP signifie que vous ne pouvez pas absorber les erreurs comme le Vanguard. En contrepartie, vous bénéficiez d'une meilleure puissance de feu et d'un kit plus mobile.
Headshot! (RMB en position de tir) retire l'avatar de Deadpool et le lance sur une trajectoire, infligeant des dégâts aux ennemis traversés. La version améliorée vous permet de le rattraper et de le lancer à nouveau jusqu'à deux fois, le troisième lancer explosant à la fin pour infliger des dégâts de zone. Réussir les trois coups demande de l'entraînement, mais le résultat est substantiel.
Skill Issue (Q en position de tir) provoque une cible et punit les capacités ratées avec des dégâts supplémentaires. La version améliorée ajoute Vulnerability, qui réduit l'efficacité des soins de la cible. Associer cela à un coéquipier capable d'enchaîner sur une cible affaiblie est très puissant.
Pop Quiz! (Q en position d'épée) reflète The Big Test mais avec un boost de dégâts ajouté au package. La version améliorée réinitialise tous les temps de recharge, sauf le Facteur Guérisseur, après avoir terminé le défi, ce qui peut s'enchaîner sur une seconde fenêtre de burst si vous l'exécutez proprement.
Strategist (Healpool)
Le Deadpool Strategist est un soutien agressif. Ses Dual Desert Eagles dans ce rôle soignent les alliés à l'impact au lieu d'infliger des dégâts, et ses coups de Kick@$$ Katana soignent les alliés proches en frappant les ennemis.
Healing Hijinks (RMB en position d'épée) fonce vers l'avant et frappe les ennemis tout en soignant les alliés à portée. C'est la version Strategist de Hazardous Hijinks, troquant une partie des dégâts personnels contre du soutien d'équipe.
Healing Hop remplace Bunny Hop. Rebondir sur des alliés les soigne ; rebondir sur des ennemis ou des murs réinitialise le temps de recharge. Cela rend le Deadpool Strategist étonnamment mobile pour un soutien, car vous êtes incité à rester proche de l'action plutôt que de rester en retrait.
Final Exam (Q en position d'épée) initie un défi de soin pour Deadpool et les alliés proches. Touchez suffisamment d'ennemis avec les capacités indiquées à temps pour amplifier la production de soins. La version améliorée ajoute environ 300 HP bonus pour l'équipe et réinitialise le Facteur Guérisseur. Si elle est bien synchronisée, cette capacité peut maintenir l'équipe pendant jusqu'à 18 secondes, bien que cela nécessite de réussir le défi.
Pwnage Pound (Q en position de tir) provoque un ennemi et déclenche des soins pour toute l'équipe chaque fois que cet ennemi subit des dégâts. Si l'ennemi provoqué rate une capacité, les alliés proches reçoivent un surplus de soins.

Healing Hop sur des coéquipiers
Quelle est la meilleure façon d'utiliser la mécanique de changement de rôle ?
Le changement de rôle ne fonctionne que dans la zone d'apparition, vous ne pouvez donc pas changer en plein combat d'équipe. Vous devez lire l'état du match, mourir ou revenir en arrière, et prendre la décision. Cela signifie que votre prise de décision entre les réapparitions compte autant que vos mécaniques en cours de match.
Voici le cadre qui fonctionne :
- Votre équipe subit des dives et les soutiens meurent : passez en Vanguard et protégez la ligne arrière.
- Votre équipe a des tanks mais pas de soins et ne peut pas soutenir une poussée : passez en Strategist.
- Votre composition est riche en soutien et en première ligne mais manque de pression d'élimination : restez ou passez en Duelist.
Deadpool joue le plus naturellement comme un personnage secondaire dans chaque rôle. En tant que Vanguard, il est meilleur en second tank aux côtés d'un premier tank principal qu'en tant que tank unique. En tant que Strategist, il complète un soigneur dédié plutôt que de le remplacer. Son identité principale reste la plus proche d'un Duelist, et c'est là que la plupart des joueurs passeront la majorité de leur temps.
Le jouer ressemble à Blade en termes de rythme. Les dégâts principaux proviennent des pistolets à distance, et les katanas prennent le relais dans les combats rapprochés ou les bousculades sur les objectifs où vous pouvez toucher plusieurs cibles à chaque coup.
Team-up de Deadpool : Comical Chaos avec Jeff the Land Shark
Deadpool ancre le team-up "Mr. Pool's Interdimensional Toy Box" avec Jeff the Land Shark comme activateur. Jeff appuie sur C pour cracher une peluche qui vaporise de l'eau dans une zone, soignant les alliés proches tout en perturbant la vision ennemie en masquant les éléments de leur interface, y compris les barres de santé et les temps de recharge.
La capacité a un temps de recharge de 35 secondes. Dans un combat d'équipe coordonné, la synchroniser avec une poussée sur un objectif peut créer un chaos authentique : votre équipe connaît ses temps de recharge, les ennemis non. Cette asymétrie d'information est plus précieuse qu'il n'y paraît.
Ce team-up est distinct du Deadpool In Your Area (E) de Deadpool, qui fait quelque chose de similaire à un niveau personnel en provoquant les ennemis proches et en perturbant leur vision tout en infligeant des dégâts continus. Cumuler les deux effets dans le même combat est réellement désorientant pour les adversaires.
Comment contrer Deadpool ?
La plus grande vulnérabilité de Deadpool est le burst avant que son Facteur Guérisseur ne s'active, et le contrôle de foule qui interrompt ses enchaînements de ruées. Ses soins passifs ont besoin de temps pour s'activer, et ses ruées Hazardous Hijinks nécessitent de toucher des cibles pour se rafraîchir. Empêchez-le de faire les deux.
Héros qui stoppent son élan :
- Invisible Woman, Luna Snow et Mantis peuvent restreindre l'utilisation de ses capacités et couper sa génération de style.
- Scarlet Witch, Hela et Squirrel Girl peuvent étourdir et interrompre ses ruées.
Héros qui le burst avant qu'il ne se soigne :
- Blade, Daredevil et Winter Soldier peuvent infliger assez de dégâts dans une courte fenêtre pour l'éliminer avant que le Facteur Guérisseur ne devienne pertinent.
Une note importante issue des premiers tests compétitifs : bannir Deadpool en jeu compétitif nécessite trois bannissements distincts sur les trois rôles simultanément. En pratique, la plupart des équipes ne dépenseront pas autant de bannissements sur un seul héros, ce qui signifie que Deadpool apparaîtra dans presque tous les matchs de haut niveau. Apprendre à jouer contre lui est indispensable.
Meilleures compositions d'équipe pour Deadpool
Deadpool fonctionne mieux dans des compositions où sa flexibilité comble une lacune plutôt que de doubler une force existante. Une composition solide pré-lancement ressemble à ceci :
- Vanguards : Emma Frost, Magneto
- Duelists : Daredevil
- Strategists : Invisible Woman, Gambit
- Flex : Deadpool
La logique est solide. Deadpool remplit le rôle que le match exige, vous construisez donc le reste de votre équipe avec des rôles clairs et vous le laissez s'adapter. L'associer à des héros qui correspondent à son style de jeu agressif, comme Daredevil, signifie que votre première ligne applique une pression constante plutôt que de jouer de manière réactive.
Pour le contexte complet de l'équilibrage de la saison 6, y compris comment les chiffres de Deadpool se comparent au reste du roster, consultez l'analyse des notes de mise à jour de la saison 6 couvrant sa sortie aux côtés de la nouvelle carte et du passe de combat.

Lancer de projectile Headshot!
Deadpool vaut-il la peine d'être appris ?
La réponse honnête : oui, mais l'investissement est réel. Maîtriser un rôle est assez simple. Maîtriser les trois, et surtout savoir quand passer de l'un à l'autre, prend beaucoup plus de temps. Le système d'amélioration ajoute une autre couche car la bonne capacité à améliorer change selon votre rôle, l'équipe ennemie et votre progression dans le match.
Cela dit, le plafond est réellement élevé. Un joueur de Deadpool qui lit bien le jeu et change de rôle aux bons moments apporte une valeur qu'aucun autre héros ne peut répliquer. La mécanique de triple rôle n'est pas un gadget ; c'est un véritable outil stratégique qui récompense le sens du jeu plutôt que les mécaniques brutes.
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