Masters of Albion vous plonge dans l'une des fantaisies de pouvoir les plus étranges de mémoire récente : une main désincarnée, attachée à une chaise par un casque mystérieux, responsable de guider une civilisation entière à travers la nuit. Le dernier jeu de Peter Molyneux, tel qu'il l'a décrit lui-même, a été lancé en Accès Anticipé le 22 avril 2026, et son système de main divine est au centre de tout. Comprendre comment ces pouvoirs fonctionnent, quand passer de l'un à l'autre, et comment la possession change vos options est ce qui sépare une Oakridge florissante d'une colonie envahie par les zombies.
Qu'est-ce que la main divine dans Masters of Albion ?
Au début de Masters of Albion, votre personnage est assis dans une mystérieuse chaise de crypte, un casque bizarre est fixé sur votre tête, et vous devenez une main divine détachée flottant au-dessus du monde. Ce n'est pas juste une bizarrerie narrative. La main divine est votre principal outil pour interagir avec tout : déplacer des ressources, ramasser et lancer des objets, diriger des héros, et lancer des pouvoirs sur votre colonie.
Le jeu est conçu comme un hybride de city-builder et de jeu de dieu, selon l'aperçu de l'accès anticipé de CGMagazine. Votre main fait le travail qui incomberait normalement aux menus et à une interface utilisateur abstraite dans un jeu de stratégie traditionnel. Vous plongez physiquement dans le monde, ce qui rend l'expérience moment par moment beaucoup plus tactile qu'un constructeur classique vu de dessus.
Masters of Albion est développé et publié par 22Cans, le studio fondé par Peter Molyneux, créateur de Black & White et de la série Fable. Le jeu a été lancé en Accès Anticipé sur PC via Steam le 22 avril 2026.
Comment fonctionnent les pouvoirs de la main divine pendant la journée ?
La journée est votre fenêtre pour la construction, l'exploration et la gestion des ressources. La main divine vous permet de vous déplacer sur tout le continent, que l'aperçu de CGMagazine décrit comme un monde unique et accessible en une seule fois. Vous utilisez cette liberté pour construire des bâtiments, collecter des ressources, transporter ces ressources vers les usines, et fabriquer des produits à vendre à l'aristocratie d'Albion.
L'argent et les jetons que vous gagnez en vendant des biens alimentent directement l'amélioration de vos pouvoirs de main divine, l'achat de nouveaux produits et l'amélioration des bâtiments. Cette boucle économique est l'épine dorsale du jeu, et vos pouvoirs sont l'outil qui la maintient en mouvement.
Lancer et interaction physique
L'une des utilisations les plus directes de la main divine est la manipulation physique. Vous pouvez ramasser et lancer des objets, y compris des rochers, ce qui devient un outil de défense principal lorsque la nuit tombe. Ce n'est pas un pouvoir passif, il nécessite une intervention active pendant les séquences de combat plutôt que de simplement mettre en file d'attente des unités.
Lancer des boules de feu
Au fur et à mesure que vous progressez et débloquez des améliorations, la main divine acquiert la capacité de lancer des boules de feu sur les ennemis. Selon l'aperçu de CGMagazine, c'est l'un des pouvoirs qui sont progressivement intégrés au fur et à mesure que vous jouez, afin d'éviter que le système ne devienne lassant trop rapidement. L'arbre technologique s'étend davantage, bien qu'une partie importante reste bloquée dans la version actuelle en accès anticipé.
Une grande partie de l'arbre technologique de Masters of Albion n'est pas encore accessible en accès anticipé. Les pouvoirs et les améliorations que vous pouvez voir dans l'arbre peuvent ne pas être entièrement implémentés, ce qui signifie que certains chemins de progression semblent incomplets à ce stade.
Comment fonctionne la possession de héros ?
C'est là que Masters of Albion devient vraiment intéressant. Certaines régions du monde sont recouvertes d'un brouillard gris qui bloque entièrement vos pouvoirs de main divine et empêche vos villageois d'y entrer. Pour dissiper ce brouillard, vous devez posséder l'un de vos héros directement et vous aventurer dans l'inconnu en tant qu'eux.
La possession vous permet de prendre le contrôle à la première personne d'un héros à tout moment. De cette perspective, vous pouvez trouver des tours qui restaurent la terre et dissipent le brouillard. Mais l'aperçu de CGMagazine note que la possession ouvre bien plus que la simple dissipation du brouillard : de nouvelles grottes deviennent accessibles, et vous rencontrez des choses comme des statues de gargouilles qui vous lancent des insultes jusqu'à ce que vous les détruisiez.
Plus tard dans le jeu, la possession s'étend au-delà des héros. Selon le même aperçu, vous pouvez également posséder des tours de baliste et même un chien pour une quête spécifique. Ce changement de point de vue est décrit comme créant un contraste fascinant, vous permettant de voir les résultats de votre construction de civilisation depuis le niveau du sol.

Vue de possession de héros
Lorsque vous possédez un héros pour dissiper les régions brumeuses, prenez le temps d'explorer les grottes et les zones secondaires que vous trouvez. Ces endroits contiennent du contenu qui n'est tout simplement pas visible ou accessible depuis la perspective de la main divine.
Comment survivre aux attaques nocturnes ?
La nuit dans Masters of Albion renverse complètement le ton du jeu. Zombies et autres créatures assiègent vos colonies, et votre attention se porte entièrement sur la défense. Les pouvoirs de main divine que vous utilisiez pour la construction pendant la journée deviennent des outils de combat.
Les stratégies principales pour la défense nocturne, basées sur l'aperçu de CGMagazine, sont :
- Combiner des héros pour former une ligne de défense contre les ennemis entrants
- Construire des défenses en utilisant vos pouvoirs de main divine avant et pendant l'assaut
- Ramasser et lancer des rochers directement sur les ennemis en utilisant l'interaction physique de la main divine
- Lancer des boules de feu une fois cette amélioration débloquée
La séquence nocturne exige une participation active plutôt qu'une gestion passive. Vous ne pouvez pas mettre en file d'attente des ordres et regarder. La main divine doit être physiquement engagée tout au long du processus.
Qu'en est-il des jugements criminels ?
À des moments critiques spécifiques du jeu, vous pouvez utiliser des gestes de votre main divine pour décider du sort des criminels au sein de votre civilisation. L'aperçu de CGMagazine décrit cela comme l'un des éléments de choix moral intégrés à l'expérience, cohérent avec le type de conception axée sur les conséquences qui a défini les travaux antérieurs de Molyneux.
Progression des pouvoirs divins : qu'est-ce qui se débloque et quand ?
Le système d'amélioration lie vos pouvoirs de main divine à la boucle économique. Vous gagnez de l'argent en vendant des biens fabriqués à l'aristocratie, puis vous dépensez cet argent ainsi que divers jetons pour débloquer des améliorations. L'aperçu de CGMagazine décrit les catégories générales de ce sur quoi vous pouvez dépenser :
Le système de tenues mérite une mention spéciale. La conception de nouvelles tenues pour votre seigneur et votre dame n'est pas purement cosmétique. Selon l'aperçu de CGMagazine, cela débloque des améliorations supplémentaires dans le système de progression, en faisant une partie fonctionnelle de la boucle de pouvoir de la main divine plutôt qu'une activité secondaire.

Arbre d'amélioration de la main divine
La conception de tenues pour votre seigneur et votre dame débloque des améliorations supplémentaires. Ne sautez pas le système de personnalisation en pensant qu'il est facultatif. Il s'intègre directement dans votre progression de pouvoir.
Que signifie la mécanique du brouillard pour votre stratégie ?
Les régions de brouillard gris ne sont pas juste un dispositif de rythme. Elles représentent une limite stricte à l'endroit où votre civilisation peut s'étendre et où vos pouvoirs de main divine fonctionnent. Comme vos villageois ne peuvent pas non plus entrer dans les zones brumeuses, dissiper le brouillard est une condition préalable à l'expansion de votre base de ressources et à l'accès à du nouveau contenu.
Cela fait de la possession de héros une priorité stratégique plutôt qu'une nouveauté occasionnelle. Vous devez régulièrement prendre le contrôle direct des héros, vous aventurer dans les régions brumeuses et localiser les tours qui restaurent la terre. Le système de brouillard lie les moitiés city-building et jeu de dieu de Masters of Albion plus étroitement que l'un ou l'autre élément ne le serait seul.
Limitations de l'accès anticipé à connaître avant de jouer
Masters of Albion a été lancé en Accès Anticipé le 22 avril 2026, et l'aperçu de CGMagazine est transparent sur ce que cela signifie en pratique. L'arbre technologique est partiellement visible mais pas entièrement implémenté. Certaines fonctionnalités de base semblent sous-développées car leurs améliorations de progression ne sont pas encore dans le jeu. Des problèmes de performance surviennent étant donné l'ampleur de la simulation qui tourne sous le monde. Les animations des personnages sont décrites comme anguleuses, bien que l'aperçu note que cela pourrait être un compromis délibéré compte tenu de l'échelle du jeu.
22Cans a présenté la forme complète de l'arbre technologique, vous pouvez donc voir où le jeu se dirige même si vous ne pouvez pas encore atteindre ces nœuds. Les 20 premières heures sont guidées narrativement, avec une piste d'objectifs structurée qui s'ouvre progressivement vers un jeu plus libre. Selon l'aperçu de CGMagazine, cet équilibre fonctionne bien malgré une orientation plus marquée que les city-builders typiques.
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