Mongil: Star Dive vous plonge dans le monde de Belana avec une sélection de personnages qui semblent tous attrayants sur le papier, mais qui se comportent très différemment une fois que les combats deviennent sérieux. Choisir les mauvaises unités tôt signifie des ressources gaspillées et une progression lente dans le contenu plus difficile. Cette liste de niveaux classe chaque personnage disponible en fonction de sa puissance de dégâts, de son utilité, de sa survivabilité et de son intégration dans l'équipe, afin que vous puissiez prendre des décisions plus intelligentes dès votre premier tirage.
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Les sources de cette liste de niveaux comprennent les tests communautaires documentés par Game8, GamingOnPhone, Pocket Tactics et GamerBraves, tous publiés au moment du lancement ou peu après. Les classements reflètent l'état actuel du jeu et peuvent évoluer avec les futures mises à jour.

Roster complet des personnages à Belana
Liste de niveaux Mongil: Star Dive : tous les personnages classés
Le tableau ci-dessous consolide les classements de plusieurs sources. Notez que certaines sources utilisent des répartitions de niveaux légèrement différentes. Lorsque les sources sont en désaccord sur le placement, la position majoritaire est utilisée, avec des conflits notables signalés dans les notes de personnages ci-dessous.
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La bannière "New Friends" dans Mongil: Star Dive garantit un personnage cinq étoiles de votre choix en 50 invocations, selon Pocket Tactics. Si vous faites du reroll, c'est la bannière à cibler.
Ce classement est basé sur les performances PvE, les combats de boss et la synergie générale de l'équipe, tels que documentés dans la liste de niveaux de lancement de Game8 (mise à jour le 19 avril 2026), GamingOnPhone, GamerBraves et Pocket Tactics. Une source (Sportsdunia) a classé certains personnages comme Penny et Francis plus bas, tout en plaçant Narae et Mina en rang S. Comme Narae et Mina ne sont pas confirmés dans la majorité des sources pour le moment, traitez ces placements avec prudence jusqu'à ce que davantage de données communautaires soient disponibles.
Quels sont les meilleurs personnages dans Mongil: Star Dive ?
Rang SS : les personnages qui valent la peine d'être développés immédiatement
Esther est le DPS exceptionnel de l'effectif actuel. C'est une Assassin de type Vent dont la Compétence Spéciale fait deux choses à la fois : elle confond les ennemis proches, les rendant moins précis, et transforme ses Attaques de base en frappes améliorées rapides qui infligent beaucoup plus de dégâts. Sa Compétence Ultime applique l'Affliction de Vent, réduisant la résistance au Vent des ennemis et amplifiant davantage sa puissance de dégâts totale. Selon les tests de Game8, Esther inflige également des dégâts de Vent et applique l'Affliction de Vent automatiquement lorsqu'elle est hors du terrain pendant les combats, ce qui signifie qu'elle contribue même lorsque vous ne la contrôlez pas activement.
Jiwon est le soutien dont les équipes Vent ont besoin et un choix solide dans presque toutes les compositions. Son buff Harmonie Divine augmente les dégâts de Vent infligés par toute l'équipe tout en réduisant simultanément la consommation d'Endurance, ce qui signifie des chaînes de combos plus longues sans interruption. Sa Compétence Spéciale regroupe les ennemis et les projette en l'air pour le contrôle de foule. Sa Compétence Ultime applique également l'Affliction de Vent, ce qui en fait un duo naturel avec Esther. La principale limitation, comme le note GamingOnPhone, est qu'elle ne fournit aucun soin ni aucun buff défensif, vous aurez donc besoin d'une autre unité pour couvrir ce rôle.
Francis complète le rang SS en tant que meilleure guérisseuse du jeu au lancement. Selon Game8, sa Compétence de Changement augmente votre Attaque et soigne les PV simultanément, et elle dispose d'un filet de sécurité passif qui soigne automatiquement votre personnage actif lorsque ses PV tombent bas. Elle applique également l'Affliction de Terre, ce qui la rend utile dans les compositions d'équipe axées sur la Terre, au-delà de sa simple valeur de guérison.

Le Nuage de Poussière d'Esther en action
Rang S : choix solides avec un fort retour sur investissement
Ophelia est une Combattante de type Glace construite autour de son état de transformation Sorcière d'Améthyste. Dans cet état, elle gagne un taux de critique et des dégâts critiques accrus, permettant une puissance de dégâts constante et élevée. Sa Compétence Ultime applique l'Affliction de Glace pour augmenter davantage les dégâts contre les ennemis affectés. Des niveaux d'Éveil plus élevés ajoutent des coups critiques garantis après avoir utilisé sa Compétence Spéciale, ce qui augmente considérablement son potentiel.
Flare est une Destructrice de type Feu qui remplit rapidement la jauge d'étourdissement des boss, ce qui est l'une des choses les plus précieuses qu'un sous-DPS puisse faire. Ses Attaques de base créent des Zones de Flammes qui augmentent les dégâts de Feu pour toute l'équipe, et ses Compétences Ultime et de Changement réduisent la résistance au Feu des ennemis. Le hic : vous devez maintenir une présence constante d'Attaques de base pour maintenir les Zones de Flammes actives. Si vous laissez cela de côté, sa contribution diminue sensiblement. À des niveaux d'Éveil plus élevés, le buff de Zone de Flammes s'étend à toute l'équipe plutôt qu'à Flare seule.
Gabi est une Combattante de type Terre avec un mécanisme basé sur l'invocation et la destruction de rochers qui pétrifient les ennemis, les immobilisant et augmentant les dégâts qu'ils subissent de sa capacité Coup Écrasant. Coup Écrasant offre également une réduction des dégâts pendant son activation, donnant à Gabi une certaine survivabilité. Sa Compétence Ultime invoque une Statue Gardienne en Bois qui augmente les dégâts de Terre et la DEF, faisant d'elle l'un des rares personnages qui contribue à la fois à l'attaque et à la défense.
Penny est un personnage de type Éclair dont le mécanisme de génération de pièces alimente une Compétence Spéciale améliorée capable d'éliminer efficacement des groupes d'ennemis. Sa Compétence Ultime inflige l'Affliction d'Éclair, réduisant la résistance à l'Éclair des ennemis. Les niveaux d'Éveil plus élevés automatisent la gestion des pièces, supprimant la principale exigence mécanique de son kit.
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Flare nécessite une présence constante d'Attaques de base pour maintenir ses Zones de Flammes. Dans les combats où vous esquivez ou changez fréquemment de personnage, sa contribution aux dégâts peut diminuer. Planifiez votre rotation autour de son maintien sur le terrain pendant les fenêtres de burst.
Rang A : unités fiables pour la plupart du contenu
Le rang A dans Mongil: Star Dive couvre un large éventail de rôles. Aucun de ces personnages n'est un mauvais investissement, mais ils nécessitent soit plus de préparation, ont des cas d'utilisation plus restreints, soit sont simplement surpassés par les unités des rangs SS et S dans les rôles qu'ils partagent.
- Sangun : Un Combattant de type Vent dont le passif Aura d'Harmonie augmente son nombre de coups et sa vitesse d'attaque après avoir réussi une contre-attaque. Ses Compétences Spéciale et de Changement attirent les ennemis, ce qui en fait un atout solide pour les combats de foule. Son Ultime applique l'Affliction de Vent et étend sa portée d'attaque.
- Cloud : Un personnage à distance de type Glace qui remplit la jauge d'étourdissement en toute sécurité à distance. Sa Compétence Spéciale consomme des Cristaux de Glace pour des dégâts supplémentaires, et son Ultime crée une Zone de Glacier qui inflige des dégâts de Glace et applique l'Affliction de Glace.
- Verna : Une Combattante de type Feu flexible qui peut fonctionner comme DPS principal ou secondaire. Elle inflige à la fois des dégâts Physiques et de Feu et peut appliquer l'Affliction de Feu, ce qui la rend utile dans les compositions d'équipe de Feu sans nécessiter un investissement lourd.
- Reina : Une Destructrice de type Éclair résistante qui consomme de l'Énergie d'Éclair pour effectuer des Attaques Variantes tout en réduisant les dégâts entrants. Son Ultime charge l'Énergie d'Éclair et applique l'Affliction d'Éclair. Ses dégâts de Neutralisation augmentent avec ses PV, ce qui récompense une construction défensive.
- Yeonhwa : Une Assassin de type Éclair qui crée une Ombre qui imite ses actions, augmentant son nombre total de coups. Sa Compétence Spéciale lui permet d'esquiver tout en infligeant des dégâts. Lorsqu'elle est hors du terrain, elle effectue des attaques de suivi sur les coups critiques qui appliquent l'Affliction d'Éclair. Le mécanisme de l'Ombre peut parfois ne rien faire, ce qui est la principale préoccupation en matière de fiabilité.
- Daisy : Une Soutien de type Terre qui soigne les alliés au fil du temps et affaiblit les ennemis. Elle soigne automatiquement les alliés dont les PV tombent en dessous d'un certain seuil. La résurrection d'alliés est disponible, mais uniquement au niveau d'Éveil maximum.
- Angel : Une Assassin de type Feu dont le mécanisme Wanted applique l'Affliction de Feu. Elle n'a pas besoin d'être sur le terrain pour tirer parti de son kit, mais le mécanisme Wanted devient peu fiable contre plusieurs ennemis simultanément.
- Benjamin : Un Assassin de type Éclair qui invoque des clones et inflige des dégâts d'Éclair explosifs. Son buff Cauchemar Printanier renforce sa Compétence Spéciale et ses clones, mais nécessite qu'il évite de subir des dégâts pendant 3 secondes pour s'activer, ce qui est situationnel dans le contenu plus difficile.
- Ellie : Une Destructrice de type Terre qui crée des Snacks qui soignent le personnage actif et buffent Ellie lorsqu'ils sont ramassés. Lorsqu'elle est entièrement buffée, elle peut utiliser Coussinet ! pour un puissant coup de dégâts de Terre. Son état Somnolente... lorsqu'elle est changée lui permet de collecter automatiquement des Snacks et d'utiliser Coussinet ! passivement.
- Bonnie : Une Soutien de type Vent avec un mécanisme explosif de Résonance qui inflige des dégâts de zone décents. Elle peut appliquer l'Affliction de Vent et augmenter son propre taux de critique, mais son impact global est plus restreint que celui de Jiwon dans les compositions d'équipe de Vent.

Construire votre équipe à Belana
Rang B : choix de niche avec des exigences de configuration élevées
Leeho est un Assassin de type Feu qui applique une Marque de Proie pour réduire la résistance au Feu des ennemis, puis consomme cette marque pour entrer dans sa forme Chasseur de Tigre, qui augmente les dégâts de son Attaque de base et les convertit en dégâts de Feu. La chaîne de configuration est plus longue que ce que la plupart des personnages nécessitent, ce qui limite sa praticité dans le contenu rapide.
Sera est une Combattante de type Glace qui peut Geler les ennemis et infliger l'Affliction de Glace avec son Ultime. Elle peut attirer les ennemis et les projeter en l'air, et elle gagne des dégâts critiques accrus contre les ennemis affectés par l'Affliction de Glace. Son mécanisme Énergie Laxima et Arkarion est engageant, mais exige une gestion appropriée des ressources pour infliger des dégâts optimaux. Le potentiel est là, mais le niveau de base est inférieur à celui des alternatives de rang A.
Comment fonctionne le reroll dans Mongil: Star Dive ?
Si vous terminez le tutoriel et obtenez un personnage que vous ne voulez pas, le reroll est possible mais pas instantané. Selon Pocket Tactics, vous ne pouvez pas supprimer votre compte et réutiliser le même e-mail immédiatement. Il y a un délai de 30 jours après la suppression du compte avant que cet e-mail ne devienne à nouveau disponible. Pour reroll, vous devrez créer un nouveau compte avec un e-mail ou une méthode de connexion différente.
Le tutoriel prend environ 30 minutes à compléter avant de débloquer les bannières de Recrutement. Votre première invocation garantit Reina (quatre étoiles), et la bannière New Friends garantit un personnage cinq étoiles de votre choix en 50 invocations. Francis (quatre étoiles) est disponible en tant que récompense de pré-inscription livrée dans votre courrier en jeu.
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Étant donné que Francis est une récompense de pré-inscription gratuite et qu'elle se classe en rang SS, chaque nouveau compte commence avec une option de guérison solide. Priorisez votre invocation cinq étoiles sur Esther ou Jiwon de la bannière New Friends pour une base précoce plus solide.
Quels sont les meilleurs artefacts Gene XL à équiper ?
Selon GamerBraves, les artefacts Gene XL fournissent des améliorations de statistiques significatives et valent la peine d'être compris avant d'engager des ressources. Voici une répartition des options disponibles :
Associez votre Gene XL à l'élément de votre DPS principal pour l'augmentation de puissance la plus directe. Salt in Wound XL vaut la peine d'être considéré pour les équipes construites autour de l'application d'Afflictions, car Esther, Jiwon, Flare et Francis appliquent tous des Afflictions élémentaires dans le cadre de leurs kits de base.
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