MONGIL: STAR DIVE has released and ...
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Mongil: Star Dive - Guide F2P

Maîtrisez le combat en chaîne, le système Monsterling et la progression F2P de Mongil: Star Dive grâce à ce guide complet pour débutants.

Nuwel

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Mis à jour avr. 20, 2026

MONGIL: STAR DIVE has released and ...

Netmarble Monster's Mongil: Star Dive est arrivé sur PC et mobile le 14 avril 2026, et il se taille déjà une place de choix sur le marché très concurrentiel des RPG d'anime. Ce n'est pas un autre clone de Genshin. Le système de capture de monstres du jeu, son récit rapide et son système de combat en chaîne lui confèrent une personnalité propre, et comprendre comment ces systèmes s'articulent est ce qui sépare les joueurs qui traversent le contenu sans effort de ceux qui se heurtent à un mur dès la première porte de Percée.

Quel genre de jeu est Mongil: Star Dive ?

Développé par Netmarble Monster pendant plus de 5 ans avec une équipe principale d'environ 125 personnes, Mongil: Star Dive est un RPG de collection narratif gratuit. Selon le PDG de Netmarble Monster, Ken Kim, dans une interview accordée à RPG Site lors de la GDC 2026, le jeu est mieux compris comme un redémarrage spirituel du titre précédent du studio, Monster Taming (localisé en Amérique du Nord sous le nom de Creature Academy en 2014). La prémisse de base et certains concepts de personnages sont repris, mais l'équipe a traité cela comme un nouveau départ pour corriger les faiblesses de l'original, en particulier en ce qui concerne la profondeur narrative.

Les points de comparaison les plus évidents sont Genshin Impact et Wuthering Waves, mais Kim a été direct sur la distinction : ce n'est pas un jeu en monde ouvert. C'est un RPG axé sur la narration avec un système d'action en temps réel de haute qualité conçu pour un public plus décontracté. Pensez à une narration rapide, des contrôles accessibles sur mobile et PC, et une progression qui se débloque rapidement plutôt que de distribuer des systèmes sur des dizaines d'heures.

Configuration de combat d'équipe de trois personnes

Configuration de combat d'équipe de trois personnes

Comment fonctionne le système de combat ?

Le cœur du combat de Mongil: Star Dive est ce que Kim appelle un système de "combat en chaîne". Vous contrôlez une équipe de 3 personnages à la fois, et la mécanique clé est que lorsque vous passez à un autre personnage en plein combat, le personnage que vous venez de quitter ne disparaît pas. Il reste sur le terrain et continue d'agir.

C'est cette présence persistante qui fait la stratégie. Chaque personnage a des schémas d'action uniques, un style de jeu distinct et une manière spécifique de construire de l'énergie pour sa compétence ultime. La combinaison des éléments, des attributs et des styles d'action de votre équipe de trois personnes détermine l'efficacité avec laquelle vous pouvez infliger des dégâts, et maîtriser le timing des changements de personnage est la façon dont vous poussez cette efficacité à son maximum.

Kim a décrit l'objectif comme étant de faire attaquer les trois membres de l'équipe simultanément avec une efficacité maximale. Pour y parvenir, il faut tester des combinaisons et comprendre les mécaniques individuelles de chaque personnage, mais les contrôles eux-mêmes sont conçus pour rester suffisamment simples pour le jeu sur mobile.

Quel rôle joue le système élémentaire ?

Le système élémentaire interagit directement avec la chaîne de personnages. Combiner des personnages avec différents éléments amplifie la production de votre équipe, et selon Kim, c'est là que le combat passe de facile à complexe. Le changement de personnage de base est accessible, mais l'optimisation des interactions élémentaires et du timing des actions est décrite comme quelque chose qui demande une véritable étude.

Quel est le système de Monsterling ?

C'est la mécanique phare du jeu, et Kim lui-même l'a qualifiée de "point de vente le plus important et le plus unique" de Mongil: Star Dive. Voici comment cela fonctionne :

Votre compagnon Nyanners a la capacité de dévorer les âmes de monstres rencontrés sur le terrain. Une fois dévoré, un monstre se transforme en un accessoire appelé Monsterling. Chaque personnage peut équiper plusieurs Monsterlings, et leurs propriétés bonus s'empilent et se combinent. Vous pouvez également ajuster les bonus des Monsterlings individuels pour en tirer le maximum d'efficacité.

Au-delà de la collection sur le terrain, il existe un système de fusion de Monsterlings. Combiner deux Monsterlings en produit un nouveau, et les résultats suivent des recettes que vous pouvez consulter dans le menu. Certains Monsterlings ne peuvent pas du tout être trouvés sur le terrain et ne sont obtenus que par des combinaisons de fusion spécifiques.

Comment monter en niveau les Monsterlings ?

La progression des Monsterlings se fait sur deux pistes. La première est dédiée aux objets d'EXP qui améliorent directement les Monsterlings individuels. La seconde est le système de fusion décrit ci-dessus. Kim a souligné que la croissance des Monsterlings est l'un des systèmes de progression les plus importants du jeu, donc le traiter comme une réflexion après coup ralentira considérablement votre courbe de puissance globale.

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Écran de recette de fusion de Monsterling

Écran de recette de fusion de Monsterling

Comment fonctionne la progression des personnages ?

La progression commence par des mécaniques de niveau standard. Les personnages gagnent des niveaux par le jeu normal, mais à un certain point, vous atteindrez un plafond strict. Le dépasser nécessite une Percée, qui exige des matériaux d'élite spécifiques obtenus dans du contenu dédié.

La première Percée augmente le plafond de niveau de Niveau 40 à Niveau 50, selon la description du système par Kim. Au-delà, les compétences ont leurs propres voies d'amélioration qui consomment divers matériaux, principalement obtenus dans des donjons quotidiens. L'équipement suit à la fois un système de niveau et un système de rang, ajoutant une autre couche au grind d'équipement.

À quoi ressemble le système de gacha ?

Kim a été direct sur la monétisation : l'approche suit des tactiques de marché éprouvées plutôt que d'essayer de réinventer la roue. La philosophie déclarée est que le gacha ne devrait jamais être une porte obligatoire pour la progression narrative. Vous pouvez terminer l'histoire sans rien dépenser. Les tirages rendent vos personnages progressivement plus forts, pas accessibles à l'histoire.

Kim a également décrit les taux de pourcentage comme "flexibles par rapport à d'autres concurrents", bien que des chiffres spécifiques n'aient pas été confirmés dans les sources disponibles. Le jeu est décrit comme une expérience purement solo avec des fonctionnalités sociales optionnelles de coopération PvE superposées.

De quoi parle l'histoire ?

La narration suit deux protagonistes, Cloud et Verna, de jeunes aventuriers et coéquipiers de guilde qui chassent des monstres pour des primes et les apprivoisent occasionnellement. Cloud a une capacité unique à communiquer avec les monstres et continue d'avoir des rêves récurrents d'une mystérieuse fille renard à neuf queues. Ce mystère ancre l'histoire précoce et s'étend à partir de là.

Le monde commence dans un cadre de fantaisie médiévale occidentale avec une région forestière et une région désertique, puis s'ouvre sur des environnements radicalement différents. Une région d'époque médiévale coréenne appelée Sura a déjà été annoncée, et Kim a confirmé que les futures zones incluront une zone à thème cyberpunk. Chaque région représente un arrière-plan culturel distinct.

Chaque personnage de la liste a sa propre histoire, soit tissée dans la narration principale, soit se déroulant comme une histoire séparée. Kim a décrit l'approche de l'équipe comme la construction d'une justification narrative suffisante autour de chaque nouveau personnage pour justifier son ajout au jeu.

Introduction de l'histoire de Cloud et Verna

Introduction de l'histoire de Cloud et Verna

À quelle fréquence Mongil: Star Dive est-il mis à jour ?

Netmarble prévoit une mise à jour majeure environ toutes les 6 semaines. Chaque mise à jour devrait apporter des changements significatifs aux fonctionnalités du jeu et aux systèmes de combat, ainsi que de nouveaux chapitres d'histoire et de nouveaux personnages. Le calendrier n'est pas fixé à une cadence fixe, mais cette fenêtre de six semaines est l'objectif selon Kim.

Sur quelles plateformes Mongil: Star Dive est-il disponible ?

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Les versions PS5 et Xbox Series X/S sont confirmées mais n'ont pas encore de date de sortie basée sur les informations disponibles.

Conseils clés avant de commencer

Sur la base de tout ce qui a été confirmé par Netmarble Monster avant le lancement, voici ce qu'il faut prioriser :

  • Apprenez séparément la mécanique d'énergie de chaque personnage. Chaque personnage accumule l'énergie de sa compétence ultime différemment. Savoir comment déclencher ces ultimes efficacement fait la différence entre une équipe fonctionnelle et une équipe optimisée.
  • Prenez la fusion de Monsterlings au sérieux dès le premier jour. Le système de fusion est décrit comme le différenciateur principal du jeu, et certains des meilleurs Monsterlings nécessitent des combinaisons spécifiques que vous manquerez si vous vous contentez de collecter au hasard.
  • Exécutez les donjons quotidiens de manière cohérente. Les matériaux d'amélioration de compétences proviennent de là, et les compétences ont leur propre système de niveau séparé des niveaux de personnages.
  • Ne vous stressez pas avec le gacha au début. La narration est conçue pour être complétable sans dépenser. Concentrez-vous sur l'apprentissage des systèmes avant de chercher à faire des tirages.
  • Expérimentez avec les compositions d'équipe. Le système de combat en chaîne récompense les joueurs qui comprennent les interactions élémentaires, pas seulement ceux qui ont les personnages de plus haute rareté.

Pour en savoir plus sur les futurs RPG et les jeux gratuits qui valent votre temps, parcourez d'autres guides sur GAMES.GG.

Guides

mis à jour

avril 20 2026

publié

avril 20 2026