Mortal Shell II propose 8 armes de mêlée à travers Fallgrim, et l'écart entre les meilleures et les pires est significatif. Deux sont disponibles avant même que vous ne quittiez Fainweald. Les autres se trouvent derrière des boss, dans des donjons verrouillés ou au bout d'énigmes de déplacement dans les Ruins of Mammon. Ce guide classe chaque arme selon ses dégâts, la polyvalence de son moveset, sa compatibilité avec les Tarstones et la facilité avec laquelle vous pouvez les obtenir en début de partie.
Tier List des armes de Mortal Shell 2
Avant d'entrer dans le détail, une chose à savoir : chaque arme évolue de manière identique à la Tarforge. Les dégâts, la capacité de stagger, l'efficacité élémentaire, les chances de coup critique, les dégâts critiques et la régénération de Resolve passent tous de 1.0 à 2.0 au niveau +20. Le classement ici repose sur la qualité du moveset, la taille du pool de Tarstones et la capacité de l'arme à gérer aussi bien les groupes d'ennemis que les cibles uniques.
Armes Tier S

Tier List des armes de Mortal Shell 2 : les meilleures et où les trouver
Axe and Dagger
L'Axe and Dagger trône au sommet de la meta actuelle pour une raison précise : c'est la seule arme capable d'équiper simultanément l'Arbiter's Prize et la Duality Stone. Le Bloodcurse est l'un des altérations d'état les plus puissants du jeu en raison de ses dégâts élevés, et la Duality Stone double efficacement vos coups ainsi que votre génération de Resolve. Ajoutez à cela le combo d'attaques légères rapide et multi-coups de l'arme, et vous obtenez un setup capable d'anéantir les ennemis avant qu'ils ne puissent vous punir.
Vous la trouverez à la fin du donjon Shrine of Trials à l'intérieur de Mushroom Village. Vous aurez besoin de la Chapel Key pour y accéder. Trois salles séparent l'entrée de l'arme : dissolvez le faux mur en faisant face au pilier royal et en marchant à reculons, placez les blocs de pierre sur les deux plaques de pression, puis éliminez l'Armored Knight à la fin. L'Axe and Dagger est la première véritable amélioration par rapport à l'Iconoclast et elle est accessible sans jamais avoir à toucher à Mammon.
Axatana
L'Axatana se joue presque de la même manière que l'Axe and Dagger. Ses attaques légères et lourdes transforment l'arme en plein combo, ce qui vous permet de gérer aussi bien les groupes que les élites sans changer de stratégie. C'est également l'une des deux seules armes acceptant la Duality Stone, ce qui en fait une concurrente directe pour la première place.
L'obtenir demande plus de travail. Commencez au Beacon du Castigator's Keep, éliminez les Parasited Soldiers en bas de la colline, suivez les plateformes en bois jusqu'à l'embranchement, traversez le pont et éteignez la Blue Flame avant d'engager les ennemis alentour. Le Bone Gate à cet endroit vous fait tomber dans le Vestige of Infinity. Un Launch Pad vous envoie au sommet de la montagne. De là, descendez dans la cavité avec les Hoodmen, récupérez le coffre de la Colossus Stone, passez par le Bone Gate suivant vers la Forgotten Tower, tirez sur la cloche pour reconstruire le pont, et appuyez sur le bouton pour ouvrir la porte menant à l'ennemi à double lame qui détient l'arme.
Armes Tier A

Tier List des armes de Mortal Shell 2 : les meilleures et où les trouver
Black Needle
La Black Needle offre 12 emplacements de Tarstone, le plus grand pool de toutes les armes Tier A, et possède un accès exclusif à la Nightgrasp Stone. Elle offre une excellente portée, un bon moyen de réduire la distance et des attaques légères assez rapides pour rester en sécurité. Sa principale limite est que ses options d'Infusion Tarstone sont plus restreintes que celles du Tier S, ce qui plafonne son potentiel.
Vous l'obtenez en battant les Twin Sesters dans le Sester's Bastion. Nettoyer le Beacon du Sester's Gate est de toute façon obligatoire pour progresser vers le Conquered Temple, donc cette arme ne vous coûte rien de plus. Tirez sur les cloches à l'intérieur du donjon pour matérialiser les corniches, survivez à l'arène des Twin Sesters (une rapière, un arc), puis tuez la Stray Sester qui apparaît immédiatement après pour récupérer la lance.
Great Martyr's Blade
La Great Martyr's Blade possède l'attaque légère chargée la plus puissante du jeu. Sa portée est solide, ses dégâts de base élevés, et ses balayages AoE gèrent bien les ennemis groupés. L'inconvénient est réel : elle est lente, et les erreurs de timing sont durement punies. C'est une arme pour les joueurs qui connaissent déjà les patterns des ennemis, pas pour débuter.
Elle se trouve dans la Martyr's Prison, un donjon dans Gloomshade Grove près de la Citadel of Penance. Tuez d'abord le Bloodcursed Lithopod près du beacon de Gloomshade Grove, car il lâche l'objet qui ouvre la citadelle de façon permanente. À l'intérieur de la prison, une bourse de pièces vous téléporte dans le bloc cellulaire, et la lame se trouve après les couloirs étroits. Si fouiller le bosquet vous semble fastidieux, Merrick vend la carte pour 500 pièces.

Tier List des armes de Mortal Shell 2 : les meilleures et où les trouver
Pour les joueurs qui construisent leur build autour de cette arme, consultez la tier list des meilleurs Shells de Mortal Shell 2 pour découvrir quel Shell se marie le mieux avec son style de jeu lent et gratifiant.
The Iconoclast
L'Iconoclast est votre arme de départ, obtenue dans le prologue après la rencontre avec l'UnderMether une fois que vous avez équipé Harros the Vassal. Elle est largement capable de terminer le jeu, avec une portée de mêlée décente, de bons dégâts et des attaques rapides. Le pool de 8 Tarstones limite son potentiel en fin de partie, mais elle est compatible avec plusieurs Infusion Tarstones, dont la Zealot's Stone et la Shrike Stone. La plupart des joueurs la gardent pendant les deux premières heures, peu importe leurs préférences.
Armes Tier B

Tier List des armes de Mortal Shell 2 : les meilleures et où les trouver
Veteran's Battle Axe
La Veteran's Battle Axe possède de bons dégâts et une AoE décente sur ses coups légers et lourds. Le problème réside dans la vitesse de ses animations. Les attaques mal synchronisées vous laissent exposé d'une manière que les armes plus rapides ne permettent pas. Elle accepte 8 Tarstones, avec l'Inflamed Clawstone comme infusion recommandée.
Trouvez-la dans The King's Crypt dans les Blackridge Cliffs. Atteignez le Beacon du Blackridge Pass, prenez le chemin montant vers le Shattered Beacon où Proxima est débloqué, et regardez derrière ce beacon pour trouver l'entrée du donjon en contrebas. Tombez dans le trou à l'intérieur de la caverne plutôt que de faire le tour, et récupérez-la sur un corps au fond de la salle. Merrick vend la carte pour 300 pièces.
Clockwork Scythe
La Clockwork Scythe dispose de 12 emplacements de Tarstone et de la meilleure capacité de nettoyage AoE du jeu, ce qui la rend réellement utile pour se déplacer dans l'overworld. Contre les boss, elle perd de son intérêt, manquant de la portée et de la vitesse d'attaque que les armes de rang supérieur apportent lors des combats contre une cible unique.
Elle est lâchée par Sariel, the Endless dans la Chamber of Becoming, un donjon près du Beacon des Silent Steps dans les Ruins of Mammon. Sariel s'enfuit du premier combat lorsque ses PV baissent, alors suivez-le dans les escaliers et achevez-le dans la chambre. Il se débloque également en tant que Shell après le combat. La carte coûte 3000 pièces chez Merrick, un prix assez élevé pour que la plupart des joueurs l'ignorent lors d'une première partie, préférant dépenser ces pièces dans des améliorations de Tarforge pour une arme en laquelle ils ont déjà confiance.
Tier C : l'Obsidian Hammer

Tier List des armes de Mortal Shell 2 : les meilleures et où les trouver
L'Obsidian Hammer possède les attaques les plus lentes du jeu. Ses dégâts de base sont élevés et c'est la seule arme qui accepte la Colossus Stone, ce qui lui donne une niche, mais le DPS global qu'elle produit ne suit pas le rythme des options de rang supérieur en raison du temps qui s'écoule entre chaque coup.
Elle est lâchée par le Prophet of Profane Infinities dans les Obsidianite Mines, situées au fond de la zone circulaire centrale dans les Abandoned Slums des Ruins of Mammon. Depuis le beacon des Outskirts of Mammon, dirigez-vous vers l'ouest jusqu'à la carrière avec la fosse inondée et sautez dedans. La descente est une chute contrôlée à travers un gouffre, rebord par rebord. La carte coûte 1300 pièces chez Merrick.
Comment choisir la bonne arme pour votre style de jeu
La réponse honnête est de choisir en fonction de ce qui vous tue le plus souvent, et non par tier. Les groupes d'ennemis et la pression constante favorisent l'Axe and Dagger ou l'Axatana, qui récompensent tous deux un jeu agressif. Les ennemis uniques et coriaces qui punissent le moindre mauvais coup pointent vers la Great Martyr's Blade ou l'Obsidian Hammer, où réussir un stagger vous offre une ouverture complète.
La taille du pool de Tarstones compte plus qu'il n'y paraît. Les armes à 12 emplacements comme la Black Needle et la Clockwork Scythe peuvent être reconstruites dans des configurations totalement différentes après 15 heures de jeu sans avoir besoin d'une nouvelle arme. Les armes à 8 emplacements sont, par comparaison, limitées à des builds plus étroits.
Pour les joueurs qui hésitent encore sur le Shell à associer à leur arme, la tier list des meilleurs Seals pour Mortal Shell 2 couvre quels Seals complètent les styles d'armes agressifs et défensifs, et le guide du meilleur build pour Tiel montre exactement comment la sélection des Tarstones fonctionne en pratique pour l'un des setups de Coup Critique les plus puissants du jeu.
Pour tout le reste nécessaire à votre progression, la collection complète des guides de stratégie de Mortal Shell II couvre en détail les Shells, les Seals, les améliorations de Tarforge et les stratégies contre les boss.


