NTE: Neverness to Everness
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Guide Neverness to Everness : Échapper à la prison

Toutes les 6 méthodes d'évasion de prison NTE expliquées, du creusage de murs à la simulation de mort. Évitez l'amende de 30 000 Fons.

Larc

Larc

Mis à jour mai 1, 2026

NTE: Neverness to Everness

Le Centre de détention Hethereau dans Neverness to Everness n'est pas une impasse. Être enfermé arrive à tout le monde qui dépasse son niveau de mandat au-delà d'une étoile, que ce soit par vol, combat contre des PNJ ou destruction de propriété. La bonne nouvelle : il y a six façons de sortir, et une seule vous coûtera 30 000 Fons. Les cinq autres récompensent la patience, la créativité et la volonté de voler des couverts de cafétéria.

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Quelles sont vos options pour sortir de prison dans NTE ?

Avant de détailler les méthodes étape par étape, voici un aperçu rapide de chaque voie de sortie disponible au Centre de détention Hethereau, confirmée par plusieurs sources, notamment Insider Gaming et GameWith :

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Plan du Centre de détention Hethereau

Plan du Centre de détention Hethereau

Comment fonctionne l'évasion « Un autre monde... » ?

C'est la plus simple des cinq voies d'évasion nommées. Vous faites essentiellement une évasion de prison classique de film : cacher un tunnel derrière une affiche, creuser à travers le mur avec une cuillère volée, ramper vers la liberté.

Selon Insider Gaming et GameWith, voici le processus complet :

  1. Interagissez avec l'affiche sur le mur de votre cellule pour révéler une section de briques creusables derrière elle.
  2. Pendant l'heure du déjeuner, volez une Cuillère sur le comptoir à droite de la cafétéria. Attendez que la femme à proximité soit tournée vers la zone de lavage avant de la prendre.
  3. Retournez dans votre cellule et utilisez la cuillère sur les briques derrière l'affiche.
  4. Une cuillère brise une partie du mur. Volez une deuxième cuillère le lendemain et répétez.
  5. La nuit, retournez dans votre cellule, interagissez avec l'affiche et rampez à travers le trou terminé.
  6. Naviguez dans les égouts, en évitant les lumières de sécurité. Être touché par une lumière signifie qu'un garde vous attrape.

La section des égouts demande de la patience. Restez près des murs et bougez lorsque les lumières sont tournées loin de vous. Suivez le chemin jusqu'à l'océan pour terminer l'évasion.

Comment fonctionne l'évasion « Être comme l'eau » ?

Cette méthode se termine également dans les égouts, mais vous y entrez par la cour d'exercice plutôt que par le mur de votre cellule. L'objet clé ici est le Désinfectant concentré, que vous volez à l'infirmerie.

  1. Pendant le temps de récréation, parlez à un garde et sélectionnez « Je ne me sens pas bien... » pour être envoyé à l'infirmerie.
  2. À l'infirmerie, parlez au Prisonnier feignant sur le lit. Il vous distraira le médecin.
  3. Pendant que le médecin est occupé, prenez le Désinfectant concentré sur l'étagère à médicaments près de l'armoire de rangement.
  4. Dirigez-vous vers la cour d'exercice derrière la cafétéria. La grille d'égout dont vous avez besoin est à côté du terrain de basket.
  5. Appliquez le désinfectant sur la grille. Rien ne se passe immédiatement.
  6. Revenez le lendemain pendant le temps de récréation. La grille sera corrodée et franchissable.
  7. Entrez dans les égouts et évitez les lumières de sécurité pour atteindre la sortie.
Voler le désinfectant

Voler le désinfectant

Comment fonctionne l'évasion « Tricher la mort » ?

C'est la voie la plus dépendante des PNJ et elle prend au moins trois jours en jeu. Le but est d'obtenir un médicament appelé Restinol, de l'injecter, de simuler votre mort et de vous réveiller sur un bateau partant de l'île.

Basé sur les walkthroughs de GameWith et Game Rant, voici la séquence :

  1. La nuit, trouvez Living Fossil dans la cellule à l'avant de l'aile droite au premier étage. Il veut une poupée Asahi Inori en échange de quelque chose d'utile.
  2. Allez voir Spider, situé dans la dernière cellule de l'aile gauche au premier étage. Demandez-lui la « poupée Asahi Inori... »
  3. Attendez un jour complet. Retournez voir Spider et récupérez la poupée.
  4. Apportez la poupée à Living Fossil et recevez le Restinol.
  5. Rendez-vous à l'infirmerie (parlez à un garde ou provoquez Tornado comme décrit ci-dessus).
  6. À l'infirmerie, volez prudemment la seringue sur le chariot pendant que le médecin détourne le regard.
  7. Utilisez le Restinol avec la seringue. Une cinématique se déclenche où votre personnage s'évanouit et se réveille sur un bateau.

Selon Game Rant, se faire attraper en train de voler la seringue prolonge votre détention d'un jour, alors chronométrez bien le vol.

Comment fonctionne l'évasion « Sports extrêmes » ?

C'est la méthode la plus longue, nécessitant de collecter quatre objets à différentes périodes avant de pouvoir accéder au toit et sauter par-dessus le mur face à la mer. Insider Gaming confirme que vous avez besoin de deux Uniformes de détention sales et de deux Draps.

Voici où trouver tout :

  • Drap 1 : Dans une boîte en carton à l'extérieur de l'infirmerie pendant le temps de récréation.
  • Drap 2 : À l'intérieur de la cellule du Prisonnier frimeur au troisième étage de l'aile droite. Parlez-lui et sélectionnez « Le directeur vous cherche » pour l'écarter.
  • Uniforme sale 1 : Sur un banc au premier étage de l'aile gauche la nuit.
  • Uniforme sale 2 : Dans la première cellule au deuxième étage de l'aile gauche la nuit.

Une fois que vous avez les quatre objets :

  1. Entrez dans le bâtiment noir au rez-de-chaussée et volez la Clé du mirador sur le bureau pendant que le garde a le dos tourné.
  2. Avancez le temps jusqu'au matin et appelez un garde. Sélectionnez « J'aimerais faire du travail » puis « J'aimerais faire du nettoyage » puis « Jusqu'au toit ».
  3. Sur le toit, marchez jusqu'à la clôture côté mer et sélectionnez « Évasion ».
  4. Descendez par la corde et sautez dans l'eau.

Après avoir atterri dans l'eau, vous pouvez soit prendre le bateau garé pour retourner au port de la ville, soit vous téléporter à n'importe quelle tour Wertheimer ou cabine téléphonique Rero Rero, comme confirmé par Game Rant.

Comment fonctionne l'évasion « Dans le chaos » ?

Cette voie implique de déclencher un combat en prison, de rencontrer un PNJ nommé Hermit Crab, et d'utiliser une panne de courant qu'il provoque pour se faufiler par une porte latérale.

  1. Volez une Cuillère à la cafétéria pendant le déjeuner.
  2. Pendant le temps de cour, trouvez Tornado dans la cour d'exercice et sélectionnez « Arrêter » pour déclencher un combat. Vous serez renvoyé dans votre cellule.
  3. Hermit Crab apparaîtra devant votre cellule et vous parlera. Après la conversation, terminez votre temps de cour.
  4. La nuit, allez à la cellule d'Hermit Crab au troisième étage de l'aile droite. Donnez-lui la cuillère. Il provoque une panne de courant.
  5. Naviguez dans le couloir : ouvrez un robinet pour distraire un garde, cachez-vous dans un casier jusqu'à ce que le garde se dirige vers l'évier, puis glissez dans la pièce que le garde a quittée.
  6. Prenez la Clé de la porte latérale sur le bureau dans cette pièce.
  7. Sortez par la porte devant vous, évitez les projecteurs en vous cachant derrière des poubelles, et utilisez la Clé de la porte latérale sur la porte à droite.
  8. Atteignez les quais et prenez le bateau.

Selon Game Rant, terminer cette voie vous récompense avec un magazine Star Weekly, que vous pouvez utiliser pour débloquer la tenue Tenue non conventionnelle pour votre personnage.

Quelle est la méthode de sortie par parkour ?

Cette sixième méthode n'est pas répertoriée sur le panneau officiel Voie de la rédemption à l'intérieur de la prison. Les joueurs l'ont découverte indépendamment, et comme le note Insider Gaming, elle pourrait ne pas être intentionnelle et pourrait être corrigée dans une future mise à jour.

Le processus consiste à marcher prudemment le long de la clôture grillagée dans la cour près du terrain de basket. Le mouvement est lent et précis. Tomber signifie recommencer. Une fois que vous atteignez le coin du terrain de basket, le mouvement devient légèrement plus facile sur la section suivante de la clôture. De là, sautez sur le rebord du mur extérieur, sautez par-dessus et suivez le chemin jusqu'aux quais où un bateau vous attend.

Elle ne nécessite aucun objet ni interaction avec des PNJ, ce qui en fait la voie la plus rapide si vous parvenez à maîtriser le mouvement. Compte tenu de son statut non officiel, ne comptez pas sur sa disponibilité indéfinie.

Devriez-vous simplement payer l'amende à la place ?

Payer 30 000 Fons à un garde est la seule solution instantanée, et cela fonctionne également avec le téléporteur. Si vous êtes plus loin dans le jeu et que vous avez la monnaie, c'est la voie la moins compliquée. Au début, ce montant est élevé, et les voies d'évasion ci-dessus vous permettent de conserver vos Fons tout en gagnant des récompenses pour les avoir terminées.

Une chose supplémentaire à garder à l'esprit, confirmée par GameWith : vous ne pouvez pas toujours réutiliser la même méthode d'évasion. Le jeu peut bloquer une voie que vous avez déjà terminée, il est donc utile de connaître plusieurs méthodes.

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Guides

mis à jour

mai 1er 2026

publié

mai 1er 2026