Akane Rin est arrivée dans Neverness to Everness lors de la deuxième phase de Version 1.4, et elle est l'un des personnages Main DPS les plus accessibles sortis par le jeu ces derniers temps. Elle inflige des dégâts de type Lakshana via une boucle d'attaques à distance soutenues, alterne entre une pression sur cible unique et en zone à la volée, et s'intègre naturellement dans les compositions d'équipe Stain et Remora. Si vous cherchez un carry fiable sur le terrain, performant aussi bien contre les boss que face à des groupes d'ennemis, Akane Rin est faite pour vous.

Interface de Rhythm Wave d'Akane Rin
Quel est le rôle et le kit d'Akane Rin ?
Akane Rin est un Main DPS Lakshana de rang S avec un type Liquid Arc. Ses dégâts reposent sur trois mécaniques interconnectées : Rhythm Wave (sa compétence de redirection), String Energy et Synced Resonance.
Appuyez sur Rhythm Wave pour appliquer Overtone à une cible unique pendant 25 secondes. Maintenez la touche enfoncée pour déployer Reverb Field, qui couvre une zone pendant la même durée. Les deux formes relaient ses attaques de base vers la cible marquée ou à travers le champ, augmentant ainsi les dégâts relayés. Une seule forme peut être active à la fois, et alterner entre elles selon le type de combat est essentiel pour maîtriser son kit.
Infliger des dégâts génère de la String Energy jusqu'à un maximum de 30. Une fois ce cap atteint avec Overtone ou Reverb Field actif, sa compétence de redirection devient Synced Resonance, une attaque puissante qui consomme les 30 points de String Energy à l'impact. Overtone la convertit en une attaque nucléaire sur cible unique ; Reverb Field la transforme en attaque de zone.
Son ultime, Sonic Boom, possède deux lancements distincts. Le premier inflige des dégâts de type Lakshana et active Solo Cadenza, qui augmente sa résistance à l'interruption et déclenche son passif Starlit Anthem pour un bonus d'ATK de 20% pendant 20 secondes. Après au moins 4 secondes de Solo Cadenza, vous pouvez lancer manuellement le second coup pour infliger d'importants dégâts Lakshana supplémentaires. Solo Cadenza ne supprime pas Overtone ou Reverb Field. Le second coup ne se déclenche pas automatiquement à la fin de Solo Cadenza, vous devez donc l'activer manuellement avant la fin du délai.
Son passif Perfect Pitch s'active dès que l'équipe déclenche Remora et reste actif pour le reste du combat. Toutes les 3 secondes, Overtone applique Remora à sa cible marquée, tandis que Reverb Field l'applique à tous les ennemis dans sa zone. Lorsque l'équipe réapplique Remora sur une cible déjà affectée, Akane inflige des dégâts Lakshana bonus équivalents à 150% de son ATK, augmentant de 20% pour chaque seconde de durée restante de Remora sur la cible, jusqu'à un maximum de 160%. Cela rend son temps de disponibilité de Remora essentiellement permanent tant que sa compétence de redirection touche sa cible.
Quel est le meilleur Arc pour Akane Rin ?
| Rang | Arc | Stats clés | Pourquoi ça marche |
|---|---|---|---|
| 1er | Far Side of the Moon | 570 ATK, 48% CRIT DMG | +15% CRIT Rate, +28% Dégâts de compétence de redirection, +28% Dégâts d'attaque de base, +20% Dégâts Lakshana après compétence de redirection |
| 2e | Fluff of Fleetness | 512 ATK, 44% CRIT DMG | Cumule 5% ATK par seconde sur le terrain, jusqu'à 5 cumuls |
| 3e | The Last Rose | 570 ATK, 24% CRIT Rate | +14% ATK, 10 cumuls instantanés de Chaos Thorn lors de la compétence de redirection pour +6% CRIT DMG par cumul |
Far Side of the Moon est l'Arc signature d'Akane et son meilleur choix (Best-in-Slot). Son passif couvre les deux phases de sa rotation : le bonus permanent de 28% aux dégâts de la compétence de redirection renforce chaque lancement de Synced Resonance, et l'utilisation de Rhythm Wave active une fenêtre de 15 secondes avec +28% de dégâts d'attaque de base et +20% de dégâts Lakshana. Comme Akane rafraîchit constamment Rhythm Wave et dépense sa String Energy, les deux bonus restent quasiment permanents. Le taux de CRIT intégré et la statistique secondaire élevée en CRIT DMG réduisent également le besoin de farmer les CRIT sur vos modules.
Fluff of Fleetness est la meilleure alternative pratique si vous ne possédez pas son arme signature. Le bonus d'ATK cumulable convient parfaitement à ses longues phases sur le terrain, car elle obtient les 5 cumuls en 5 secondes. Les cumuls sont réinitialisés lors du changement de personnage, ce qui est rarement un problème lorsqu'elle est le principal moteur de dégâts de l'équipe.
The Last Rose est l'Arc signature de Lacrimosa, ne l'utilisez donc que si Lacrimosa ne l'utilise pas. Akane peut déclencher les 10 cumuls de Chaos Thorn instantanément via sa compétence de redirection, lui offrant un pic important de CRIT DMG. Les cumuls durent 3 secondes, alors synchronisez vos prochaines attaques ou votre Synced Resonance durant cette fenêtre.

Far Side of the Moon équipé
Quel est le meilleur Cartridge pour Akane Rin ?
Street Boxer est sans aucun doute son meilleur Cartridge. Le bonus 2 pièces offre +10% de dégâts Lakshana, et le bonus 4 pièces accorde +14% de CRIT Rate qui augmente de 14% supplémentaires pendant 20 secondes lorsque l'équipe déclenche Remora ou Stain. Comme Akane s'intègre dans les deux types de réaction, maintenir le bonus 4 pièces complet est simple.
Shadow Creed fonctionne comme une alternative pour le farm. Son bonus 4 pièces donne +25% d'ATK pendant 20 secondes après l'utilisation d'une compétence, ce qu'Akane peut maintenir actif via son utilisation régulière de Rhythm Wave. Il manque de la synergie Lakshana et CRIT de Street Boxer, mais c'est un choix de remplacement raisonnable.
Quelles statistiques principales et secondaires prioriser ?
Pour la statistique principale du Cartridge, visez Dégâts Lakshana %. Street Boxer et Far Side of the Moon fournissent déjà un CRIT Rate important, donc en accumuler davantage sur la statistique principale est souvent redondant une fois que vous approchez du seuil de 70%.
| Statistique | Priorité | Notes |
|---|---|---|
| CRIT Rate | ★★★ | Visez 70%+ après les bonus de set et d'Arc |
| CRIT DMG | ★★★ | Visez 150-210%+ |
| Dégâts Universels % | ★★ | Multiplicateur supplémentaire puissant |
| ATK % | ★★ | Améliore toutes les sources de dégâts |
| Intensité de cycle | ★ | Utile une fois les statistiques primaires couvertes |
Pour les objectifs de fin de jeu : 2200+ ATK, 70%+ CRIT Rate après bonus, 150-210%+ CRIT DMG, et 70+ d'Intensité de cycle.
Son trait Console accorde +16% ATK pour chaque module de type III équipé, maximisez donc les emplacements de type III tout en conservant le bonus 4 pièces de Street Boxer.
Quelles sont les meilleures équipes pour Akane Rin ?
Équipe Akane Stain
| Rôle | Personnage | Fonction |
|---|---|---|
| Main DPS | Akane Rin | Dégâts Lakshana sur le terrain, application de Remora |
| Sub-DPS | Blackbird | Déclencheur de Stain, dégâts coordonnés hors terrain, buff ATK |
| Sub-DPS/Support | Esper Zero | Déclencheur de Remora, accélération de cycle Esper |
| Support | Iroi ou Sakiri | Soins et Ignorer DEF (Iroi) ou buff ATK et regroupement (Sakiri) |
Blackbird est l'une des meilleures coéquipières d'Akane. Elle prolonge la durée de Stain pour s'adapter aux longues fenêtres d'attaque d'Akane, fournit des dégâts coordonnés hors terrain pendant les enchaînements d'attaques de base d'Akane, et apporte un buff d'ATK. Esper Zero maintient les cycles Esper de l'équipe et aide Akane à accéder à Remora et à la Charge de manière plus cohérente. Iroi ajoute de la sécurité grâce à des soins fréquents et à l'Ignorer DEF de l'équipe. Sakiri est l'option de dégâts plus forte si vous êtes à l'aise sans soins dédiés, car son buff d'ATK et le regroupement des ennemis aident Akane à garder plusieurs cibles dans son Reverb Field.
Équipe Akane Remora
| Rôle | Personnage | Fonction |
|---|---|---|
| Main DPS | Akane Rin | Dégâts Lakshana sur le terrain, application de Remora |
| Sub-DPS | Esper Zero | Déclencheur de Remora, génération de cycle |
| Support | Fadia | Application de Psyche pour l'accès à Stain, sécurité |
| Support | Haniel ou Sakiri | Buff ATK |
Cette composition est plus accessible et offre à Akane un accès fiable à Remora via Esper Zero sans dépendre d'un second DPS pour la mise en place. Fadia ajoute une application de Psyche pour un accès supplémentaire à Stain et fournit une couverture défensive pendant les longues séquences d'attaque d'Akane. Haniel est un buffer d'ATK simple ; Sakiri est l'alternative plus puissante si vous souhaitez un regroupement supplémentaire et un boost d'ATK plus important.
Équipe double DPS Shinku
Akane se marie bien avec Shinku dans une configuration double DPS car son application permanente de Remora stabilise la rotation de Shinku. Akane maintient la couverture de Remora pratiquement seule tant que Rhythm Wave touche, rendant chaque autre cycle de Remora disponible pour des réactions comme Blossom. Donnez à chaque personnage des fenêtres de dégâts distinctes et terminez la séquence de transformation de Shinku avant de passer à Akane.
Pour plus d'options d'équipe spécifiques aux personnages, consultez le guide de build de Sakiri et le guide de build de Shinku pour les détails complets des rotations de ces personnages.
Comment jouer Akane Rin : rotation et astuces
Quelle est la rotation principale d'Akane Rin ?
- Utilisez vos coéquipiers hors terrain pour établir des buffs, déclencher Remora et préparer Stain avant l'entrée d'Akane.
- Passez sur Akane et utilisez immédiatement Rhythm Wave (appuyez pour Overtone contre les cibles uniques, maintenez pour Reverb Field contre les groupes).
- Lancez la première étape de Sonic Boom tôt dans sa phase sur le terrain pour activer le boost d'ATK de 20% de Starlit Anthem.
- Entrez dans la boucle d'attaques de base, en générant de la String Energy via les attaques soutenues relayées par Overtone ou Reverb Field.
- À 30 points de String Energy, lancez Synced Resonance. Revenez immédiatement aux attaques de base pour commencer à accumuler vers le prochain lancement.
- Rafraîchissez Rhythm Wave manuellement si nécessaire, car Synced Resonance ne rafraîchit pas la durée d'Overtone ou de Reverb Field.
- Avant l'expiration de Solo Cadenza, lancez manuellement la seconde étape de Sonic Boom pour le burst final, puis changez de personnage.
Quel ordre d'amélioration des compétences utiliser ?
| Compétence | Priorité | Raison |
|---|---|---|
| Stringblade (Attaque de base) | ★★★★★ | Pilote la rotation sur le terrain et déclenche le relais Overtone/Reverb Field |
| Rhythm Wave (Compétence de redirection) | ★★★★★ | Overtone, Reverb Field et Synced Resonance en dépendent toutes |
| Sonic Boom (Ultime) | ★★★★☆ | Source majeure de burst, à améliorer après les deux compétences principales |
| Altered Chord (Compétence de support) | ★★★☆☆ | Dégâts Lakshana supplémentaires utiles mais ne fait pas partie de sa boucle principale |
Dans les configurations double DPS où Akane passe moins de temps sur le terrain, priorisez Rhythm Wave sur l'attaque de base car Synced Resonance devient la source de dégâts la plus fréquente.
Quel est le meilleur ordre d'Éveil pour Akane Rin ?
| Ordre | Éveil | Effet |
|---|---|---|
| 1er | Capo On (A2) | Overtone réduit la RES Lakshana ennemie de 12% ; les personnages actifs dans Reverb Field infligent 12.5% de dégâts en plus |
| 2e | Headphone Static (A4) | Synced Resonance accorde +30% CRIT DMG pendant 15 secondes |
| 3e | Shade Capsules (A3) | Appuyer sur Rhythm Wave gagne +1000% de ratio de dégâts fixe ; le rayon de Reverb Field augmente de 30% avec un effet d'attraction |
| 4e | Rehearsal Click (A5) | Le bonus de ratio de dégâts du relais Overtone passe à 64% ; le bonus de relais Reverb Field augmente à 90% |
| 5e | Front-Row Supernova (A6) | Starlit Anthem ajoute 16% d'Ignorer DEF aux attaques d'Akane |
| 6e | After-School Tabs (A1) | Restauration de PV égale à 1000% de l'ATK de base par Synced Resonance ; +50% DEF et +60% de résistance à l'interruption pendant 15 secondes |
Capo On est la première priorité car il apporte de la valeur à toute sa rotation, quel que soit le mode utilisé. La réduction de RES Lakshana d'Overtone renforce les dégâts sur cible unique tout au long du combat, tandis que le bonus de dégâts des personnages actifs de Reverb Field maintient son output en zone élevé.
Headphone Static suit car le buff de 30% CRIT DMG s'intègre naturellement dans sa rotation sans mise en place supplémentaire. Elle lance déjà Synced Resonance à répétition, donc le buff s'active de manière cohérente.
Shade Capsules mérite d'être considéré plus tôt si vous jouez beaucoup de contenu avec beaucoup d'ennemis, car l'effet d'attraction de Reverb Field facilite grandement le regroupement.
After-School Tabs est purement défensif et utile dans les combats plus difficiles où l'étourdissement est courant, mais ses éveils axés sur les dégâts ont plus de valeur dans la plupart des contenus.
Le bonus Diatonic (3 éveils) augmente l'attaque de base, la compétence de redirection et l'ultime d'un niveau, commence le combat avec une String Energy pleine, ajoute +800% au ratio de dégâts de Synced Resonance, et ajoute +1000% au ratio de dégâts du second coup de Sonic Boom. Le bonus Polyphony (6 éveils) rembourse 10 points de String Energy après Synced Resonance et accorde +64% CRIT DMG pendant 25 secondes après l'avoir lancé.
Erreurs courantes à éviter
- Oublier le second coup de Sonic Boom. Solo Cadenza dure 20 secondes et le second coup devient indisponible lorsqu'il se termine. Réglez un minuteur mental ou surveillez l'ouverture de la fenêtre après 4 secondes.
- Laisser Overtone ou Reverb Field expirer sans rafraîchir. Synced Resonance ne rafraîchit pas leur durée. Si vous êtes en plein milieu d'un enchaînement d'attaques de base, gardez un œil sur le minuteur de 25 secondes et renouvelez Rhythm Wave avant qu'il ne disparaisse.
- Utiliser Reverb Field contre des boss uniques. Overtone a un multiplicateur de relais plus élevé et est le choix correct pour les combats de boss. Reverb Field est destiné aux groupes.
- Changer de personnage avant de lancer la seconde étape de Sonic Boom. Toute String Energy inutilisée est conservée, mais le second coup de l'ultime ne l'est pas. Lancez-le avant de passer à vos supports.
Pour plus de builds de personnages et de stratégies d'équipe sur tout le roster, parcourez la collection complète des guides de stratégie Neverness to Everness.
FAQ
Akane Rin est-elle bonne sans son Arc signature ? Oui. Fluff of Fleetness au niveau M5 atteint environ 78% des dégâts solo de Far Side of the Moon, et The Last Rose au niveau M1 se situe autour de 77.5%. Elle est fonctionnelle et forte avec des alternatives.
Akane Rin a-t-elle besoin de coéquipiers Remora ? Pas strictement. Elle fonctionne dans des équipes Stain sans aucune source Remora dédiée. Cela dit, son passif Perfect Pitch lui donne une excellente disponibilité de Remora par elle-même une fois que l'équipe l'a déclenché une fois, donc les équipes Remora récompensent son kit plus directement.
Akane Rin peut-elle fonctionner dans une configuration double DPS ? Oui. Dans les configurations avec Shinku, Akane agit comme un DPS de suivi après la séquence de transformation de Shinku. Son application permanente de Remora stabilise également la rotation de Shinku, rendant le duo mutuellement bénéfique. Consultez le guide de build Chaos pour comparer comment d'autres personnages DPS Lakshana s'intègrent dans des structures d'équipe similaires.
Quelle est l'erreur que la plupart des joueurs font avec l'ultime d'Akane ? Ne pas lancer la seconde étape de Sonic Boom manuellement. Il ne se déclenche pas automatiquement à la fin de Solo Cadenza, et la fenêtre est perdue si vous la manquez. Prenez l'habitude de lancer le second coup avant de changer de personnage.





