
Optimisez Sakiri dans Neverness to Everness avec les meilleurs Arcs, Cartridges, Modules et équipes pour maximiser ses buffs d'ATK.

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Sakiri est un personnage de rang S de l'élément Incantation dans Neverness to Everness qui occupe le rôle de Buffer avec l'un des kits de contrôle de foule les plus fiables du jeu. Sa compétence maintenue attire les ennemis dans un cône et les projette en l'air, son Ultimate les cloue au sol avec Suppress, et ce même Ultimate confère à chaque coéquipier (sauf elle-même) un bonus d'ATK fixe basé sur sa propre ATK de base. Le résultat est un personnage qui peut s'intégrer dans presque n'importe quelle équipe, préparer une fenêtre de burst efficace, puis laisser la place. Elle est systématiquement classée au rang S dans les évaluations de build.
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L'Arc signature de Sakiri est Good Boy's Grand Adventure, et il mérite cette première place pour une raison précise : son Ultimate contrôle déjà les ennemis, ce qui signifie qu'elle déclenche automatiquement le second buff conditionnel de l'Arc. La plupart des personnages utilisant cet Arc obtiennent seulement 10% d'ATK d'équipe pendant 20 secondes. Sakiri obtient la totalité de 16% d'ATK d'équipe car son Suppress compte comme un effet de contrôle. Ce surplus de 6% est gratuit, à chaque rotation.
Le bonus d'Efficacité de Charge de 18% sur le même Arc est également plus important qu'il n'y paraît, puisque l'Ultimate de Sakiri coûte 120 d'énergie et a un temps de recharge de 20 secondes. L'obtenir plus rapidement augmente directement la fréquence à laquelle votre équipe bénéficie de son buff d'ATK.

Guide de build Sakiri pour Neverness to Everness : Arcs, Cartridges et équipes
Si vous n'avez pas Good Boy's Grand Adventure, voici les meilleures options alternatives :
| Arc | Effet clé | Idéal pour |
|---|---|---|
| Good Boy's Grand Adventure (BiS) | +16% ATK d'équipe après Ultimate (avec CC), +18% Efficacité de Charge | Support / buff |
| Watch Your Heads! | +10% ATK, +10% Dégâts de Lakshana sur cibles Remora/Stain | Dégâts hybrides |
| Tears Beneath the Mask | Les ennemis touchés par l'Ultimate infligent 18% de dégâts en moins pendant 20s | Support défensif |
| Cosmos Daze, Wild Reverie | +18% Dégâts personnels après Compétence de Support (meilleure option rang A) | DPS personnel économique |
Utilisez Speedy Hedgehog. Le set de 2 pièces donne +12% d'Efficacité de Charge, qui se cumule avec le bonus d'Efficacité de Charge de son Arc pour permettre à son Ultimate de tourner rapidement. Le set de 4 pièces donne à tous les alliés +15% d'ATK pendant 20 secondes après qu'elle ait lancé son Ultimate. Ce buff d'ATK ne se cumule pas avec lui-même si plusieurs personnages utilisent la même Cartridge, donc évitez les doublons.
Les autres options à connaître :
| Cartridge | Bonus de set notable | Cas d'utilisation |
|---|---|---|
| Speedy Hedgehog (BiS) | +15% ATK d'équipe après Ultimate (4 pièces) | Support universel |
| Shadow Creed | +25% ATK personnelle après Compétence (4 pièces) | Focus dégâts personnels |
| Crimson: Twin Butterflies | +6% ATK par cumul (jusqu'à 6) quand les ennemis proches subissent des Dégâts d'Incantation | Hybride DPS hors-terrain |
Le bonus de Console de Sakiri accorde +9% de Dégâts d'Incantation par Module de Type III équipé. Avec 6 Modules de Type III et un Type II, vous atteignez +54% de Dégâts d'Incantation au total grâce à la Console seule.
Pour les sous-statistiques, ciblez celles-ci dans l'ordre :
Le plan de jeu de Sakiri est simple une fois que vous comprenez pourquoi chaque étape compte.

Guide de build Sakiri pour Neverness to Everness : Arcs, Cartridges et équipes
C'est la boucle de base. Le Suppress de son Ultimate dure 3 secondes par défaut, ce qui est suffisant pour déclencher un Esper Cycle ou lancer un burst. Sa Compétence de Support (Squash!) ajoute une réduction de DÉF de 10% sur tout ennemi infligé par Airborne ou Suppress, ce qui signifie que votre DPS frappe une cible regroupée et affaiblie avec un buff d'ATK actif simultanément.
Le mode Manger de son Attaque de base (entrée maintenue) permet à Kiroumaru de dévorer instantanément les ennemis faibles, mais chaque cible met 180 secondes à être digérée et une seule peut être traitée à la fois. Voyez cela comme une commodité pour nettoyer les mobs plutôt que comme une priorité de combat.
L'ordre d'Éveil compte beaucoup pour Sakiri car deux de ses déblocages changent directement la fréquence à laquelle elle peut utiliser son Ultimate.

Guide de build Sakiri pour Neverness to Everness : Arcs, Cartridges et équipes
| Ordre | Éveil | Pourquoi |
|---|---|---|
| 1er | Wishful Reliance | Augmente l'ATK d'équipe (hors Sakiri) de 30% de son ATK de base pendant 20s après avoir lancé son Ultimate. C'est son amélioration de support la plus impactante et elle doit être prioritaire. |
| 2e | Sensory Collapse | Restaure entièrement l'Énergie d'Ultimate et réinitialise son temps de recharge quand Devour Whole projette les ennemis en l'air. Permet efficacement de spammer son Ultimate dans la plupart des rencontres hors boss. |
| 3e | Diffusive Haze | Étend la durée du Suppress de 3 secondes à 6 secondes. Double la fenêtre dont dispose votre DPS. |
| 4e | Dextrous Separation | Inflige des dégâts bonus avec son Ultimate aux cibles aériennes, en fonction de la masse de l'ennemi. Fort en pratique mais limité et situationnel. |
| 5e | Adhesive Grip | +6% de dégâts par ennemi vaincu sur 15 secondes, jusqu'à +60%. Bon dans le contenu avec beaucoup de mobs, se réinitialise entre les combats. |
| 6e | Gluttonous Dissolution | Le mode Manger peut dévorer jusqu'à 3 ennemis faibles simultanément. Dernière priorité car les ennemis faibles menacent rarement votre équipe de toute façon. |
Sakiri s'intègre dans deux archétypes principaux : les équipes Hexed construites autour des personnages Anima, et les équipes Scorch construites autour des dégâts de DoT Chaos et Incantation.
| Rôle | Personnage |
|---|---|
| DPS Principal | Nanally |
| Sub-DPS | Esper Zero |
| Buffer | Sakiri |
| Support | Adler |
C'est largement considéré comme la configuration pratique la plus forte de Sakiri. Nanally est le principal donneur de dégâts. Esper Zero gère le Sub-DPS de burst et peut tirer parti des ennemis aériens créés par Sakiri. Adler fournit des boucliers et applique un léger DoT d'Incantation, ce qui aide Nanally à déclencher Hexed. Sakiri prépare toute la fenêtre avec sa Compétence et son Ultimate.
| Rôle | Personnage |
|---|---|
| Attaquant | Sakiri |
| Chaos | Daffodill |
| Psyche | Fadia |
| Anima | Jiuyuan |
Cette équipe utilise le passif de Compétence de Support de Sakiri (Scorch Enhancement) pour amplifier les dégâts de DoT. Avec Scorch actif, les cibles subissent jusqu'à +100% de dégâts de DoT supplémentaires par type de DoT appliqué. Jiuyuan applique des DoT via Attach, Daffodill contribue aux dégâts Chaos, et Fadia gère la survie. La chaîne Discord de l'Esper Cycle lie le tout.
| Rôle | Personnage |
|---|---|
| Attaquant | Sakiri |
| Anima | Mint |
| Chaos | Daffodill |
| Buff | Haniel |
Une option à faible rareté construite autour des Esper Cycles Discord. Haniel buff depuis le banc via la Compétence Redirect, et le trio Sakiri, Daffodill et Haniel peut enchaîner les Esper Cycles de manière fiable. Pas un plafond aussi haut que l'équipe Blossom, mais cela fonctionne sans avoir à invoquer d'autres rangs S.

Équipe Sakiri Blossom-Hexed
Les guides de build diffèrent légèrement sur l'ordre exact, mais voici la priorité générale :
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