Neverness to Everness Ultimate Arcs ...
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Guide NTE : Améliorer, Ascensionner & Mixer les Arcs

Apprenez à Enhance, Ascend et Mix vos Arcs dans NTE pour maximiser la puissance de vos armes et débloquer tout leur potentiel passif.

Larc

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Mis à jour juin 10, 2026

Neverness to Everness Ultimate Arcs ...

Les Arcs sont le système d'armes dans Neverness to Everness, et ils ne servent pas uniquement à augmenter votre statistique d'ATK. Chaque Arc possède une capacité passive liée à son Intensité de Mixage, et le bon Arc sur le bon personnage peut considérablement booster vos dégâts ou votre potentiel de Break. Amener vos Arcs à un niveau compétitif nécessite trois systèmes distincts : améliorer leur niveau, élever leur plafond de niveau et mixer des doublons pour renforcer leur passif. Chaque système requiert des matériaux et des devises différents ; comprendre ces trois mécanismes dès le début vous évitera de gaspiller inutilement de l'endurance.

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Comment augmenter le niveau d'un Arc

Faire monter votre Arc via l'Amélioration est la méthode de progression la plus directe. Ce processus consomme des matériaux de développement appelés Teinture ainsi que des Beetle Coins. Les coûts augmentent avec le niveau de l'Arc ; passer du niveau 40 au niveau 50 demande donc nettement plus de ressources que les paliers précédents.

Votre source principale de Teinture est l'étape Kaléidoscope au sein de la Zone d'anomalie Houdinii's Magic Stage, située à Bridge Crossings. Y participer coûte des Character Pixels (la ressource d'endurance) et permet d'obtenir de grandes quantités de Teinture. Farmez-la dès que vos Character Pixels approchent de leur limite. Vous pouvez également obtenir de la Teinture via les récompenses d'exploration et l'Hunter Exchange, qui se débloque au Rang de Tycoon 6 si vous avez besoin de matériaux immédiatement sans attendre la recharge d'endurance.

Arc development menu overview

Aperçu du menu de développement des Arcs

Comment élever le plafond de niveau d'un Arc

Les Arcs atteignent un plafond à chaque palier, et vous ne pouvez pas le dépasser sans passer par l'Ascension. Chaque Ascension ajoute 10 niveaux supplémentaires, le maximum qu'un Arc puisse atteindre étant le niveau 80. L'Ascension nécessite également un prérequis : votre Niveau d'Appraisal (lié au Rang de Chasseur) doit atteindre le seuil nécessaire avant que l'option ne s'affiche.

Les matériaux d'Ascension sont distincts de la Teinture. La source principale est la Zone d'anomalie Bubble Can Factory, qui consomme également des Character Pixels lors du farm. Comme pour la Teinture, ces matériaux sont disponibles dans l'Hunter Exchange en guise d'alternative. L'option d'Ascension se trouve directement dans l'écran Arc → Développer ; il n'y a donc pas de menu séparé à chercher.

Ascending Arc level cap

Élévation du plafond de niveau d'un Arc

Comment fonctionne le Mixage d'Arc ?

Le Mixage est ce qui distingue un Arc fonctionnel d'un Arc totalement optimisé. Lorsque vous utilisez une copie en double d'un Arc dans le système de Mixage, vous augmentez son palier d'Intensité de Mixage, ce qui améliore directement les ratios des compétences passives de l'Arc ainsi que d'autres bonus.

L'échelle va du T1 (base) jusqu'au T5, qui est le maximum. Atteindre le T5 nécessite un total de 5 copies du même Arc : l'original plus 4 doublons consommés via le Mixage.

Pour les joueurs qui se demandent quels Arcs valent vraiment l'investissement, la tier list des Arcs de NTE détaille chaque Arc du rang S au rang C avec des explications claires sur leurs effets.

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Comment obtenir des Arcs ?

La plupart des Arcs proviennent du système de gacha, appelé Scarborough Fair, en utilisant des Dice ou de l'Annulith. Le Programme de recherche d'Arc est un système de tirage séparé où tous les 8 tirages garantissent l'Arc UP mis en avant, chaque tirage coûtant 10 Tri-Keys.

L'Arc Shop dans le Mall propose deux options d'échange : Sélection d'Arc pour un Arc de rang S contre 25 Tri-Keys, et Échange d'Arc utilisant des Mhm! Coins ou des U-00NE pour des Arcs de rang S et A respectivement. Les Tri-Keys proviennent du traitement de l'Annulith et de l'Hunter Exchange. Les Mhm! Coins sont gagnés à Nacupeda's Pond, tandis que les U-00NE sont obtenus via le contenu d'Anomalie.

Certains Arcs n'apparaissent pas dans les bannières standard et sont verrouillés derrière des quêtes spécifiques. L'Arc Day Off en est un exemple notable : il est largement reconnu comme la meilleure option pour Esper Zero, mais n'apparaîtra dans aucun pool de gacha.

Quels Arcs devez-vous prioriser ?

Tous les Arcs ne méritent pas le même investissement. Les Arcs signatures conçus pour des personnages spécifiques (comme ceux pour Nanally, Esper Zero, Sakiri et Daffodill) ont tendance à avoir des effets passifs pensés pour le kit de ce personnage, ce qui en fait les cibles d'amélioration prioritaires. Les Arcs génériques fonctionnent bien comme solutions temporaires, mais leurs bonus de Mixage égalent rarement ce qu'un Arc signature fournit au même palier.

Pour une vue d'ensemble des systèmes de progression sur tout le roster, la collection de guides stratégiques de Neverness to Everness couvre tout, de la composition d'équipe aux builds de personnages individuels, en un seul endroit.

Guides

mis à jour

juin 10 2026

publié

juin 10 2026