L'Ascension est l'un des systèmes de progression les plus importants dans Neverness to Everness, mais le jeu ne vous prend pas exactement par la main pour l'expliquer. Vos personnages atteignent rapidement un plafond de niveau, et tant que vous ne comprenez pas comment fonctionne l'Ascension et quel Rang de Chasseur vous devez atteindre pour la débloquer, la progression peut sembler frustrante et bloquée. Voici tout ce que vous devez savoir pour dépasser ce mur et commencer à faire progresser votre effectif.
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Qu'est-ce que le système d'Ascension dans Neverness to Everness ?
L'Ascension est le mécanisme qui augmente le plafond de niveau maximum d'un personnage. Chaque fois que vous faites passer un personnage par un palier d'Ascension, le lot de niveaux suivant s'ouvre. Sans cela, vos personnages cessent simplement de gagner en puissance, quelle que soit la quantité de XP que vous leur donnez.
Le système fonctionne de manière similaire aux barrières de progression trouvées dans d'autres RPG gacha : le plafond de votre personnage est directement lié à son niveau d'Ascension actuel, donc maintenir ce nombre en progression est le seul moyen de garder votre effectif compétitif.

Écran de palier d'ascension de personnage
Vous ne pouvez pas accéder à l'Ascension du tout tant que votre Rang de Chasseur n'atteint pas 10. Essayer de faire dépasser le plafond de niveau initial à vos personnages avant ce point n'est tout simplement pas possible, donc augmenter d'abord votre Rang de Chasseur est la priorité.
Comment débloquer l'Ascension ?
Deux choses doivent se produire avant que vous puissiez faire monter un personnage en Ascension. Premièrement, votre Rang de Chasseur doit atteindre 10. Deuxièmement, vous avez besoin des matériaux spécifiques requis pour le palier d'Ascension que vous tentez. Les deux conditions doivent être remplies simultanément, donc même si vous avez toutes les ressources, un Rang de Chasseur bas vous bloque complètement.
À mesure que vous passez à des paliers d'Ascension plus élevés, les matériaux requis deviennent de plus en plus rares. Les ressources du début de partie sont relativement faciles à obtenir, mais les ingrédients de palier supérieur demandent un farming plus délibéré.
Dépenser des matériaux d'Ascension sur un personnage que vous n'avez pas l'intention d'utiliser à long terme est un vrai piège en début de partie. Ces mêmes ressources pourraient aller à un personnage dans lequel vous êtes réellement investi. Soyez sélectif jusqu'à ce que votre inventaire soit rempli.
Comment augmenter rapidement votre Rang de Chasseur
Le Rang de Chasseur augmente en gagnant de l'XP en accomplissant des missions et des tâches. Il ne manque pas d'activités qui alimentent la progression du Rang de Chasseur, donc atteindre le Rang 10 ne devrait pas prendre longtemps si vous restez actif.
Le chemin le plus efficace vers le Rang 10 se décompose comme suit :
- Les missions de l'histoire principale donnent les plus gros morceaux d'XP et devraient être votre priorité principale lorsque vous voulez atteindre rapidement le Rang 10.
- Les quêtes secondaires valent la peine d'être vérifiées au fur et à mesure, car certaines offrent des récompenses significatives qui accélèrent la montée.
- Le jeu général vous y mènera naturellement, même sans obsession pour l'efficacité, alors ne stressez pas si vous explorez ou expérimentez.
Si vous essayez purement d'atteindre le Rang 10 le plus rapidement possible, tenez-vous-en aux missions de l'histoire principale et ne vous plongez dans le contenu secondaire que lorsque l'aperçu des récompenses semble substantiel. Vous atteindrez le seuil de déblocage plus vite que vous ne le pensez.
Faut-il faire monter en Ascension tous les personnages ?
Pas immédiatement. En début de partie dans Neverness to Everness, les matériaux d'Ascension sont suffisamment limités pour que les répartir sur tout votre effectif laisse vos personnages principaux sous-puissants. La décision la plus intelligente est d'identifier deux ou trois personnages que vous développez activement et de leur consacrer les ressources en premier.
Plus tard dans le jeu, à mesure que vous progressez et que ces matériaux deviennent plus facilement disponibles, répartir l'Ascension sur un effectif plus large devient beaucoup moins coûteux. La rareté est un problème de lancement plutôt qu'une contrainte permanente.
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