Sakiri est un personnage de rang S de l'élément Incantation dans Neverness to Everness qui occupe le rôle de Buffer avec l'un des kits de contrôle de foule les plus fiables du jeu. Sa compétence maintenue attire les ennemis dans un cône et les projette en l'air, son Ultimate les cloue au sol avec Suppress, et ce même Ultimate confère à chaque coéquipier (sauf elle-même) un bonus d'ATK fixe basé sur sa propre ATK de base. Le résultat est un personnage qui peut s'intégrer dans presque n'importe quelle équipe, préparer une fenêtre de burst efficace, puis laisser la place. Elle est systématiquement classée au rang S dans les évaluations de build.
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Quel est le meilleur Arc pour Sakiri ?
L'Arc signature de Sakiri est Good Boy's Grand Adventure, et il mérite cette première place pour une raison précise : son Ultimate contrôle déjà les ennemis, ce qui signifie qu'elle déclenche automatiquement le second buff conditionnel de l'Arc. La plupart des personnages utilisant cet Arc obtiennent seulement 10% d'ATK d'équipe pendant 20 secondes. Sakiri obtient la totalité de 16% d'ATK d'équipe car son Suppress compte comme un effet de contrôle. Ce surplus de 6% est gratuit, à chaque rotation.
Le bonus d'Efficacité de Charge de 18% sur le même Arc est également plus important qu'il n'y paraît, puisque l'Ultimate de Sakiri coûte 120 d'énergie et a un temps de recharge de 20 secondes. L'obtenir plus rapidement augmente directement la fréquence à laquelle votre équipe bénéficie de son buff d'ATK.

Guide de build Sakiri pour Neverness to Everness : Arcs, Cartridges et équipes
Si vous n'avez pas Good Boy's Grand Adventure, voici les meilleures options alternatives :
Quelle est la meilleure Cartridge pour Sakiri ?
Utilisez Speedy Hedgehog. Le set de 2 pièces donne +12% d'Efficacité de Charge, qui se cumule avec le bonus d'Efficacité de Charge de son Arc pour permettre à son Ultimate de tourner rapidement. Le set de 4 pièces donne à tous les alliés +15% d'ATK pendant 20 secondes après qu'elle ait lancé son Ultimate. Ce buff d'ATK ne se cumule pas avec lui-même si plusieurs personnages utilisent la même Cartridge, donc évitez les doublons.
Les autres options à connaître :
Statistiques de Module à prioriser
Le bonus de Console de Sakiri accorde +9% de Dégâts d'Incantation par Module de Type III équipé. Avec 6 Modules de Type III et un Type II, vous atteignez +54% de Dégâts d'Incantation au total grâce à la Console seule.
Pour les sous-statistiques, ciblez celles-ci dans l'ordre :
- ATK% (priorité absolue, augmente directement le buff d'ATK de son Ultimate)
- Intensité de Cycle
- Dégâts
- Intensité de Rupture
- ATK fixe
Comment jouer Sakiri
Le plan de jeu de Sakiri est simple une fois que vous comprenez pourquoi chaque étape compte.
- Maintenez la Compétence (Devour Whole) pour regrouper les ennemis et les projeter en l'air. Cela les rassemble pour votre DPS et génère de l'Énergie de Cycle.
- Lancez l'Ultimate (Feast of Gluttony) pour Suppress les ennemis au sol et appliquer le buff d'ATK d'équipe. Le buff dure 20 secondes et dépend de l'ATK de base de Sakiri.
- Passez à votre DPS et effectuez sa rotation de dégâts pendant que les ennemis sont cloués et que votre équipe est buffée.

Guide de build Sakiri pour Neverness to Everness : Arcs, Cartridges et équipes
C'est la boucle de base. Le Suppress de son Ultimate dure 3 secondes par défaut, ce qui est suffisant pour déclencher un Esper Cycle ou lancer un burst. Sa Compétence de Support (Squash!) ajoute une réduction de DÉF de 10% sur tout ennemi infligé par Airborne ou Suppress, ce qui signifie que votre DPS frappe une cible regroupée et affaiblie avec un buff d'ATK actif simultanément.
Le mode Manger de son Attaque de base (entrée maintenue) permet à Kiroumaru de dévorer instantanément les ennemis faibles, mais chaque cible met 180 secondes à être digérée et une seule peut être traitée à la fois. Voyez cela comme une commodité pour nettoyer les mobs plutôt que comme une priorité de combat.
Quels Éveils débloquer en premier ?
L'ordre d'Éveil compte beaucoup pour Sakiri car deux de ses déblocages changent directement la fréquence à laquelle elle peut utiliser son Ultimate.

Guide de build Sakiri pour Neverness to Everness : Arcs, Cartridges et équipes
Quelles sont les meilleures compositions d'équipe pour Sakiri ?
Sakiri s'intègre dans deux archétypes principaux : les équipes Hexed construites autour des personnages Anima, et les équipes Scorch construites autour des dégâts de DoT Chaos et Incantation.
Équipe Blossom-Hexed
C'est largement considéré comme la configuration pratique la plus forte de Sakiri. Nanally est le principal donneur de dégâts. Esper Zero gère le Sub-DPS de burst et peut tirer parti des ennemis aériens créés par Sakiri. Adler fournit des boucliers et applique un léger DoT d'Incantation, ce qui aide Nanally à déclencher Hexed. Sakiri prépare toute la fenêtre avec sa Compétence et son Ultimate.
Équipe Scorch DoT
Cette équipe utilise le passif de Compétence de Support de Sakiri (Scorch Enhancement) pour amplifier les dégâts de DoT. Avec Scorch actif, les cibles subissent jusqu'à +100% de dégâts de DoT supplémentaires par type de DoT appliqué. Jiuyuan applique des DoT via Attach, Daffodill contribue aux dégâts Chaos, et Fadia gère la survie. La chaîne Discord de l'Esper Cycle lie le tout.
Équipe économique (aucun second rang S requis)
Une option à faible rareté construite autour des Esper Cycles Discord. Haniel buff depuis le banc via la Compétence Redirect, et le trio Sakiri, Daffodill et Haniel peut enchaîner les Esper Cycles de manière fiable. Pas un plafond aussi haut que l'équipe Blossom, mais cela fonctionne sans avoir à invoquer d'autres rangs S.

Équipe Sakiri Blossom-Hexed
Priorité d'amélioration des compétences
Les guides de build diffèrent légèrement sur l'ordre exact, mais voici la priorité générale :
- Devour Whole (Compétence) en premier ou deuxième : c'est ce que vous utilisez le plus en combat, et ses dégâts augmentent avec le niveau.
- Feast of Gluttony (Ultimate) en premier ou deuxième : sa capacité la plus impactante. Le ratio du buff d'ATK ne change pas avec le niveau, mais les dégâts bruts si.
- Squash! (Compétence de Support) en troisième : le passif de réduction de DÉF est passif, mais l'instance active de dégâts d'Incantation de zone augmente avec le niveau.
- Kiroumaru Headbutt (Attaque de base) en dernier : vous utiliserez rarement les attaques de base dans une rotation correcte.
Pour plus de guides de build de personnages sur Neverness to Everness et d'autres jeux, vous pouvez parcourir plus de guides sur GAMES.GG.


