1047 Games a annoncé l'arrêt du développement actif de Empulse et Splitgate: Arena Reloaded. Les serveurs dédiés et le matchmaking seront désactivés le 3 septembre. Le studio derrière Splitgate 2 a confirmé cette décision dans un communiqué publié aujourd'hui sur Steam, pointant directement du doigt les chiffres : aucun des deux jeux ne génère suffisamment de revenus pour couvrir les coûts de maintenance des serveurs dédiés.
Il ne s'agit toutefois pas d'une fermeture complète. Les deux titres sont en cours de modification pour prendre en charge le jeu en peer-to-peer, et les joueurs pourront toujours héberger des parties et trouver des serveurs via un navigateur après la transition. Le studio a été clair : il ne souhaite pas simplement abandonner ces jeux.
L'argent s'est épuisé avant les joueurs
Voici le problème avec les jeux de tir en live-service : les coûts d'infrastructure ne se soucient pas de l'amour que les développeurs portent à leur produit. 1047 Games a absorbé ces frais de serveur bien au-delà du seuil de rentabilité, dans l'espoir que les deux jeux finiraient par trouver leur public. Cela n'a pas été le cas.
La déclaration du studio a été inhabituellement franche sur la situation. Les cofondateurs Ian Proulx et Nicholas Bagamian ont reconnu que cette décision serait décevante et frustrante, offrant des excuses directes plutôt que le discours corporatif habituel. Ils ont également confirmé que plus de 25 millions de personnes ont joué aux titres de 1047 au cours de cette décennie de développement, ce qui rend la réalité financière d'autant plus difficile à accepter.
Ce qui change réellement le 3 septembre
La transition vers le peer-to-peer n'est pas anodine. Le matchmaking disparaît, ce qui signifie qu'il ne sera plus possible de lancer une partie en un clic. Les joueurs devront utiliser le navigateur de serveurs pour trouver ou héberger des matchs, ce qui constitue un changement significatif pour l'accessibilité quotidienne des jeux.
Empulse bénéficiera d'une ultime mise à jour lors de cette transition :
- Une nouvelle carte ajoutée dans le cadre de ce dernier contenu
- Réduction de prix dans toutes les régions
- Aucune mise à jour supplémentaire après le 3 septembre
Splitgate: Arena Reloaded bénéficiera du même traitement peer-to-peer, mais sans nouveau contenu. Les deux jeux resteront jouables indéfiniment dans cet état, ce qui est plus que ce que proposent de nombreux studios lorsque les revenus s'arrêtent.
Le Splitgate original a suivi le même processus l'année dernière. Ses serveurs dédiés ont été fermés, il est passé au peer-to-peer, et il fonctionne toujours aujourd'hui, y compris sur console. C'est le modèle que 1047 applique ici.
Dix ans, un pivot et la suite
L'information majeure derrière cette annonce est que 1047 Games abandonne totalement le secteur des jeux de tir en live-service. Après dix ans passés à concevoir des jeux selon ce modèle, Proulx et Bagamian ont déclaré que leur prochain projet pourrait être très différent de tout ce que le studio a produit jusqu'ici.
Il s'agit d'un changement significatif. Le studio a bâti toute son identité autour des arena shooters, en commençant par le succès viral du premier Splitgate en 2021, lorsque les serveurs avaient flanché face à une demande inattendue. Depuis, la formule n'a pas réussi à générer le type de base de joueurs pérenne nécessaire à la survie des jeux live-service. Trois tentatives dans le même genre, et aucune n'a réussi à s'imposer sur le long terme.
Ce que la plupart des joueurs oublient dans ce genre d'annonces, c'est le budget qu'un studio engloutit simplement pour maintenir des serveurs en ligne. Le Splitgate original, Splitgate: Arena Reloaded et Empulse nécessitaient tous des investissements continus en infrastructure, quel que soit le nombre de joueurs. À un moment donné, les calculs ne fonctionnent plus.
Le studio a indiqué qu'il resterait présent sur Discord et dans les salons du navigateur de serveurs après la transition. Reste à savoir si cette bonne volonté se traduira par de l'anticipation pour le prochain projet de 1047, ce qui dépendra entièrement de leurs futures annonces. Pour l'instant, les joueurs qui souhaitent encore profiter de Splitgate: Arena Reloaded ont jusqu'au 3 septembre pour jouer avec le matchmaking complet avant l'ère du navigateur de serveurs. Consultez nos guides de stratégie Splitgate 2 si vous cherchez à rester affûté en attendant.








