Une étude récente d'Ultra a interrogé 2 000 gamers aux États-Unis et au Royaume-Uni pour évaluer leur position sur la technologie blockchain, les NFT et les cryptomonnaies dans le jeu vidéo. Les résultats dépeignent un mélange de curiosité prudente et de scepticisme pur et simple.

La blockchain semble intéressante jusqu'à ce qu'on parle de NFT
46% des personnes interrogées se disent enthousiastes à l'égard des fonctionnalités blockchain dans leurs jeux préférés. Ce chiffre chute à 19% lorsque les termes « NFT » ou « cryptomonnaie » entrent dans la conversation. 43% sont restés neutres, et 11% ont admis trouver l'intégration de la blockchain agaçante.
Les gamers achètent des biens numériques, mais pas des NFT
68% des personnes interrogées ont déjà acheté du contenu en jeu, prouvant qu'il existe un intérêt pour la propriété numérique. 26% ont déclaré qu'ils achèteraient des objets en jeu en édition limitée. Mais l'intérêt pour les NFT spécifiquement ? Bien plus faible. Cet écart suggère que les gamers sont à l'aise avec l'idée de dépenser de l'argent pour des cosmétiques et des DLC, mais que les NFT traînent un bagage dont ils ne se sont pas encore débarrassés.
Les récompenses en crypto sont plus difficiles à vendre que la monnaie en jeu
34% des joueurs aiment l'idée de gagner de la monnaie en jeu grâce au gameplay. Ce chiffre tombe à 18% lorsque la récompense est une cryptomonnaie. Cette hésitation découle probablement des années de controverses liées au « play-to-earn » et de la perception générale selon laquelle la crypto dans les jeux rime avec exploitation, et non avec divertissement.

Nicolas Gilot, co-PDG d' Ultra, a souligné que ces résultats prouvent qu'une part significative des gamers est ouverte au potentiel de la blockchain. Il a reconnu les difficultés du secteur, pointant du doigt des communautés fermées qui prêchent auprès de convaincus au lieu d'atteindre de nouveaux publics. L'approche d'Ultra est simple : utiliser la blockchain pour résoudre les problèmes de distribution et de propriété dans le jeu sur PC sans forcer la main des joueurs avec la crypto.
Jeux tokenisés
La revente de jeux numériques est le véritable argument
L'angle d'attaque d'Ultra, ce sont les jeux tokenisés : transformer les achats numériques en actifs échangeables. 58% des personnes interrogées ont déclaré qu'elles vendraient leurs jeux numériques si elles le pouvaient, et 64% rachèteraient des titres au prix fort si la revente était une option par la suite. C'est un argument bien plus convaincant que les objets de collection NFT ou les récompenses en crypto. Les gamers veulent des avantages concrets, pas des investissements spéculatifs.
Les données montrent que la blockchain a un pied dans la porte, mais seulement si elle résout de vrais problèmes au lieu d'ajouter des mots à la mode. Les NFT et la crypto suscitent toujours du scepticisme. La propriété et les droits de revente ? Voilà qui pourrait réellement faire mouche.









