Oui. 7 Days to Die est toujours un bon jeu en 2026, et il est à son meilleur en solo. Avec plus de 600 heures sur Steam, toujours en jouant seul, les Blood Moons restent personnelles et la tension reste intacte, ce qui disparaît dès que des amis rejoignent la partie.
Le jeu a quitté l'accès anticipé en juillet 2024 et en est désormais à la version 3.3, sortie le 6 octobre, selon les annonces Steam de The Fun Pimps. Il est à $44.99 sur Steam, et tombe à $24.74 lors des soldes cette semaine.
7 Days to Die vaut-il le coup en 2026 ?
Oui, avec une réserve. Il y a toujours eu un certain niveau de « jank » (imperfections techniques) que les joueurs ont accepté avec ce jeu, depuis tout le temps qu'il existe, ce qui fait un long, très long moment. Si vous pouvez vivre avec cela, le jeu en lui-même reste bon.
Il est utile de savoir ce qui s'est passé autour du jeu cette année. Selon GamingHQ, JaWoodle, un créateur de contenu de longue date sur 7 Days to Die, a reçu une version préliminaire de la 3.0 via le programme officiel des créateurs, avant qu'on lui dise plus tard qu'il s'agissait de la mauvaise version, ce qui a entraîné des réclamations pour droits d'auteur sur plusieurs de ses vidéos.
Le studio a également changé de mains. Behaviour Interactive, le studio derrière Dead by Daylight, a racheté The Fun Pimps en mars 2026, selon Game Developer, The Fun Pimps continuant de diriger le développement.
7 Days to Die a-t-il changé depuis l'accès anticipé ?
Oui, énormément. La version 1.0 a marqué un grand bond par rapport à la dernière version en accès anticipé, et les mises à jour ont continué d'arriver : les 3.1, 3.2 et maintenant 3.3 ont toutes été déployées depuis juillet, chacune testée sur la branche expérimentale avant de devenir stable.
Le véritable tournant, cependant, a eu lieu plus tôt. Tout ce qui est arrivé après l'Alpha 20, devenue stable en décembre 2021, a commencé à s'améliorer de manière significative. Avant cela, c'était essentiellement un « jank » injouable : on y jouait, on revenait, on y jouait, on revenait. L'Alpha 20 est le moment où le jeu est devenu quelque chose qui vaut la peine d'être approfondi.
7 Days to Die vaut-il le coup en solo ?
Oui, et le solo est la seule façon d'y jouer. Chaque septième nuit est une Blood Moon, quand la horde vient pour vous, et jouer seul signifie que vous êtes préparé pour la vôtre.
Sur un serveur, que se passe-t-il si vous rejoignez juste après la Blood Moon et que vous la manquez ? Que faire si le groupe ne peut plus jouer ensemble, ou si vous vous retrouvez à gérer tout ce que les autres faisaient ? Le solo préserve également ce qu'il reste d'horreur. Beaucoup de jump scares ont disparu aujourd'hui, mais avec des amis, toute la tension s'évapore complètement.
Comment construire une base de horde en solo
Restez simple. Un seul chemin mène vers vous, et vous vous tenez à environ quatre ou cinq blocs au-dessus du sol, en les frappant vers le bas. Ils tombent, reviennent, marchent vers vous à nouveau, et ainsi de suite jusqu'à ce qu'ils soient tous morts. Votre base principale se trouve derrière cela.
Une base de horde en solo n'a souvent besoin que d'environ trois blocs de large, car chaque zombie marche sur le même point, vers l'avant et en haut des marches, et vous les frappez là. Cela devient plus délicat avec ceux qui explosent, mais c'est le point de départ.
Les bases construites après cela sont des versions plus longues du même principe : faire perdre autant de temps que possible aux zombies.
Meilleurs paramètres de 7 Days to Die pour le solo
Voici les paramètres à modifier à chaque fois que vous lancez un monde solo :
- XP : jusqu'à 150%
- Durée du jour : plus courte
- Nombre de zombies lors de la Blood Moon : au réglage le plus élevé, pour que les nuits de horde soient plus amusantes
- Confettis : activés, utile si vous streamez, car des plateformes comme TikTok sont moins susceptibles de signaler le contenu gore lorsqu'ils sont activés
C'est là que chaque monde solo commence. Le nombre de zombies est le paramètre qui compte le plus.
Le verdict
C'est un jeu imparfait, et il l'a toujours été. Mais à partir de l'Alpha 20, 7 Days to Die est devenu un jeu qui vaut la peine d'être conservé, et le solo est la meilleure façon d'en profiter : vos Blood Moons, votre base de horde, et toute la tension.







