97% of Gaming Token Launches Have Failed
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97% des jetons de jeu ont échoué

Une analyse des lancements de 2025 montre que 97% of Gaming Tokens Have Failed. Ce rapport examine la capitalisation, le volume et le déclin du secteur crypto-gaming.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

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Mis à jour juin 9, 2026

97% of Gaming Token Launches Have Failed

Le marché du gaming web3 a connu une nouvelle année difficile. De nouvelles données montrent que 97% des lancements de jetons de gaming en 2025 n'ont pas réussi à maintenir leur valeur. Ces chiffres mettent en lumière une industrie qui peine encore à trouver un équilibre entre innovation, intérêt des joueurs et viabilité économique.

Alors que 2025 devait apporter de la stabilité au gaming sur blockchain, la réalité a été différente. Avec plus de 85 nouveaux jetons lancés et 71 activement suivis, la plupart des projets ont vu leur capitalisation boursière et leurs volumes d'échange chuter brutalement quelques semaines après leurs débuts.

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Les lancements de jetons se poursuivent, mais l'intérêt ne suit pas

Le rythme des lancements de jetons est resté constant tout au long de l'année. Juillet a été le mois le plus actif, et le troisième trimestre a enregistré le niveau d'activité global le plus élevé. En octobre, le nombre total de lancements de jetons de gaming suivis atteignait 71, bien que le chiffre réel dépasse probablement 100 si l'on inclut les sorties plus modestes ou moins documentées sur des plateformes telles que Virtuals.

Cette production régulière reflète le rythme observé en 2024, qui s'était clôturé avec 100 lancements suivis. Cependant, l'introduction continue de nouveaux jetons a accentué le déséquilibre entre l'offre et la demande. Depuis début 2024, le gaming est considéré comme étant « hors-meta », avec moins de joueurs actifs et un enthousiasme moindre des investisseurs par rapport aux années fastes du marché.

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Les données de capitalisation boursière révèlent un écosystème déséquilibré

Début octobre 2025, la capitalisation boursière moyenne des jetons de gaming s'établit à environ $16.7 million. Si l'on exclut les trois principaux jetons, cette moyenne tombe à seulement $10.6 million. Tout au long de l'année, les chiffres ont légèrement fluctué - $13 million au T1, $14.3 million en mai, $16.7 million en juillet et $12.6 million en août - mais, dans l'ensemble, la catégorie a montré peu de croissance durable.

Une poignée de projets domine l'espace. SOMI est en tête avec une capitalisation boursière de $133.3 million et une valorisation entièrement diluée (FDV) de $832.3 million. Parmi les autres projets performants, on trouve KGEN, B3 et CROSS, qui se concentrent tous sur l'infrastructure plutôt que sur le gameplay. Les données montrent que 87% des jetons suivis ont une capitalisation boursière inférieure à $10 million, et un tiers se situe en dessous de $2 million.

Cette répartition inégale dresse un portrait familier du gaming web3 : quelques grands projets disposant de suffisamment de visibilité et de financement pour rester à flot, tandis que la majorité sombre dans l'oubli peu après leur lancement.

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Des baisses marquées par rapport aux sommets historiques

L'un des indicateurs les plus clairs de la faiblesse du secteur est l'ampleur de la chute de la plupart des jetons de gaming par rapport à leurs sommets historiques. La baisse moyenne se situe autour de 72%, ce qui suggère que les ventes massives après le lancement restent la norme. Dans de nombreux cas, les jetons perdent l'essentiel de leur valeur quelques jours ou semaines après leur cotation, laissant peu d'activité de marché à long terme.

Cette tendance rend difficile l'évaluation de la confiance réelle des joueurs ou des investisseurs. Même si davantage de projets entrent sur le marché, rares sont ceux qui maintiennent un engagement ou un volume d'échange significatif dans la durée.

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Le marché global du gaming à la peine malgré la croissance de la crypto

Les données de CoinMarketCap montrent que la capitalisation boursière totale des jetons de gaming s'élève à $17.7 billion, en baisse de 2.25% sur un an et de près de 10% sur un mois au 9 octobre. Malgré ce recul, le volume total est en hausse de 53% par rapport à l'année dernière, ce qui indique que si certains jetons font l'objet d'échanges actifs, les valorisations globales sont en baisse.

Il est intéressant de noter que ces chiffres contrastent avec la solide performance d'Ethereum - en hausse de 82% sur un an. En 2021, les jetons de gaming évoluaient en étroite corrélation avec le prix de l'ETH. En 2025, ce lien semble s'être rompu, le gaming crypto étant largement déconnecté de la dynamique globale du marché.

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Le volume d'échange montre que la plupart des jetons stagnent

Le volume d'échange moyen sur 24 heures pour les jetons de gaming est d'environ $17.4 million, mais ce chiffre tombe à $4.8 million si l'on exclut les trois principaux projets. Plus de la moitié des jetons suivis s'échangent à moins de $1 million par jour, et près de 40% tombent en dessous de $100,000.

Bon nombre des projets actifs restants affichent des chiffres gonflés en raison de campagnes temporaires ou de cotations sur des plateformes d'échange. Par exemple, ARIAAI et AKEDO ont vu leurs échanges dopés par des programmes incitatifs, tandis que les chiffres de TAKE ont brièvement augmenté suite à une cotation sur UPBIT. En dehors de ces événements, une activité d'échange soutenue est rare.

Cette tendance suggère que la plupart des jetons de gaming n'attirent plus l'attention des utilisateurs. Sans liquidité constante, même les lancements bien marketés peinent à rester pertinents sur la durée.

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Le défi à venir pour le gaming web3

Les données dressent un constat clair : le gaming web3 lutte encore pour trouver sa stabilité. Le déluge de lancements de jetons a conduit à une sursaturation, tandis que la demande réelle des joueurs n'a pas suivi. Les projets continuent de privilégier les événements de génération de jetons (TGE) au détriment de la construction d'écosystèmes à long terme, ce qui entraîne un intérêt éphémère et une baisse des valorisations.

Les problèmes fondamentaux - suroffre, manque d'intégration durable du gameplay et érosion de la confiance des investisseurs - sont les mêmes qu'en 2024. À moins que les développeurs ne recentrent leurs efforts sur l'expérience utilisateur et l'utilité durable en jeu, les futurs lancements de jetons risquent de connaître des résultats similaires.

Malgré cela, une part de la communauté reste optimiste. La conviction que le gaming sur blockchain peut allier jouabilité et propriété on-chain continue de stimuler l'expérimentation. Cependant, le succès dépendra probablement d'un nombre plus restreint de lancements, d'une exécution plus solide et d'une demande réelle de la part des joueurs, plutôt que de la simple spéculation.

Foire aux questions (FAQ)

Quel pourcentage de jetons de gaming a échoué en 2025 ? Une analyse récente montre qu'environ 97% de tous les lancements de jetons de gaming en 2025 n'ont pas réussi à conserver leur valeur ou à maintenir une activité de marché.

Combien de jetons de gaming ont été lancés cette année ? Plus de 85 jetons liés au gaming ont été lancés en 2025, dont 71 sont actuellement suivis. En incluant les projets plus petits, le chiffre réel dépasse probablement 100.

Quel jeton a enregistré la plus forte capitalisation boursière en 2025 ? SOMI a enregistré la capitalisation boursière la plus élevée, à environ $133.3 million, avec une valorisation entièrement diluée de $832.3 million.

Pourquoi la plupart des jetons de gaming web3 échouent-ils ? Les raisons principales incluent la sursaturation du marché, la faible demande des joueurs et une priorité donnée aux lancements de jetons plutôt qu'à un gameplay fonctionnel. De nombreux projets manquent d'écosystèmes à long terme capables de retenir les utilisateurs après le lancement.

Le gaming crypto est-il toujours en croissance ? Bien que le volume d'échange ait augmenté sur un an, les valorisations globales et l'engagement restent faibles. La capitalisation boursière totale des jetons de gaming est en légère baisse par rapport à 2024, ce qui montre que la croissance est limitée.

Que doit-il changer pour que le gaming web3 réussisse ? Pour que le secteur se redresse, les développeurs doivent se concentrer sur la création de jeux offrant une réelle valeur aux joueurs, intégrer les fonctionnalités blockchain de manière fluide et créer des économies durables capables de survivre au-delà de l'engouement initial.

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Eliza Crichton-Stuart

Chef des opérations

Rapports, Éducatif

mis à jour

juin 9 2026

publié

juin 9 2026

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