Ubisoft a annoncé que Anno 117: Pax Romana recevra son premier DLC le 23 avril. Baptisé Prophecies of Ash, il ajoute Cinis, une île volcanique qui constitue la plus grande masse terrestre jamais proposée aux joueurs dans la série Anno.
La plus grande île de l'histoire d'Anno, avec une contrainte
Cinis est une extension de la province de Latium existante plutôt qu'une carte indépendante ; vous devrez donc étendre vos constructions à partir de ce que vous possédez déjà. L'île regorge d'emplacements fluviaux et de gisements miniers, ce qui en fait un terrain particulièrement attractif. Le problème, naturellement, est l'énorme volcan qui trône en son centre.
Voici le point important : le volcan n'est pas qu'un simple élément de décor. Prophecies of Ash introduit trois mécaniques volcaniques distinctes qui viendront activement perturber vos plans de ville soigneusement élaborés. Les éruptions projetteront des rochers sur vos bâtiments, comme le montre la bande-annonce. Les hivers volcaniques semblent réduire la production agricole sur toute l'île. Une troisième mécanique, appelée phase de floraison, semble fonctionner à l'inverse, boostant probablement la production alimentaire lorsque les conditions sont réunies. Les chiffres exacts concernant ces effets restent flous, mais la bande-annonce montre clairement que des rochers s'écrasant sur votre forum sont une possibilité réelle que vous devrez anticiper.

Vue d'ensemble de l'île de Cinis
Obsidienne, idoles sculptées et temple de Vulcain
Le DLC introduit l'Obsidienne comme nouvelle ressource, qui alimente de nouvelles chaînes de production. Les produits finis incluent des idoles sculptées et des jeux de société, le type de biens de luxe d'époque sur lequel repose la formule Anno. Ce que la plupart des joueurs oublient avec ces ajouts de chaînes de ressources, c'est leur impact sur les lignes d'approvisionnement existantes, et l'Obsidienne semble exiger une infrastructure dédiée avant d'en voir les bénéfices.
Le bâtiment phare est le temple de Vulcain. En construire un permet d'augmenter la productivité des mines dans votre colonie et d'améliorer la sécurité incendie, ce qui sera crucial lorsque votre ville se situera sous le vent d'un volcan actif. C'est une boucle de gameplay intéressante : la caractéristique géologique qui menace votre ville crée également les conditions qui rendent le temple de Vulcain indispensable.

Écran de construction du temple de Vulcain
Où en est Anno 117 à l'approche de son premier DLC
Anno 117: Pax Romana a été lancé avec les meilleurs chiffres de démarrage de l'histoire de la série, ce qui est une réussite notable. L'accueil sur Steam a été plus mitigé. Le jeu y affiche actuellement une évaluation « moyenne », en partie à cause de l'inclusion d'art généré par IA au lancement (depuis retiré par Ubisoft Mainz) et en partie à cause du sentiment que la campagne a été livrée sans son troisième acte, laissant l'histoire inachevée.
Rien de tout cela n'a empêché les joueurs d'être au rendez-vous, et Prophecies of Ash est le premier véritable test pour savoir si le contenu post-lancement peut changer la donne. Une nouvelle île avec des mécaniques de catastrophe active et une nouvelle chaîne de ressources constitue un premier DLC plus substantiel qu'un simple pack cosmétique, ce qui suggère qu'Ubisoft Mainz traite cela comme un véritable ajout de contenu plutôt que comme une simple mise en attente.
Pour les joueurs qui souhaitent suivre tout ce qui se fait de mieux dans le genre city-builder, nos dernières critiques sont un excellent moyen de comparer Anno 117 à la concurrence à mesure que le contenu arrive.
Prophecies of Ash sort le 23 avril. Si vous souhaitez mettre de l'ordre dans votre province de Latium avant l'ouverture de Cinis, notre section guides contient tout ce dont vous avez besoin pour optimiser vos chaînes d'approvisionnement avant que les pierres ne commencent à tomber.








