Remedy Entertainment a offert l'un des moments les plus marquants de la Gamescom Opening Night Live cette semaine. Alors que la plupart des bandes-annonces se contentent de leur rôle habituel — un rendu cinématographique pour un contenu informatif limité — celle de Control Resonant a frappé fort, portée par le titre « Omen » de The Prodigy illustrant Dylan Faden en train de ravager Manhattan grâce à ses capacités paranaturelles. Difficile de passer à côté.
Pour les fans de Control, de l'étrangeté et de l'atmosphère du jeu original, cette bande-annonce se distingue des clips promotionnels classiques. Elle ne se contente pas de vendre le gameplay du jeu ; elle affirme une identité sonore et visuelle.
Ce que la bande-annonce révèle réellement
La vidéo passe en revue les différentes formes aberrantes de Dylan, et la variété est immédiatement perceptible. Des lames doubles pour des affrontements rapides au corps à corps. Un marteau massif pour briser la garde des ennemis plus imposants. Le jeu ne cache pas que le combat nécessitera de jongler entre ces formes selon les menaces rencontrées.
Les environnements bénéficient également d'une belle mise en avant. La faille du métro (Metro Fault) apparaît aux côtés de ce qui semble être des royaumes éthérés et distordus, tout droit sortis des moments les plus surréalistes du premier opus. Si vous craigniez que Resonant ne perde son côté étrange, cette bande-annonce est une réponse directe à vos inquiétudes.
Le Hiss est de retour. Tout comme le Mold. Dylan affronte ces deux menaces à travers ce qui semble être une série de lieux variés à travers Manhattan.

Les formes de combat aberrantes en action
Sept ans plus tard, les enjeux sont plus élevés
Control Resonant se déroule sept ans après les événements du premier jeu, et Jesse Faden apparaît bien dans l'histoire, bien qu'elle ne soit pas jouable cette fois-ci. Dylan porte tout le poids de la narration, et la bande-annonce présente son périple comme une course contre la montre pour sauver Manhattan de la menace paranaturelle qui s'en est emparée.
Voici le point crucial : Remedy a confirmé que les zones de résonance (Resonant zones) du jeu peuvent être abordées dans presque n'importe quel ordre, et que chacune d'entre elles s'adapte et introduit de nouveaux défis à mesure que vous progressez. Il s'agit d'un changement structurel significatif par rapport à l'approche plus linéaire du Control original.
Le choix de The Prodigy en dit long
L'utilisation de « Omen » n'est pas le fruit du hasard. Le morceau possède une énergie particulière, et l'associer à des combats paranaturels dans un jeu où des forces surnaturelles déchirent une ville est un choix délibéré pour instaurer une ambiance. Cela positionne Control Resonant comme une œuvre dotée de caractère, et pas seulement d'atmosphère.
Remedy a toujours excellé dans ce domaine. Le premier Control utilisait son environnement et son sound design pour rendre le Federal Bureau of Control véritablement inquiétant. Resonant semble mettre davantage l'accent sur le côté cinétique de cette formule tout en préservant son étrangeté.
Fenêtre de sortie et plateformes
Control Resonant sortira le 24 septembre sur PS5, Xbox Series X/S et PC. Il reste moins d'un mois avant le lancement, ce qui signifie que cette bande-annonce de la Gamescom sert de dernière ligne droite promotionnelle, et non plus seulement de simple annonce.
Pour les joueurs souhaitant se mettre à jour avant la sortie, la collection de guides Control couvre en détail les mécaniques, le lore et les systèmes du jeu original. Et si vous cherchez une préparation plus large pour d'autres titres sortant cette saison, le hub des guides de jeu est là pour vous.
Le 24 septembre est la date à retenir.








