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Beastro Combines Cozy Life Simulation with Card-Based Strategy
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Beastro : Simulation de vie cosy et stratégie par cartes

Beastro mélange simulation de vie cosy (cuisine, ferme) et jeu de cartes stratégique. Disponible sur Xbox Series X|S, PC et Game Pass Ultimate ce printemps.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Mis à jour mars 31, 2026

Beastro Combines Cozy Life Simulation with Card-Based Strategy

Beastro est le dernier jeu de Timberline Studio, qui réunit simulation de vie cosy et mécaniques de construction de deck. Le jeu sortira ce printemps sur Xbox Series X|S et PC, avec une disponibilité dès le premier jour sur Xbox Game Pass Ultimate. Les joueurs incarnent Panko, un caracal anthropomorphe, qui gère le restaurant d'un village et soutient des aventeurs connus sous le nom de Gardiens dans un monde fantastique menacé par des monstres.

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Un mélange de gameplay relaxant et de profondeur stratégique

La directrice Lindsey Rostal décrit Beastro comme « cosy/crunchy », un équilibre entre un gameplay invitant et à faible enjeu, et des systèmes mécaniques plus profonds. Le centre du village du jeu, Palo Pori, sert de point central pour l'agriculture, la pêche, la cueillette et d'autres activités de gestion des ressources. Ces systèmes sont influencés par des jeux de simulation de vie populaires tels que Stardew Valley et Animal Crossing: New Horizons. Les joueurs cultivent des plantes, élèvent des animaux et améliorent leur cuisine pour préparer des repas pour la communauté, tout en gardant les mécaniques accessibles et intuitives.

La cuisine dans Beastro implique une série de mini-jeux inspirés de titres comme WarioWare, Inc.: Mega Microgame$!. Couper, faire sauter et bouillir les ingrédients sont des actions simplifiées mais engageantes, offrant un sentiment de progression sans submerger le joueur. Les améliorations du restaurant et les interactions avec les villageois encouragent l'expérimentation avec les recettes et la préparation des repas, créant une boucle satisfaisante de collecte de ressources et d'activité culinaire.

Soutenir les héros par la nourriture

Un élément clé de Beastro est son approche de l'héroïsme. Au lieu d'un combat direct, les joueurs soutiennent les Gardiens – des aventuriers qui défendent le village – depuis la cuisine. Ce concept s'inspire des Palicos de Monster Hunter, qui aident les joueurs en préparant des repas avant les quêtes. Dans ce contexte, la préparation des repas est présentée comme une forme de force et de soutien communautaire, mettant l'accent sur la collaboration plutôt que sur la prouesse de combat individuelle.

Le monde de Beastro est construit autour de cinq saveurs principales – Salé, Amer, Sucré, Acide et Umami – qui définissent les régions, les personnages et les mécaniques de jeu. Chaque saveur reflète des traits culinaires et culturels, façonnant la manière dont les joueurs interagissent avec les ingrédients et les Gardiens. Plutôt que de lier des saveurs spécifiques à des cultures du monde réel, le jeu les traite comme des éléments universels qui influencent les personnalités des personnages et les choix stratégiques dans les batailles de cartes.

Combat de cartes inspiré des jeux traditionnels

Le système de construction de deck dans Beastro s'intègre étroitement à la préparation des repas. Les ingrédients utilisés pour cuisiner pour les Gardiens contribuent des cartes à leurs decks, chaque carte correspondant à une saveur et à une valeur numérique. Certaines cartes portent également des effets spéciaux qui peuvent influencer les batailles, tels que modifier les actions ennemies ou améliorer les capacités alliées. Le combat se déroule dans une présentation de théâtre de marionnettes, rappelant l'esthétique papercraft de Paper MarioSlay the Spire avec des jeux de cartes traditionnels de levée, y compris Spades, Hearts, et Euchre. Cette approche garantit que le système de cartes reste accessible aux joueurs occasionnels tout en offrant une profondeur stratégique à ceux qui s'intéressent à la construction de deck et à la planification tactique. Au fur et à mesure que les joueurs débloquent de nouvelles recettes et de nouveaux Gardiens, la gamme de combinaisons de cartes possibles s'élargit, offrant un engagement à long terme.

Inspiration culinaire du monde réel

Le jeu s'inspire de Los Angeles, reflétant le paysage culinaire diversifié de la ville. Certaines recettes de Beastro sont influencées par des plats du monde réel, encourageant les joueurs à expérimenter les saveurs à la fois dans le jeu et dans leur propre cuisine. Les mécaniques basées sur les saveurs sont ancrées dans de véritables principes de cuisine, tels que l'équilibre des éléments salés et sucrés, apportant une profondeur éducative et narrative au gameplay.

Sortie et disponibilité

Beastro est prévu pour une sortie ce printemps sur Xbox Series X|S et PC, avec un support dès le premier jour sur Xbox Game Pass Ultimate. En combinant gestion de restaurant cosy, agriculture et stratégie de cartes, le jeu vise à séduire les fans de jeux de simulation relaxants et de combats de cartes tactiques. Ses systèmes superposés encouragent l'expérimentation et la planification tout en maintenant une présentation chaleureuse et accessible qui met l'accent sur la communauté et la collaboration.

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Questions Fréquemment Posées (FAQ)

Quand sort Beastro ?
Beastro est prévu pour ce printemps sur Xbox Series X|S et PC, avec une disponibilité dès le premier jour sur Xbox Game Pass Ultimate.

Sur quelles plateformes Beastro sera-t-il disponible ?
Le jeu sera disponible sur Xbox Series X|S et PC, y compris un accès complet via Game Pass Ultimate.

Qui a développé Beastro ?
Beastro est développé par Timberline Studio, un développeur indépendant connu pour ses jeux narratifs.

À quoi ressemble le gameplay de Beastro ?
Le jeu combine des éléments de simulation de vie cosy tels que l'agriculture, la pêche et la cuisine avec des batailles de cartes de construction de deck. Les joueurs préparent des repas pour le village et les Gardiens, ce qui influence les cartes utilisées au combat.

Beastro inclut-il du combat ?
Oui, le combat se déroule par des batailles de cartes après la préparation des repas. Les batailles sont présentées dans un style de théâtre de marionnettes, et les Gardiens utilisent des decks construits à partir des ingrédients cuisinés par le joueur.

Quelles sont les principales inspirations derrière Beastro ?
Beastro s'inspire des simulations de vie cosy comme Stardew Valley et Animal Crossing, des roguelike deckbuilders comme Slay the Spire, des jeux de cartes traditionnels de levée, et de la culture culinaire de Los Angeles.

Les joueurs occasionnels peuvent-ils apprécier Beastro ?
Oui, le jeu est conçu avec des mécaniques accessibles et une complexité progressive, permettant aux joueurs occasionnels comme aux joueurs axés sur la stratégie d'apprécier l'expérience.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Chef des opérations

Mises à jour du jeu

mis à jour

mars 31 2026

publié

mars 31 2026

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