Blizzard vient de rendre la chose officielle. Lors de la BlizzCon 2026, l'entreprise a dévoilé un tout nouveau jeu StarCraft, et il ne ressemble à rien de ce que la franchise a pu proposer jusqu'ici. Ce nouveau titre est un shooter en monde ouvert, avec une fenêtre de sortie fixée à 2030, confirmée à la fin de sa bande-annonce cinématique. Dan Hay, l'ancien producteur exécutif de Far Cry qui a rejoint Blizzard en 2022, dirige le développement.
Il s'agit du premier nouvel opus de la franchise StarCraft depuis StarCraft: Remastered en 2017, et du premier jeu véritablement inédit depuis le lancement de StarCraft 2 en 2010. Seize ans, c'est une longue attente.
Ce que la bande-annonce a réellement montré
La révélation était entièrement cinématique, sans aucune séquence de gameplay. La bande-annonce suit un jeune homme qui s'engage et s'entraîne pour le combat au sol, sur fond de propagande du Dominion. La voix off présente le combat comme essentiel à la survie de l'humanité, insistant lourdement sur le ton militariste qui fait la renommée de l'univers StarCraft. À la fin, le soldat que l'on a suivi semble mourir au combat, et l'écran affiche un message simple : StarCraft revient en 2030.
Les dernières lignes de la bande-annonce ressemblent à un appel au recrutement :
En termes de ton, c'est sombre. Pas de dernier carré héroïque, pas de musique triomphante. Juste la guerre, le sacrifice et un univers qui ne semble pas se soucier outre mesure de la survie individuelle. Pour une franchise qui a bâti son identité sur le commandement d'armées depuis les cieux, placer les joueurs au niveau du sol constitue un changement majeur.
Trois tentatives pour créer un shooter StarCraft
Le fait est que ce n'est pas la première tentative de Blizzard pour créer un shooter StarCraft. C'est en réalité la troisième.
La première fut StarCraft Ghost, annoncé en 2002. Ghost était un jeu d'action tactique sur console où l'on incarnait un agent Fantôme travaillant pour le Dominion. Après des années de retards et plusieurs changements de studio, Blizzard l'a annulé en 2006. Il est devenu l'une des histoires de vaporware les plus célèbres du jeu vidéo.
La deuxième tentative, portant le nom de code Ares, était décrite en interne comme un jeu à la Battlefield se déroulant dans l'univers de StarCraft. Ce projet a été annulé en 2019 lorsque Blizzard a réorienté ses ressources vers Diablo 4 et Overwatch 2.
Ce nouveau jeu est donc la troisième tentative. Les rapports sur ce projet spécifique remontent à 2024, lorsque le journaliste de Bloomberg Jason Schreier a mentionné le troisième projet de shooter StarCraft de Blizzard dans un podcast, désignant Dan Hay comme la personne aux commandes. Une offre d'emploi pour un « shooter en monde ouvert à venir » est apparue peu après, et les fans ont fait le rapprochement.
Pourquoi la BlizzCon 2026 était le bon moment
La révélation n'a pas été une surprise totale. Blizzard avait teasé quelque chose sur le site officiel de StarCraft dans les semaines précédant la BlizzCon, avec des bugs visuels et un message indiquant aux visiteurs que leur appareil avait été « compromis ». La communauté avait vu juste.
Il y avait également une autre rumeur : des rapports ont émergé ce mois-ci selon lesquels NEXON pourrait être en pourparlers pour acquérir les droits de développement de la licence StarCraft auprès de Blizzard. Cela ne s'est clairement pas produit, ou du moins pas encore, étant donné que Blizzard vient d'annoncer le jeu lui-même.
La BlizzCon 2026 a connu d'autres moments forts. Diablo V a été annoncé avec une fenêtre de sortie en 2029, et Blizzard a révélé un partenariat avec Netflix pour une adaptation animée de Diablo. Mais la révélation de StarCraft était celle sur laquelle les gens spéculaient depuis des années.
Ce qu'une fenêtre de sortie en 2030 signifie réellement
Quatre ans, c'est une longue période. Blizzard n'hésite pas à annoncer ses jeux très tôt, et le studio a une habitude bien établie de conserver ses projets jusqu'à ce qu'ils soient réellement prêts. Ce n'est pas forcément une mauvaise chose compte tenu de l'historique de Ghost et Ares, mais cela signifie que ceux qui espèrent y jouer bientôt devront patienter.
Le format monde ouvert est le détail le plus intéressant ici. L'univers de StarCraft a toujours possédé un lore riche au niveau du sol, des marines qui meurent par milliers aux agents Fantômes qui tirent les ficelles dans l'ombre. Un shooter en monde ouvert se déroulant dans cet univers a un réel potentiel, à condition que Blizzard réussisse son coup cette fois-ci.
Pour les joueurs souhaitant se familiariser avec d'autres jeux de tir en attendant, ou se rafraîchir la mémoire sur tout ce qui touche à StarCraft, la page StrayShot vaut le détour pour les fans du genre shooter de science-fiction. Consultez les guides StrayShot si vous voulez prendre une longueur d'avance sur ce titre pendant que l'attente pour StarCraft commence.








