Cinq dollars. C'est le prix pour jouer à l'un des shooters les plus inventifs arrivés sur Steam cette semaine.
Blood Vial, un "micro-FPS d'inspiration rétro" auto-décrit, développé par Dillon Steyl, est sorti sur Steam cette semaine et a immédiatement justifié son prix. Le concept est d'une simplicité trompeuse : vous incarnez un vampire dont la fiole de sang est brisée et qui perd constamment sa santé. La seule façon de rester en vie est de tirer sur des ennemis pseudo-catholiques armés et de nager dans le sang qu'ils laissent derrière eux. Si cela ressemble au territoire de Vampire Survivors, l'ambiance est en réalité plus proche de Splatoon, mais avec considérablement plus d'éclaboussures artérielles.
Comment le mécanisme de nage dans le sang fonctionne réellement
Voici ce qui fait le succès de Blood Vial : le sang remplit deux fonctions distinctes à la fois, et la gestion de la tension entre les deux constitue tout le jeu. Le sang ennemi renversé remplit votre jauge de santé. Mais vous pouvez aussi dépenser du sang en cliquant droit pour le projeter sur les sols et les murs, créant ainsi des chemins dans lesquels vous pouvez nager à grande vitesse. Ces chemins vous permettent de vous faufiler sous les tirs, d'esquiver les menaces de mêlée et même de grimper aux murs pour de meilleurs angles de tir. Le hic ? Chaque goutte que vous dépensez pour la mobilité est de la santé que vous n'avez plus comme tampon lorsque vous êtes touché. Joué de manière agressive, le jeu se déroule à un rythme véritablement impressionnant. Chaque meurtre peint une nouvelle route à travers le niveau. Chaque route que vous créez coûte votre capacité de survie. Le jeu de va-et-vient entre l'offensive, la mobilité et la survie est délibéré plutôt qu'accidentel.info
Le système de mouvement de Blood Vial récompense les joueurs qui tirent en premier et planifient leurs routes à la volée. Accumuler du sang pour la santé vous ralentit ; tout dépenser vous rend fragile. Trouver l'équilibre est la boucle.







