"Nous avons pris la décision de reporter la sortie du jeu à l'année 2027."
C'est ce qu'a déclaré Koji Igarashi, le producteur de la série Bloodstained, dans un message vidéo personnel publié aujourd'hui. L'éditeur 505 Games et le studio de développement ArtPlay ont officiellement repoussé la suite de Bloodstained: Ritual of the Night, intitulée Bloodstained: The Scarlet Engagement, au-delà de sa fenêtre de sortie prévue pour 2026. Le nouvel objectif est simplement fixé à 2027, sans date précise pour le moment.
Ce qu'IGA a réellement dit
Le message d'Igarashi était mesuré et direct. Le développement est entré dans ses "phases finales", a-t-il précisé, et l'équipe travaille pour faire en sorte que le jeu soit le meilleur possible. De nouvelles captures d'écran ont été publiées en accompagnement de cette annonce, et IGA a mentionné que du gameplay devrait être dévoilé prochainement.
"Nous comprenons qu'il s'agit d'une nouvelle décevante pour nos fans, mais toute l'équipe de développement travaille d'arrache-pied", a-t-il ajouté. "Nous apprécions sincèrement votre soutien continu."
Voici le fait : ce report n'a pas été une surprise totale pour ceux qui suivaient le projet de près. The Scarlet Engagement était resté discrètement absent des présentations majeures tout au long de 2026, et aucun gameplay concret n'avait fait surface depuis l'annonce initiale du jeu en juin 2025. Un cycle de développement de plus d'un an sans le moindre extrait de gameplay public est un signal assez fiable qu'une date de sortie est plus une aspiration qu'une certitude.
De la fenêtre 2026 à 2027 : qu'est-ce qui a changé ?
Lorsque le jeu a été révélé l'année dernière, la fenêtre de 2026 semblait plausible sur le papier. ArtPlay avait sorti Bloodstained: Ritual of the Night en 2019 après un long cycle de développement financé par Kickstarter, le studio sait donc comment mener un projet à son terme. The Scarlet Engagement est une suite plus vaste et plus ambitieuse, conçue exclusivement pour le matériel de génération actuelle, ce qui ajoute naturellement de la complexité.
L'envergure du projet justifie à elle seule ce délai supplémentaire. Le contenu du jeu est considérablement plus riche que celui de son prédécesseur :
- Un système à deux personnages permettant aux joueurs de contrôler Leo et Alex simultanément
- La plus grande carte de la série à ce jour, avec un cycle jour/nuit complet qui influe activement sur le gameplay
- Le système de combat Epiphany, qui débloque de nouveaux mouvements et capacités au fil des combats
- Du craft, de la cuisine et une personnalisation de l'armure avec des changements d'apparence visibles sur les personnages
Cela représente un grand nombre de systèmes à équilibrer. Précipiter la sortie de l'un d'entre eux nuirait au produit final, et l'équipe d'IGA a clairement décidé que ce délai supplémentaire en valait la peine.
Nouveaux joueurs, fans de longue date et un monde plus vaste
Un choix de conception notable est que The Scarlet Engagement est conçu pour fonctionner comme une entrée indépendante. Les nouveaux joueurs peuvent se lancer sans aucune connaissance du jeu précédent, tandis que les fans de longue date trouveront des liens scénaristiques avec l'univers plus large de Bloodstained. Le jeu se déroule durant un chapitre précoce de la chronologie de la série, il fonctionne donc davantage comme une préquelle que comme une suite directe.
Pour les fans qui ont passé beaucoup de temps sur Ritual of the Night, les guides de stratégie et guides de ressources du jeu original valent la peine d'être consultés pendant l'attente. L'ADN des combats est conservé de manière significative, et réviser les systèmes du premier jeu vous donnera une longueur d'avance lorsque The Scarlet Engagement finira par arriver.
Ce que signifient réellement les "phases finales" pour le calendrier
L'affirmation d'IGA selon laquelle le développement est dans ses phases finales est encourageante, mais les "phases finales" dans le développement d'un jeu peuvent signifier n'importe quoi, de trois mois à plus d'un an. Le polissage, l'assurance qualité (QA), la certification et la localisation entrent tous dans cette période. Le fait qu'aucun gameplay n'ait encore été montré suggère que l'équipe n'est pas tout à fait prête à ouvrir les portes, même si l'expérience de base est largement terminée.
L'objectif 2027 donne à ArtPlay une marge de manœuvre sans les enfermer dans un trimestre spécifique. Attendez-vous à une véritable présentation de gameplay dans les prochains mois, probablement lors d'un événement majeur ou d'une présentation dédiée à ArtPlay.
Pour ceux qui souhaitent prendre de l'avance sur les jeux d'action en attendant, l'attente pour The Scarlet Engagement vient de s'allonger un peu, mais le parcours d'IGA suggère que ce temps supplémentaire se reflétera dans le produit final.









