Borderlands 4

Borderlands 4 : Les changements nécessaires pour Gearbox

Système d'infamie punitif, armes Pearlescent décevantes... Borderlands 4 accumule les frustrations. Gearbox doit agir vite pour retenir sa communauté.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Mis à jour avr. 6, 2026

Borderlands 4

La lune de miel pour Borderlands 4 est terminée. Les joueurs qui ont passé des centaines d'heures sur le jeu rencontrent désormais à plusieurs reprises les mêmes points de friction, et la patience de la communauté s'amenuise. Gearbox a résolu certains problèmes depuis le lancement, mais une liste croissante de plaintes suggère que le développeur a encore un travail considérable à accomplir.

La ferme que personne n'a demandée

Voici le problème avec le nouveau système de personnages de Borderlands 4 : il part d'une idée raisonnable pour ensuite se compliquer. Après avoir terminé la campagne principale, les joueurs débloquent la possibilité de créer un nouveau personnage au niveau 30, en sautant l'histoire. Cela semble pratique jusqu'à ce que l'on réalise que le niveau maximum est actuellement de 60 grâce au DLC Mad Ellie, laissant une ferme de 30 niveaux avec presque rien d'intéressant pour la remplir.

La solution évidente est une option de création de personnage au niveau 50. Ainsi, les joueurs gagnent toujours le dernier tronçon jusqu'au niveau 60, mais ils ne sont pas coincés à farmer les mêmes boss ou les mêmes missions secondaires qu'ils ont déjà terminés plusieurs fois juste pour atteindre un niveau de puissance jouable. Gearbox devrait traiter ses joueurs fidèles comme des vétérans, pas comme de nouvelles recrues.

Le système d'infamie aggrave la situation. Si les joueurs se concentrent uniquement sur l'histoire principale, les ennemis montent en niveau plus vite qu'eux et le farming de boss ne compte pas pour rattraper le retard. Le seul chemin à suivre est de terminer les missions secondaires, même celles déjà accomplies avec un autre personnage. Donner aux joueurs un interrupteur pour désactiver le système d'infamie, ou au minimum laisser les éliminations de boss compter pour la montée en niveau, ferait une grande différence.

Les armes perlescentes qui gagnent vraiment leur rareté

Le retour des armes perlescentes dans la série était censé être un événement majeur. En pratique, la plupart des joueurs les ignorent complètement.

Le pistolet Sole Survivor du DLC Mad Ellie est un bon exemple du problème. Sa puissance de feu n'est significative qu'en coopération lorsque tous les alliés sont simultanément en mode "combat pour la vie". C'est une situation extrêmement spécifique que la plupart des joueurs rencontreront rarement. Le même schéma se retrouve pour d'autres armes perlescentes : haute rareté, faible pertinence.

Gearbox a suscité des années d'attente autour du retour de l'équipement perlescent dans la série. Livrer des armes qui restent dans la banque sans être réclamées n'est pas la récompense que tout le monde attendait.

Les missions secondaires ont besoin d'une raison d'être en rejouant

Les récompenses des missions secondaires dans Borderlands 4 suivent une boucle frustrante : terminez la mission, recevez un paquet, oubliez d'ouvrir le paquet, trouvez une pile de récompenses non réclamées des semaines plus tard. Même lorsque les joueurs les ouvrent, le butin justifie rarement le temps passé.

Cela devient un problème plus important lorsque les joueurs créent un nouveau personnage et sont confrontés au système d'infamie qui les pousse vers des missions secondaires qu'ils ont déjà effectuées. Le contenu du DLC n'a pas non plus amélioré cela, l'extension Mad Ellie se sentant tout aussi répétitive que le jeu de base à cet égard.

Ce qui aiderait vraiment, ce serait de lier des récompenses uniques aux missions secondaires : des skins exclusifs, des rencontres avec des boss accessibles uniquement en terminant des quêtes spécifiques, ou de l'équipement qui ne peut être obtenu nulle part ailleurs. Cela donnerait aux complétionnistes une véritable raison de rejouer du contenu et offrirait aux nouveaux joueurs quelque chose à attendre au-delà des boîtes à butin aléatoires.

Le contenu recyclé est le modèle le plus dommageable

La critique qui fait le plus mal concerne la réutilisation du contenu. Les enregistreurs du DLC Mad Ellie sont fonctionnellement identiques aux Évocariums du jeu de base avec un simple changement d'apparence. Le Dahl Bunker est une version relookée des Ripper Sites. Les joueurs l'ont immédiatement remarqué.

Pour une série construite sur la promesse de "des milliards d'armes" et de runs de butin sans fin, sortir un DLC qui réutilise des assets du jeu de base sans changements mécaniques significatifs envoie le mauvais message. Borderlands 3 avait atteint un point avec plusieurs assauts et du contenu de raid à une étape comparable de son cycle de vie. Borderlands 4 a confirmé que des assauts arriveront, mais le contenu de fin de jeu manque actuellement de la variété qui a maintenu les joueurs actifs dans les épisodes précédents.

L'absence d'événements comme le Cercle des Abattoirs ou les machines à sous de Moxxi se fait sentir. Ce n'étaient pas seulement du contenu, c'étaient des raisons de se reconnecter.

La magie cachée qui rendait les précédents jeux spéciaux

Les précédents jeux Borderlands récompensaient la curiosité d'une manière que le jeu actuel ne fait pas. Porter l'équipement de Geary à travers plusieurs zones dans Borderlands 2 pour débloquer une rencontre secrète, ou tirer l'Excalibastard d'une pierre dans The Pre-Sequel, étaient le genre de découvertes qui se répandaient organiquement dans la communauté. Les joueurs s'en parlaient. Ils créaient des moments partagés.

Borderlands 4 a des easter eggs, mais rien avec ce niveau de découverte complexe. Pour un jeu se déroulant dans un monde ouvert avec plus d'espace pour cacher des secrets que n'importe quel autre épisode précédent, cela semble être une opportunité manquée.

Gearbox a officiellement annoncé Borderlands 4 pour 2025 avec un engagement de support continu. Les bases sont là. La question est de savoir si l'équipe agira assez rapidement sur ces problèmes pour empêcher la base de joueurs de s'éloigner. Pour les joueurs qui souhaitent rester informés des changements et de leur impact sur les builds, consulter les derniers guides de jeu au fur et à mesure que les mises à jour sortent vaut le coup d'être mis en favori. Assurez-vous de consulter davantage :

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mis à jour

avril 6 2026

publié

avril 6 2026

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