Un nouveau rapport vient contredire l'idée selon laquelle Grand Theft Auto VI tournerait sur une version entièrement reconstruite du moteur propriétaire de Rockstar, le Rage Engine. Une source anonyme indique que la réalité s'apparente davantage à une évolution qu'à une refonte totale.
D'où vient l'idée d'une « refonte totale » ?
Les spéculations ont débuté avec l'ancien concepteur audio de Rockstar, Rob Carr, qui a travaillé sur GTA 5 et Red Dead Redemption 2 avant de quitter le studio début 2016. Lors du podcast Kiwi Talkz, Carr a avancé la théorie selon laquelle, compte tenu de la durée de développement de GTA 6, l'équipe avait « probablement reconstruit l'intégralité du Rage Engine ». Son raisonnement était simple : l'architecture matérielle a considérablement progressé depuis le lancement de GTA 5, et l'écart entre les sorties est suffisamment long pour justifier une refonte complète.
Cependant, il faut noter un point important : Carr a précisé qu'il s'agissait d'une spéculation personnelle et non d'une information d'initié. Ayant quitté Rockstar il y a près de dix ans, son analyse de l'état actuel du moteur n'est qu'une supposition éclairée, et non un rapport provenant de l'intérieur.
Ce que dit réellement la source anonyme
Une source anonyme ayant connaissance des travaux actuels de Rockstar a décrit le moteur de GTA 6 comme une extension de ce que le studio a conçu pour Red Dead Redemption 2 et GTA 5, plutôt que comme un remplacement complet. Rockstar a apparemment l'habitude de combiner et d'itérer sur sa technologie existante plutôt que de tout abandonner pour repartir de zéro.
Cette approche est tout à fait logique au regard de l'historique du studio. Le moteur de GTA 5 était lui-même une évolution significative de celui qui propulsait GTA 4, et Red Dead Redemption 2 a poussé cette même base beaucoup plus loin. Un modèle d'expansion itérative est cohérent avec la manière dont Rockstar a opéré au fil de plusieurs générations.
La rumeur du système de sauvegarde défectueux, abordée et écartée
Une autre rumeur, qui circulait via la newsletter spécialisée Popbitch, a également été écartée. L'affirmation, qui proviendrait d'un pub de Dundee en Écosse, suggérait que la fonction de sauvegarde et de chargement de GTA 6 était défectueuse, que les premières versions ne l'incluraient pas et que le seul développeur responsable avait été licencié.
Cette rumeur n'a nécessité pratiquement aucune enquête pour être réfutée. L'idée qu'un studio dépensant, selon les estimations des analystes, plus de $2 milliards sur un seul titre puisse sortir un jeu sans système de sauvegarde fonctionnel dépasse l'entendement. La fonctionnalité de sauvegarde est intacte et fonctionne comme prévu.
Ce que cela signifie pour le jeu final
La distinction entre « refonte totale » et « expansion majeure » est plus importante qu'il n'y paraît. Un moteur entièrement nouveau permettrait théoriquement à Rockstar de repenser ses systèmes à partir de zéro, mais cela comporte également des risques énormes et une charge de travail colossale. Une version étendue et largement modifiée d'un moteur éprouvé, qui a déjà propulsé certains des jeux en monde ouvert les plus impressionnants techniquement, suggère que l'équipe a pu concentrer son temps sur le contenu et les systèmes que les joueurs verront réellement.
Rob Carr a également noté dans la même interview qu'il serait surpris si GTA 6 n'empruntait pas des idées de gameplay directement à Red Dead Redemption 2, tout comme GTA 5 avait emprunté des éléments du premier Red Dead Redemption. Si le moteur lui-même est une évolution de la base de RDR2, cette connexion est plus profonde que ce que l'on aurait pu imaginer.
Avec la date de lancement officielle désormais fixée au 19 novembre 2026 et une campagne marketing qui ne débutera pas avant l'été, attendez-vous à ce que la machine à rumeurs continue de tourner. Pour plus d'actualités et d'analyses gaming à l'approche de la sortie, assurez-vous de consulter :





![MECCHA CHAMELEON Tips & Tricks: Paint, Pose & Win [Guide] | GAMES.GG](/cdn-cgi/image/width=1920,quality=75,format=auto,fit=scale-down,metadata=none,onerror=redirect/https://assets.games.gg/roblox_clones_meccha_chameleon_more_players_hero_8840e95bc8.webp)


