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Play to Earn in MMORPG Calamity
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Calamity annonce la mise à jour Wyrm Tribute

La feuille de route T3 2025 de Calamity dévoile l'événement de génération de jetons $WYRM, une campagne de largage play-to-airdrop et de nouvelles fonctionnalités économiques pour le MMORPG sur Ronin.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Mis à jour avr. 1, 2026

Play to Earn in MMORPG Calamity

Calamity, un MMORPG 2D basé sur la blockchain Ronin, a publié sa feuille de route pour le troisième trimestre 2025, décrivant plusieurs mises à jour axées sur l'expansion de son économie on-chain et de ses fonctionnalités de gameplay. La feuille de route met en évidence des développements clés tels que la mise à jour Wyrm Tribute, une campagne de pré-saison "play to airdrop", l'événement de génération de jetons (TGE) pour le jeton $WYRM, et le lancement de la première saison officielle post-TGE. Ces mises à jour devraient être publiées tout au long du troisième trimestre, bien que les dates spécifiques n'aient pas été annoncées.

Play to Earn in MMORPG Calamity

Play to Earn dans le MMORPG Calamity

Play to Earn dans le MMORPG Calamity

L'une des composantes majeures de la feuille de route est la mise à jour Wyrm Tribute, qui apportera une économie on-chain à Calamity. Cette mise à jour permettra aux joueurs de convertir la monnaie du jeu, appelée Gold, en USD à un taux de change fixe. Bien que le taux exact n'ait pas été divulgué, le système inclura des récompenses basées sur la performance et limitera les opportunités de gain quotidien. En plus des changements économiques, Wyrm Tribute introduira un système de guilde pour promouvoir le gameplay coopératif et l'interaction sociale.

La mise à jour intégrera également la prise en charge des NFT en jeu, permettant aux joueurs d'utiliser leurs actifs dans le jeu. De plus, de nouveaux mini-jeux sociaux et de type "gambling" seront ajoutés pour offrir des options de gameplay supplémentaires aux utilisateurs. Suite au lancement de la mise à jour Wyrm Tribute, Calamity prévoit de lancer une campagne de pré-saison "play to airdrop". Cette campagne fonctionnera au sein de l'économie nouvellement établie et offrira aux joueurs la chance de gagner des jetons $WYRM ainsi que des prix en espèces.

Les cagnottes devraient être influencées par l'activité des joueurs, suggérant un modèle où une participation accrue des joueurs augmentera les récompenses. La campagne comportera plusieurs classements, y compris ceux qui suivent les soldes d'or, les performances individuelles, les classements de guilde, l'activité de parrainage et les résultats des mini-jeux. Cette structure est conçue pour encourager une variété d'interactions compétitives et sociales pendant l'événement.

Play to Earn in MMORPG Calamity

Play to Earn dans le MMORPG Calamity

Événement de Génération de Jetons et Vente Publique

Une fois la campagne "play to airdrop" terminée, le projet procédera à la vente publique et à l'événement de génération de jetons pour le jeton $WYRM. La participation à la vente publique nécessitera la possession de NFT spécifiques qui n'ont pas encore été annoncés et mintés. Au moment du TGE, les joueurs pourront réclamer, échanger et staker des jetons $WYRM. La feuille de route mentionne également l'introduction d'un système de fusion, qui permettra le staking de NFT nouvellement mintés pour gagner des $WYRM supplémentaires. Ces fonctionnalités visent à offrir de multiples cas d'utilisation pour le jeton au sein de l'écosystème du jeu.

Lancement de la Saison 1 et du Jeton $WYRM

La feuille de route se termine par le lancement de la Saison 1, la première saison complète à avoir lieu après le lancement du jeton $WYRM. Au cours de cette saison, le $WYRM servira de monnaie principale en jeu, soutenant une économie entièrement opérationnelle. Les joueurs s'engageront dans des activités "play-to-earn" qui récompenseront la performance, telles que la chasse aux ennemis automatisés appelés Automatas et l'envoi de personnages en expéditions AFK. Au-delà du trading, le jeton sera utilisé dans les fonctionnalités sociales, les paris joueur contre joueur et les mini-jeux casual, élargissant l'utilité du jeton dans l'environnement de gameplay.

Le jeton $WYRM est conçu pour être la monnaie centrale qui anime l'économie de Calamity, dirigée par les joueurs. Il permettra aux détenteurs d'accéder à des fonctionnalités exclusives en jeu et de participer à la maison de vente aux enchères peer-to-peer. Le staking sera une mécanique on-chain principale associée au $WYRM, permettant aux joueurs de débloquer des récompenses telles que des ressources, des matériaux d'artisanat, des améliorations de gameplay et des équipements rares. Le jeton facilitera également les paris PvP et alimentera un système de loterie, où les joueurs actifs pourront utiliser des tickets pour gagner des jetons et des objets exclusifs. Les détails spécifiques des tokenomics ne sont pas encore disponibles mais devraient être divulgués à l'approche du TGE.

Play to Earn in MMORPG Calamity

Play to Earn dans le MMORPG Calamity

Dernières Réflexions

Calamity reste un jeu free-to-play et est actuellement accessible sur l'Epic Games Store pour Windows et Mac. Des versions autonomes peuvent être téléchargées via le serveur Discord officiel du jeu. Les fonctionnalités à venir de la feuille de route du troisième trimestre et l'introduction du jeton $WYRM renforcent la position de Calamity dans l'espace du gaming web3, en particulier pour les joueurs intéressés par les modèles "play-to-earn" et "play-to-airdrop".

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Eliza Crichton-Stuart

Chef des opérations

Mises à jour du jeu

mis à jour

avril 1er 2026

publié

avril 1er 2026

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