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Capcom : Steam génère deux fois plus de revenus que PlayStation

Le rapport financier de Capcom montre que Steam surpasse PlayStation, porté par le succès de Resident Evil, Monster Hunter et Devil May Cry sur PC.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Mis à jour juin 17, 2026

Monster Hunter Wilds | PC Steam Game ...

Steam est désormais la plus grande source de revenus de Capcom

Le dernier rapport financier de Capcom révèle un chiffre qui mérite que l'on s'y attarde : Steam a représenté 20.7% du chiffre d'affaires total de l'éditeur entre avril 2025 et mars 2026, générant environ 252 millions de dollars USD. En comparaison, PlayStation atteint 10.6%, soit environ 129 millions de dollars USD. Il ne s'agit pas d'une légère avance. C'est près de 2 fois plus, et ce, au cours d'un exercice fiscal où le portage PC de Monster Hunter Wilds a connu un lancement difficile.

Les franchises qui portent ces résultats sont celles auxquelles on pouvait s'attendre. Resident Evil, Monster Hunter et Devil May Cry ont su fidéliser un public important sur PC au cours des dernières années, et les chiffres en témoignent. Resident Evil 5 est un exemple probant de la fidélité des joueurs envers le catalogue Steam ; un jeu de 2009 qui continue de se vendre lors des promotions et qui reste l'un des titres les plus joués de la série sur PC.

Ce que signifie réellement la répartition 50/50

Voici le point important : Capcom avait déjà signalé plus tôt cette année que les ventes sur PC représentaient environ 50% de ses ventes totales de jeux, PlayStation, Xbox et Nintendo se partageant le reste. La domination de Steam sur le graphique des revenus n'est donc pas une surprise en soi. Ce qui rend ce résultat notable, c'est l'ampleur de l'écart par rapport à PlayStation en particulier.

PlayStation est une plateforme unique. Steam est également, en pratique, une boutique unique. Le fait qu'une seule boutique PC génère deux fois plus de revenus que l'ensemble de l'écosystème de Sony en dit long sur la migration du public de Capcom. Les joueurs PC achètent le catalogue ancien. Ils achètent pendant les soldes. Ils achètent des jeux sortis il y a cinq, dix ou quinze ans. La série Resident Evil à elle seule possède un immense catalogue sur Steam, et ce comportement d'achat sur le long terme s'additionne rapidement.

important
Le chiffre d'affaires PC de Capcom couvre spécifiquement Steam, et non l'ensemble des plateformes PC. La part totale réelle sur PC, incluant les autres boutiques, serait plus élevée.

Les problèmes de portage de Monster Hunter Wilds n'ont pas freiné l'élan

Monster Hunter Wilds a été lancé sur PC début 2025 avec des problèmes de performance bien documentés. Les soucis de fréquence d'images, les saccades et les critiques sur l'optimisation ont dominé les discussions pendant des semaines après la sortie. Et pourtant, Steam a tout de même généré plus de deux fois les revenus de PlayStation sur l'ensemble de l'exercice fiscal.

Cela s'explique en partie par l'importance qu'a prise la base de joueurs PC pour Capcom, et en partie par la capacité du reste du catalogue à compenser. Devil May Cry 5 aurait connu sa meilleure année de ventes sur cette même période, soutenu par des remises importantes et un regain d'intérêt suite à la série animée sur Netflix. La franchise Resident Evil, quant à elle, continue de se vendre régulièrement, tant pour les nouvelles sorties que pour les titres plus anciens comme Resident Evil 5, qui a su se constituer une communauté PC dédiée grâce au mode coop et au modding.

Le changement global dans la manière dont les éditeurs japonais traitent le PC

La position de Capcom aujourd'hui est très différente de celle d'il y a dix ans. Final Fantasy 13 a mis près de cinq ans à arriver sur PC. La version PC de Monster Hunter World est sortie près d'un an après celle sur console. Persona 5 a pris encore plus de temps. Le virage opéré par l'industrie vers des sorties PC simultanées a été un facteur déterminant dans l'évolution des revenus, et Capcom en est l'un des plus grands bénéficiaires.

L'élément clé ici est que les joueurs PC ont tendance à rester. Un jeu lancé sur PlayStation génère la majeure partie de ses revenus dans les premières semaines. Sur Steam, les ventes du catalogue prolongent considérablement cette courbe de revenus. Capcom s'attend désormais explicitement à ce que son ratio de ventes PC continue d'augmenter, ce qui signifie que l'écart entre les revenus Steam et PlayStation risque de se creuser plutôt que de se réduire.

Pour les joueurs souhaitant découvrir la franchise ou revisiter des titres plus anciens, la collection de guides pour Resident Evil 5 constitue un excellent point de départ, et l'ensemble des titres Capcom disponibles sur Steam offre de quoi s'occuper en attendant les prochaines sorties de l'éditeur. Découvrez plus de guides de jeu pour couvrir le reste du catalogue.

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Eliza Crichton-Stuart

Chef des opérations

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mis à jour

juin 17 2026

publié

juin 17 2026

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