Si vous avez gardé un œil sur la section des jeux "cosy" de Steam ces derniers temps, vous connaissez déjà la chanson : les chats, ça se vend. Cat Parents, le simulateur de sauvetage indépendant du développeur Gaze In Games, vient de prouver ce point plus fort que prévu, atteignant 100 000 listes de souhaits Steam en 3 jours après son annonce.

Cat Parents wishlist milestone
Le concept est simple et vraiment attrayant. Vous trouvez des chats errants et abandonnés, vous les nettoyez, vous les nourrissez, et vous remodeler votre maison pour accueillir une portée grandissante. Pas de combat, pas de chronomètre qui vous presse. Juste des chats.
Ce que les développeurs ont réellement dit
Solvita Zacha, PDG de Gaze In Games, a partagé cette étape importante sur LinkedIn avec une réaction qui ressemble moins à une déclaration de relations publiques qu'à celle de quelqu'un qui n'arrive toujours pas à croire que c'est arrivé. "Il y a trois jours, nous avons enfin annoncé Cat Parents, un jeu auquel nous rêvions et dans lequel nous avons versé toute notre passion", a-t-elle écrit. "Un jeu auquel nous aimerions jouer nous-mêmes, et nous n'aurions jamais imaginé que notre petit rêve susciterait l'intérêt d'autant de personnes."
Elle a ensuite reconnu le poids de la réponse directement : "100 000 listes de souhaits en seulement trois jours, c'est absolument incroyable. Ces millions de vues, et 100 000 listes de souhaits, et toutes les attentes représentent une énorme responsabilité et une énorme confiance."
Voilà un développeur qui ne s'attendait vraiment pas à ça. Et honnêtement, c'est la partie la plus attachante de toute cette histoire.
info
Selon SteamDB, Cat Parents se situe actuellement entre Nocturne et Forgery Craft dans les classements des listes de souhaits, ce qui le place dans un territoire véritablement compétitif pour un simulateur indépendant non annoncé.
Pourquoi la surprise est un peu surprenante
Voici le truc : le boom des jeux "cosy" sur Steam n'est pas un secret. Cinq ans de données le montrent comme l'une des tendances de croissance les plus claires sur la plateforme, et le contenu félin en particulier a fait ses preuves pour percer. Mewgenics a vendu 1 million d'exemplaires dès sa première semaine. Plusieurs titres liés aux chats sont devenus viraux sur les réseaux sociaux avant même d'avoir une date de sortie.
La réponse à Cat Parents n'est donc pas choquante de l'extérieur. Un petit jeu sincère sur le sauvetage de chats errants, développé par une équipe qui s'en soucie clairement, atterrissant devant un public qui demande exactement ce genre d'expérience ? Ce calcul est logique.
Ce qui m'a le plus surpris, ce ne sont pas les chiffres. C'est que les développeurs ne s'y attendaient pas.
La formule du simulateur "cosy" qui continue de fonctionner
La boucle de jeu principale décrite pour Cat Parents touche toutes les notes que le genre récompense :
- Sauver des chats errants, abandonnés et sans abri des rues
- Nettoyer et prendre soin de chaque chat individuellement
- Nourrir et établir des routines autour de votre foyer grandissant
- Personnaliser votre maison pour accueillir plus de chats au fil du temps
Il n'y a pas encore de date de sortie confirmée, donc le nombre de listes de souhaits sert de signal important pour l'équipe quant à ce que les joueurs veulent réellement. D'après la bande-annonce d'annonce, le ton visuel est chaleureux et doux, ce qui correspond exactement à ce vers quoi la communauté "cosy" est attirée.
Ce que 100 000 listes de souhaits signifient réellement pour une équipe indépendante
Pour information, 100 000 listes de souhaits en 3 jours est un jalon significatif. La plupart des jeux indépendants n'atteignent jamais ce total sur toute leur période de pré-lancement. Cela ne garantit pas les ventes, mais cela indique à l'algorithme que les gens prêtent attention, ce qui affecte la visibilité au lancement de manière concrète.
Pour un petit studio comme Gaze In Games, cela signifie également que le niveau d'attente vient de changer du jour au lendemain. Le commentaire de Zacha sur le fait que c'est "une énorme responsabilité" n'est pas juste de l'humilité. C'est exact. Un jeu conçu pour un petit public passionné a maintenant un public beaucoup plus large qui le regarde.
La bonne nouvelle, c'est que les joueurs de jeux "cosy" ont tendance à être indulgents quant à la portée et patients avec les délais de développement, à condition que le feeling de base soit bon. Les chiffres des listes de souhaits suggèrent que Cat Parents a déjà le concept. L'exécution est ce qui vient ensuite.
Aucune date de sortie n'a été annoncée, mais la page Steam est en ligne. Pour en savoir plus sur ce qui arrive sur PC cette année, consultez les dernières nouvelles du jeu sur GAMES.GG.







