Castlevania: Symphony of the Night ...

Cave Story+ : ajout du multijoueur et du support des mods sur PC après 22 ans

Cave Story+ sur Steam reçoit enfin le multijoueur local, le support des mods, le mode large et des graphismes améliorés, égalant la version Switch après 22 ans.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Mis à jour avr. 17, 2026

Castlevania: Symphony of the Night ...

Imaginez sortir un jeu en 2004, le voir contribuer à remodeler tout un genre, et ensuite voir les joueurs sur Switch profiter de fonctionnalités que les propriétaires de PC n'ont tout simplement jamais eues. C'était la réalité pour les fans de Cave Story+ sur Steam pendant une bonne partie de la décennie. La version Nintendo Switch est sortie il y a neuf ans avec un mode coopératif local et une série d'améliorations, tandis que la version PC est restée inchangée. Cela change maintenant.

L'éditeur Nicalis a déployé une mise à jour majeure pour Cave Story+ sur Steam, mettant la version PC au même niveau que la version Switch. Les notes de mise à jour, que le développeur décrit comme très longues, sont disponibles sur la page Steam du jeu. Pour un jeu de plateforme indépendant vieux de 22 ans, recevoir une mise à jour substantielle en 2026 est le genre de chose qui mérite qu'on s'y attarde.

Ce qu'il y a réellement dans la mise à jour

L'ajout principal est le mode coopératif local pour deux joueurs. Les jeux de plateforme de précision et le mode coopératif ne font pas toujours bon ménage, mais les retours de la communauté sur les forums de Cave Story suggèrent que les joueurs qui l'ont essayé sur Switch apprécient sincèrement le chaos. Désormais, les joueurs PC peuvent le découvrir par eux-mêmes.

Des améliorations visuelles sont réparties dans tout le jeu. Les portraits de dialogue animés, les effets d'eau améliorés et le support du format large font leur apparition depuis la version Switch. Le niveau Sand Pit Challenge est également inclus, offrant aux joueurs de retour quelque chose de nouveau à découvrir.

Les options de bande-son s'étendent à quatre versions distinctes, ce qui est plus important qu'il n'y paraît. La bande-son originale de Cave Story a une base de fans dévouée qui débat des mérites de chaque arrangement avec une énergie habituellement réservée à des sujets bien plus controversés.

Le support des mods est également arrivé, bien qu'il faille bien calibrer ses attentes. L'essentiel ici est qu'il couvre les modifications cosmétiques plutôt que des niveaux entièrement créés par les utilisateurs. Les packs graphiques, les polices personnalisées, les filtres d'écran et les remplacements de sons sont tous pris en charge. C'est un ajout significatif pour un jeu avec une communauté active, même s'il ne va pas jusqu'à un éditeur de niveaux complet.

Pourquoi Cave Story est suffisamment important pour qu'on en parle encore

L'histoire de ce jeu mérite d'être comprise. Daisuke "Pixel" Amaya a construit Cave Story seul sur une période de cinq ans, le publiant en freeware en 2004. Il est sorti à un moment où l'idée qu'un seul développeur puisse produire quelque chose capable de rivaliser avec des sorties commerciales semblait être une nouveauté. Ce n'était pas juste un bon jeu ; c'était une preuve de concept pour toute une ère de développement indépendant.

L'influence sur Celeste et VVVVVV est directe et bien documentée. Mais l'héritage plus profond de Cave Story est le modèle qu'il a créé : une personne, pas d'éditeur, le bouche-à-oreille, un impact massif. Avant que Castlevania: Symphony of the Night n'aide à définir ce qu'un metroidvania pouvait être sur le plan technique et structurel, Cave Story a démontré ce que le genre pouvait signifier entre les mains d'un créateur solo travaillant par pure passion.

Ce que cela signifie si vous n'y avez pas encore joué

Cave Story+ est disponible sur Steam dès maintenant. Le jeu ne sera pas aussi fluide que des titres comme Hollow Knight ou Ori, et il y aura des sections qui mettront votre patience à l'épreuve, quels que soient les ajustements de difficulté. Mais l'écriture tient toujours, le monde est véritablement étrange et mémorable, et y jouer en 2026 porte toujours le poids de la compréhension de l'origine d'une grande partie du jeu indépendant moderne.

La suite d'Amaya, Kero Blaster, est sortie sur Steam en 2015 et reste une exploration intéressante si Cave Story vous plaît. Pour tout le reste dans le genre, consultez nos actualités gaming pour rester informé de ce qui arrive dans l'espace metroidvania cette année. Les dernières critiques sont un excellent point de départ si vous cherchez quoi jouer après avoir terminé la campagne.

Mises à jour du jeu

mis à jour

avril 17 2026

publié

avril 17 2026

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