Castlevania: Symphony of the Night ...

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Cave Story+ : ajout du multijoueur et du support des mods sur PC après 22 ans

Cave Story+ sur Steam s'aligne sur la version Switch avec une mise à jour majeure incluant coop locale, mods, format large et refonte visuelle après 22 ans.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Mis à jour juin 10, 2026

Castlevania: Symphony of the Night ...

Imaginez sortir un jeu en 2004, le voir contribuer à redéfinir tout un genre, puis constater que les joueurs sur Switch profitent de fonctionnalités auxquelles les possesseurs de PC n'ont jamais eu accès. C'est la réalité des fans de Cave Story+ sur Steam depuis près d'une décennie. La version Nintendo Switch est sortie il y a neuf ans avec un mode coop local et une série d'améliorations, tandis que la version PC est restée inchangée. Cela change aujourd'hui.

L'éditeur Nicalis a déployé une mise à jour majeure pour Cave Story+ sur Steam, mettant la version PC au niveau de celle sur Switch. Les notes de mise à jour, que le développeur décrit comme très longues, sont disponibles sur la page Steam du jeu. Qu'un jeu de plateforme indépendant vieux de 22 ans reçoive une mise à jour substantielle en 2026 est un événement qui mérite que l'on s'y attarde.

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Ce que contient réellement la mise à jour

L'ajout principal est le mode coop local pour deux joueurs. Les jeux de plateforme de précision et la coopération ne font pas toujours bon ménage, mais les retours de la communauté sur les forums de Cave Story suggèrent que les joueurs ayant testé cette option sur Switch apprécient réellement ce chaos. Désormais, les joueurs PC peuvent le découvrir par eux-mêmes.

Des améliorations visuelles ont été apportées à l'ensemble du jeu. Les portraits de dialogue animés, les effets d'eau améliorés et la prise en charge du format écran large font leur apparition, tout comme dans la version Switch. Le niveau Sand Pit Challenge est également de la partie, offrant aux joueurs de longue date du contenu inédit à explorer.

Les options de bande-son s'étendent à quatre versions distinctes, ce qui est plus important qu'il n'y paraît. La bande-son originale de Cave Story possède une base de fans dévoués qui débattent des mérites de chaque arrangement avec une ferveur généralement réservée à des sujets bien plus controversés.

Le support des mods est également arrivé, bien qu'il faille tempérer ses attentes. L'essentiel ici est qu'il couvre les modifications cosmétiques plutôt que de véritables niveaux créés par les utilisateurs. Les packs graphiques, les polices personnalisées, les filtres d'écran et les remplacements sonores sont tous pris en charge. C'est un ajout significatif pour un jeu doté d'une communauté active, même s'il ne va pas jusqu'à proposer un éditeur de niveaux complet.

info
La difficulté de certaines sections notoirement ardues aurait été ajustée dans cette mise à jour. Si vous aviez abandonné Cave Story face à ses passages les plus difficiles par le passé, ce patch pourrait bien vous donner envie de vous y replonger.

Pourquoi Cave Story reste un titre incontournable

L'histoire de ce jeu mérite d'être connue. Daisuke "Pixel" Amaya a développé Cave Story seul pendant cinq ans, le publiant en tant que gratuiciel en 2004. Il est arrivé à une époque où l'idée qu'un développeur indépendant puisse produire un titre capable de rivaliser avec des sorties commerciales relevait de la nouveauté. Ce n'était pas seulement un bon jeu ; c'était la preuve du concept pour toute une ère du développement indépendant.

Son influence sur Celeste et VVVVVV est directe et bien documentée. Mais l'héritage plus profond de Cave Story réside dans le modèle qu'il a créé : une personne, aucun éditeur, le bouche-à-oreille, un impact massif. Avant que Castlevania: Symphony of the Night ne contribue à définir ce qu'un metroidvania pouvait être sur le plan technique et structurel, Cave Story a démontré ce que le genre pouvait devenir entre les mains d'un créateur solo travaillant par pure passion.

Ce que cela signifie si vous n'y avez pas encore joué

Cave Story+ est disponible sur Steam dès maintenant. Le jeu ne sera pas aussi fluide qu'un titre comme Hollow Knight ou Ori, et certaines sections mettront votre patience à rude épreuve, quels que soient les ajustements de difficulté. Mais l'écriture reste excellente, l'univers est sincèrement étrange et mémorable, et y jouer en 2026 permet encore de comprendre d'où vient une grande partie du jeu vidéo indépendant moderne.

Le projet suivant d'Amaya, Kero Blaster, est sorti sur Steam en 2015 et mérite également le détour si Cave Story vous a plu. Pour tout le reste concernant le genre, parcourez nos actualités gaming pour rester informé des sorties dans l'espace metroidvania cette année. Les dernières critiques sont un excellent point de départ si vous cherchez à quoi jouer après avoir terminé la campagne.

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Eliza Crichton-Stuart

Chef des opérations

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mis à jour

juin 10 2026

publié

juin 10 2026

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