L'industrie européenne du jeu vidéo a maintenu une croissance constante en 2024, tant en termes de revenus que d'emplois. Malgré les rapports mondiaux faisant état de licenciements dans le secteur du jeu vidéo, les studios européens ont connu une modeste augmentation de leurs effectifs, reflétant la stabilité relative de la région. De nouvelles données sectorielles montrent que le marché européen a généré 26,8 milliards d'euros de revenus, soit une augmentation de quatre pour cent par rapport à 2023.
La distribution numérique continue de dominer le marché, représentant 90 pour cent du chiffre d'affaires total, tandis que les ventes physiques ont contribué à hauteur de dix pour cent. Les plateformes mobiles ont gagné une part plus importante des revenus, passant de 41 pour cent en 2023 à 44 pour cent en 2024, tandis que les revenus des consoles ont légèrement diminué. Le PC et les services de streaming ont connu une croissance mineure, le PC atteignant 15 pour cent et les services de streaming quatre pour cent du marché total.

Croissance de l'industrie européenne du jeu vidéo
Croissance de la base de joueurs européens
Le nombre total de joueurs de jeux vidéo en Europe a atteint 128,3 millions en 2024, le chiffre le plus élevé des cinq dernières années. Dans l'ensemble, 54 pour cent des Européens âgés de six à 64 ans jouent aux jeux vidéo, et 75 pour cent des adultes de plus de 18 ans pratiquent le gaming. La France possède la plus grande proportion de gamers, avec 63 pour cent de la population jouant à des jeux, tandis que l'Italie enregistre le taux le plus bas parmi les pays d'Europe centrale et occidentale, avec 33 pour cent.
Les femmes représentent 45 pour cent des joueurs européens, avec un âge moyen de 32 ans. L'âge moyen de l'ensemble des joueurs est de 31 ans. Par rapport à 2023, la répartition par âge est restée largement inchangée, bien qu'il y ait eu une légère augmentation du nombre de joueurs âgés de 15 à 24 ans et un léger recul chez les enfants âgés de six à 14 ans.

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Habitudes de jeu et préférences en matière d'appareils
En 2024, les Européens ont joué en moyenne 9,4 heures par semaine, soit le temps de jeu hebdomadaire le plus élevé depuis le début du suivi en 2012. Les joueurs en Allemagne ont été les plus actifs, avec une moyenne de 11,5 heures par semaine, tandis que les joueurs italiens ont passé le moins de temps à jouer, avec 6,6 heures par semaine.
Malgré la croissance de l'activité de jeu, les Européens consacrent toujours plus de temps à d'autres médias, notamment 16,75 heures sur les réseaux sociaux et 23 heures à regarder la télévision chaque semaine. Les habitudes d'utilisation des appareils ont sensiblement évolué. Le temps de jeu sur smartphones et consoles a augmenté par rapport à 2023, tandis que le jeu sur PC a légèrement décliné, malgré la croissance des revenus pour le segment PC.

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Types de jeux populaires selon les plateformes
Différentes plateformes montrent des tendances distinctes dans les préférences de genre. Sur les appareils mobiles, les jeux de réflexion (puzzle games) étaient les plus populaires, suivis par les jeux de rôle et de stratégie, ainsi que les jeux de lettres. Les joueurs sur console se sont tournés vers les titres de course, de sport et d'aventure, tandis que les joueurs sur PC ont préféré les jeux d'aventure, de tir (shooter) et de stratégie.
De nombreux Européens considèrent le jeu vidéo comme une activité positive : 74 pour cent estiment que les jeux aident à exercer le cerveau, 68 pour cent indiquent que les jeux aident à gérer le stress, et 75 pour cent conviennent que le gaming offre un divertissement pour tous les âges.

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Tendances de la main-d'œuvre et emploi
L'industrie européenne du jeu vidéo employait 116 419 personnes à la fin de 2024, soit une augmentation de 1,8 pour cent par rapport à 2023. Les femmes représentaient 24,9 pour cent des employés, tandis que 23,3 pour cent de la main-d'œuvre occupait des postes de gestion, d'édition ou de support client.
Le reste du personnel était principalement engagé dans le développement de jeux. La croissance relativement stable de l'emploi contraste avec les licenciements importants signalés dans d'autres régions, en particulier aux États-Unis.
Revenus du marché et titres phares
En 2024, le marché européen a connu une croissance continue des revenus numériques et des changements modestes dans la répartition des revenus par plateforme. Le jeu mobile a capté la plus grande part, tandis que les revenus des consoles ont connu une légère baisse. Le PC et les services de streaming ont progressé graduellement. Parmi les sorties sur console, les titres les plus joués incluaient EA FC 25, Call of Duty: Black Ops 6 et EA FC 24.
Les jeux PC populaires incluaient Helldivers 2, Call of Duty: Black Ops 6 et Command & Conquer Generals. Le jeu mobile a été dominé par Coin Master, Royal Match et Brawl Stars. Sur PC et console, 12,3 pour cent des jeux sortis ciblaient un public de plus de 18 ans, tandis que 67,3 pour cent étaient destinés aux enfants âgés de trois à 12 ans. Les parents continuent de jouer un rôle important dans les décisions d'achat, 80 pour cent des parents choisissant les jeux pour leurs enfants en fonction des classifications d'âge.

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Enfants et dépenses en jeu
Le contrôle parental des dépenses des enfants dans les jeux reste élevé en Europe. Environ 95 pour cent des parents supervisent la manière dont leurs enfants dépensent de l'argent dans les jeux, et 76 pour cent déclarent que leurs enfants n'achètent pas de contenu en jeu. Les dépenses des enfants dans les jeux ont chuté de 21 pour cent par rapport à 2023, reflétant une baisse des achats directs malgré la popularité continue de plateformes comme Roblox.
Perspectives d'avenir pour le gaming européen
L'industrie européenne du jeu vidéo a fait preuve de résilience en 2024, avec une croissance du nombre de joueurs et des revenus, ainsi qu'une modeste augmentation des effectifs. La distribution numérique continue de dominer, et les plateformes mobiles restent un moteur clé des revenus. L'industrie devrait continuer à se développer de manière stable, soutenue par un engagement positif des joueurs et des tendances d'emploi stables.
Foire aux questions (FAQ)
Combien de personnes jouent aux jeux vidéo en Europe ?
En 2024, le nombre total de joueurs de jeux vidéo en Europe a atteint 128,3 millions, représentant 54 pour cent de la population âgée de six à 64 ans. Parmi les adultes de plus de 18 ans, 75 pour cent jouent aux jeux vidéo.
Quel est l'âge moyen des gamers en Europe ?
L'âge moyen d'un gamer européen est de 31 ans, tandis que l'âge moyen des joueuses est légèrement plus élevé, à 32 ans.
Quel pays européen a le pourcentage le plus élevé de gamers ?
La France a la plus forte pénétration du jeu vidéo en Europe, avec 63 pour cent de la population jouant activement aux jeux vidéo.
Quelles plateformes génèrent le plus de revenus en Europe ?
Les plateformes mobiles dominent le marché européen du jeu vidéo, représentant 44 pour cent des revenus en 2024. Les revenus des consoles représentent 38 pour cent, le PC 15 pour cent et les services de streaming quatre pour cent.
Comment les dépenses des enfants dans les jeux ont-elles évolué ?
Les dépenses des enfants dans les jeux en Europe ont diminué de 21 pour cent en 2024 par rapport à 2023, la plupart des parents surveillant ou restreignant activement les achats en jeu.
Quels sont les types de jeux les plus populaires en Europe ?
Sur mobile, les jeux de réflexion et de stratégie sont populaires, tandis que les joueurs sur console préfèrent les titres de course, de sport et d'aventure. Sur PC, les jeux d'aventure, de tir et de stratégie dominent.
Combien de personnes travaillent dans l'industrie européenne du jeu vidéo ?
À la fin de 2024, 116 419 personnes étaient employées dans des entreprises européennes de jeux vidéo, les femmes représentant 24,9 pour cent de la main-d'œuvre.
Voici une liste complète de tous les jeux mentionnés :
- EA FC 25
- Call of Duty: Black Ops 6
- EA FC 24
- Helldivers 2
- Call of Duty: Black Ops 6 (apparaît à nouveau pour PC)
- C&C Generals
- Coin Master
- Royal Match
- Brawl Stars








