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Assassin's Creed: Black Flag Resynced: The First 18 Minutes of Gameplay
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Date de sortie de Assassin's Creed Black Flag Resynced

Assassin's Creed Black Flag Resynced est un remake soigné qui prouve la qualité de l'original. Mais son existence est-elle réellement justifiée ?

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Mis à jour juil. 9, 2026

Assassin's Creed: Black Flag Resynced: The First 18 Minutes of Gameplay

Assassin's Creed Black Flag Resynced sort demain, le 9 juillet, et les premières impressions confirment ce que beaucoup de fans soupçonnaient en silence : Ubisoft a livré un remake réellement plaisant. La question que le jeu ne parvient pas tout à fait à éluder est de savoir s'il méritait vraiment un remake.

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Ce que l'original Black Flag réussit toujours

Voici le point concernant le remake d'un jeu adoré : les bases font le plus gros du travail. L'original de 2013, Assassin's Creed IV: Black Flag, était l'un des sommets de toute la franchise, et Resynced ne s'éloigne pas beaucoup de ce qui faisait son succès. Vous incarnez Edward Kenway, un charmant corsaire devenu pirate naviguant dans les Caraïbes du XVIIIe siècle, et la boucle de gameplay consistant à naviguer, aborder des navires et assassiner des cibles est toujours aussi satisfaisante 13 ans plus tard.

Ce que la plupart des joueurs oublient lorsqu'ils réfléchissent aux raisons pour lesquelles le Black Flag original fonctionnait si bien, c'est son aspect épuré. Pas de systèmes d'équipement tentaculaires. Pas d'arbres de compétences exigeant 40 heures d'attention. Faufilez-vous derrière un ennemi, appuyez sur le bouton, et il est mort. Cette simplicité n'a pas été gommée par la modernisation dans Resynced, et cette retenue mérite une réelle reconnaissance envers l'équipe de développement d'Ubisoft.

Les changements réellement apportés par Ubisoft

Resynced n'est pas qu'une simple mise à jour visuelle, bien que les graphismes soient réellement impressionnants. Le système de parkour a bénéficié d'une refonte subtile mais significative, les itinéraires de déplacement dans les environnements tropicaux et urbains du jeu ayant été ajustés pour correspondre à la sensation de mouvement actualisée. C'est le genre de changement que l'on remarque davantage dans la fluidité du jeu que dans un moment précis.

La conception des missions a bénéficié de la refonte la plus substantielle. Les fameuses missions de filature, longtemps la bête noire de tous les fans d'AC qui se sont fait repérer à 40 mètres et ont dû recommencer, ne se terminent plus par un écran de game over brutal lorsque vous vous faites démasquer. Au lieu de cela, le jeu pivote l'objectif, vous offrant une voie alternative pour terminer la mission. Les séquences d'infiltration offrent également davantage d'opportunités d'écoute clandestine, permettant aux joueurs de trouver différentes approches plutôt que de se heurter à un mur et de recharger. Les bases de l'infiltration sont largement inchangées par rapport à l'original, mais la rigidité a disparu.

De nouveaux membres d'équipage, des missions secondaires supplémentaires et des Animus Rifts optionnels complètent les ajouts de contenu. Si vous vous demandez combien de temps il faut pour terminer Assassin's Creed Black Flag Resynced, ce nouveau contenu prolonge sensiblement la durée de vie totale par rapport à l'original.

important
Une omission significative : les séquences de l'époque moderne du Black Flag original, situées au sein d'un studio de développement de jeux fictif, ont été entièrement supprimées. Ces segments en vue à la première personne étaient parmi les moments les plus distincts de toute la série, et leur absence rend Resynced un peu moins unique.

Le débat sur les remakes que ce jeu relance accidentellement

Resynced est bon. C'est une évidence après quelques heures dans les Caraïbes. Mais « bon parce que l'original était bon » est une chose différente de « nécessaire ».

Le Black Flag original n'était pas cassé. Il n'était pas inaccessible. Ce n'était pas un jeu qui avait mal vieilli ou qui traînait un héritage problématique. Comparez cela à l'original de 2007, Assassin's Creed, qui était réellement brut selon les standards modernes et ne ressemble guère à ce que la franchise est devenue par la suite. Un remake de ce jeu, avec une structure de mission moins punitive et des déplacements affinés, serait un projet de rédemption. Le même argument s'applique à Assassin's Creed III de 2012, qui a gâché un cadre captivant de la Révolution américaine avec l'une des pires conceptions de missions de la série.

Refaire Black Flag plutôt que l'un de ces titres donne l'impression qu'Ubisoft a choisi l'option de facilité. La qualité du jeu original est un atout pour les joueurs, mais c'est aussi un handicap pour l'argument selon lequel ce remake devait exister. Le conseil pour Ubisoft à l'avenir : les remakes fonctionnent mieux lorsqu'ils corrigent quelque chose. Resynced se contente surtout de polir quelque chose qui brillait déjà.

Cela dit, si c'est votre première fois dans les bottes d'Edward Kenway, ou si vous aviez été rebuté par la lourdeur occasionnelle de l'original, Resynced est une recommandation facile. Les chants de marins valent à eux seuls le prix d'entrée. Consultez les guides complets d'Assassin's Creed Black Flag Resynced pour tout ce dont vous avez besoin avant de prendre le large demain.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Chef des opérations

Rapports

mis à jour

juillet 9 2026

publié

juillet 9 2026

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