Le studio indépendant Undercoders, basé à Barcelone, monte en puissance avec Denshattack!, son nouveau titre d'arcade et d'action prévu sur PC, PS5, Switch 2 et Xbox Series. Initialement prévue pour le 17 juin, la sortie a été décalée au 15 juillet, offrant à l'équipe un délai supplémentaire pour peaufiner ce qui s'annonce comme l'une des sorties indépendantes les plus intéressantes de l'été.
Aux origines du jeu
Undercoders n'est pas un nom inconnu sur la scène indépendante espagnole. Le studio opère depuis Barcelone depuis 2005, ce qui signifie qu'il apporte plus de deux décennies d'expérience à ce projet. Cet historique se ressent dans la précision du concept de Denshattack! : pas de fonctionnalités superflues, pas de remplissage en monde ouvert, juste des mécaniques d'arcade pures axées sur la vitesse de réaction et la coordination à l'écran.
Le jeu puise son inspiration directe dans les classiques de l'arcade japonaise, et l'équipe s'est pleinement imprégnée de cette source. La direction artistique est très stylisée et la bande-son est décrite comme frénétique, deux éléments nés d'une expérience inhabituelle : l'équipe a trouvé son étincelle créative lors de voyages en train à travers le Japon. Ce type d'inspiration concrète et réelle tend à produire des œuvres plus cohérentes que les jeux conçus par comité, et les premières impressions recueillies lors des salons professionnels suggèrent que Denshattack! possède cette qualité.
Une attention internationale avant le lancement
Denshattack! a fait le tour des festivals ces derniers mois, apparaissant dans divers salons de jeu vidéo et attirant systématiquement l'attention du public international. Ce type de visibilité pré-lancement est crucial pour un petit studio. Cela prouve que la boucle de gameplay principale, quelles que soient les exigences de vitesse et de précision imposées au joueur, est parfaitement compréhensible, même pour ceux qui découvrent le titre sans préparation.
Le classement PEGI 12 le rend largement accessible, et la sortie multiplateforme garantit que personne n'est exclu en fonction de son matériel. Le PC, la PS5, la Switch 2 et la Xbox Series accueilleront tous le jeu simultanément le jour du lancement.

Denshattack! character select art
Ce que signifie réellement la date du 15 juillet
Le court report du 17 juin au 15 juillet mérite d'être noté sans pour autant y voir un signe alarmant. Un décalage d'un mois de la part d'un studio fort de 20 ans d'existence, qui a activement présenté le jeu en public, n'est pas un mauvais présage. Ce genre de situation arrive, et une sortie mi-juillet place Denshattack! dans une fenêtre légèrement moins encombrée que le calendrier de juin, qui inclut des poids lourds comme Final Fantasy VII Rebirth sur de nouvelles plateformes et le remake de Star Fox.
Voici le point essentiel : les jeux d'arcade vivent ou meurent grâce au bouche-à-oreille. Une personne voit un autre joueur tenter de battre un high score, demande à quoi il joue, et soudain, vous avez un public. Undercoders semble l'avoir compris, c'est pourquoi proposer la démo rapidement et présenter le jeu au public des festivals était la bonne stratégie.
Préparation au lancement
Si Denshattack! a attiré votre attention après l'avoir vu dans un salon ou via un clip en ligne, la démo est l'étape logique suivante. Le jeu complet arrive le 15 juillet sur les quatre plateformes, et pour les joueurs souhaitant approfondir les mécaniques une fois le titre sorti, la collection de guides Denshattack! sera là pour vous accompagner. Pour un aperçu plus large des autres titres à découvrir cette saison, le hub des guides de jeu permet de s'y retrouver dans l'ensemble du catalogue.








