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State of USA Gaming Market in March 2025
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État du marché du jeu vidéo aux États-Unis en mars 2025

Analyse du marché américain en mars 2025 : tendances des consoles, performances des jeux et sorties majeures comme Assassin's Creed: Shadows et MLB: The Show 25.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

updatedLabel juin 9, 2026

State of USA Gaming Market in March 2025

Le marché américain du jeu vidéo en mars 2025 a poursuivi la tendance à la baisse observée tout au long du premier trimestre de l'année. Les dépenses totales des utilisateurs en jeux ont chuté de 6% sur un an, atteignant 4,689 milliards de dollars. Ce recul s'inscrit dans la tendance globale constatée durant les premiers mois de 2025, qui affiche collectivement une baisse de 9% par rapport à la même période en 2024.

État du marché du jeu vidéo aux USA en mars 2025

État du marché du jeu vidéo aux USA en mars 2025

Baisse des dépenses

Les ventes de consoles ont largement contribué à ce ralentissement. Les ventes de matériel ont chuté de 25% sur un an pour atteindre 286 millions de dollars, soit le chiffre le plus bas enregistré pour un mois de mars depuis 2019. La PlayStation 5, malgré une baisse de 26% de ses ventes par rapport à l'année précédente, a conservé sa position de leader en termes de revenus et d'unités vendues. La Xbox Series S|X a suivi avec une baisse plus modeste de 9% de ses revenus. La Nintendo Switch a enregistré le recul le plus important parmi les plateformes majeures, avec une chute de 37% sur un an.

Une transition vers les modèles exclusivement numériques est devenue évidente, avec 75% des ventes de Xbox Series et environ la moitié des ventes de PlayStation 5 provenant de versions dématérialisées. Les ventes d'accessoires ont reflété la tendance globale du marché, chutant de 11% sur un an pour atteindre 238 millions de dollars, les casques gaming enregistrant le déclin le plus marqué à 19%. La manette DualSense est restée l'accessoire le plus populaire du mois.

État du marché du jeu vidéo aux USA en mars 2025

État du marché du jeu vidéo aux USA en mars 2025

Ventes de jeux et tendances de contenu

Les ventes de jeux en mars 2025 ont chuté de 4% sur un an pour atteindre 4,164 milliards de dollars. Malgré le déclin global, certains segments ont affiché une croissance positive. Les services d'abonnement ont connu une hausse de 11% par rapport au même mois en 2024, et les ventes de jeux numériques « buy-to-play » (B2P) sur consoles ont progressé de 12%. Les revenus du jeu mobile ont chuté de 6%, bien que les titres phares du segment mobile aient fait preuve de résilience.

Assassin's Creed: Shadows, MLB: The Show 25 et Monster Hunter: Wilds ont dominé les classements des ventes en mars. Assassin's Creed: Shadows a réalisé le troisième meilleur mois de lancement de l'histoire de la série sur le marché américain, derrière Assassin's Creed III et Assassin's Creed: Valhalla. MLB: The Show 25 a également enregistré de solides performances, avec des revenus de lancement supérieurs de 23% par rapport à son prédécesseur.

Sept nouvelles sorties ont intégré le top 20 des titres les plus vendus en mars. Outre Assassin's Creed: Shadows et MLB: The Show 25, on retrouve WWE 2K25, Split Fiction, Bleach: Rebirth of Souls, Xenoblade Chronicles X et Suikoden I & II HD Remaster: Gate Rune & Dunan Unification Wars. Le classement des meilleures ventes pour le premier trimestre 2025 a également été mis à jour : Monster Hunter: Wilds conserve la première place, Assassin's Creed: Shadows monte à la deuxième, et Kingdom Come: Deliverance II se classe troisième. De nouvelles entrées telles que MLB: The Show 25, WWE 2K25 et Split Fiction ont également fait des apparitions remarquées.

État du marché du jeu vidéo aux USA en mars 2025

État du marché du jeu vidéo aux USA en mars 2025

Performances par plateforme

Chaque plateforme majeure a affiché des tendances uniques en mars. Sur PlayStation, cinq nouvelles sorties sont entrées dans le top 10 des meilleures ventes, avec de solides performances pour MLB: The Show 25, Assassin's Creed: Shadows et WWE 2K25. Dragon Age: The Veilguard a atteint le top 10 du classement des utilisateurs actifs mensuels (MAU) suite à son ajout au PlayStation Plus en mars.

Les plateformes Xbox ont présenté des modèles similaires, avec Avowed restant dans le top 10 du classement MAU. Les nouveaux titres ont continué de rencontrer le succès sur la plateforme, suggérant un engagement constant des utilisateurs malgré les défis plus larges du marché.

Nintendo a également connu un mois actif, avec trois nouvelles sorties entrant dans le top 10 des ventes. Xenoblade Chronicles X, Hello Kitty Island Adventure et Suikoden I & II HD Remaster: Gate Rune & Dunan Unification Wars ont contribué à un calendrier de sorties dynamique pour l'entreprise.

Steam a présenté une situation différente de celle des plateformes consoles. R.E.P.O. a mené le classement des utilisateurs actifs mensuels, suivi par les performances solides de titres comme Schedule I, FragPunk et GTA V: Enhanced. Marvel Rivals a suscité un intérêt notable de la part des utilisateurs, tandis que Helldivers II et Balatro ont également enregistré un fort engagement des joueurs au cours du mois.

État du marché du jeu vidéo aux USA en mars 2025

État du marché du jeu vidéo aux USA en mars 2025

Tendances du marché mobile

Bien que le jeu mobile ait globalement connu un déclin en mars, des titres phares tels que MONOPOLY GO!, Royal Match et Candy Crush Saga ont continué de bien performer. Pokemon GO a rapporté une augmentation de revenus de 42% sur un an, tandis que Candy Crush Saga a connu une croissance de 12%. Last War: Survival a enregistré une croissance modeste de 1.6%, bien qu'il n'ait pas réussi à percer dans le top trois du mois. Ces résultats suggèrent que, malgré les vents contraires rencontrés par le secteur mobile, les titres populaires ont conservé une fidélité et des dépenses importantes de la part des utilisateurs.

Conclusion

Le marché américain du gaming en mars 2025 a reflété les défis persistants du matériel et du jeu mobile, partiellement compensés par la croissance continue du contenu numérique et des services d'abonnement. Malgré la baisse globale des ventes, les lancements réussis de titres tels que Assassin's Creed: Shadows et MLB: The Show 25 ont constitué des points positifs pour l'industrie. À mesure que l'année avance, le secteur continuera probablement de s'adapter à l'évolution des comportements des consommateurs, en particulier l'accent accru sur la distribution numérique et les modèles d'abonnement.

Source : Circana

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Eliza Crichton-Stuart

Chef des opérations

Éducatif, Rapports

updated

juin 9 2026

posted

juin 9 2026

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