Calamity Icebound Event Offers $25k Prizes

Événement Calamity Icebound : 25 000 $ de prix

La saison Icebound de Calamity débute le 19 décembre, offrant 25 000 $ en prix $WYRM, un accès mobile, une arène PvP et des récompenses NFT saisonnières pour les joueurs.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Mis à jour

Calamity Icebound Event Offers $25k Prizes

La dernière phase de test de Calamity, la Saison Icebound, débutera le vendredi 19 décembre 2025 à 13h00 UTC et se terminera le mardi 23 décembre 2025 à 15h00 UTC. L'événement s'étend sur cinq jours et offre aux joueurs l'opportunité de concourir pour une cagnotte totale de 3 millions de $WYRM, d'une valeur approximative de 25 000 $. Les prix sont répartis entre diverses catégories compétitives et de participation, incluant le PvE, le PvP, les classements de guilde, les parrainages et les bourses, les paiements finaux en USDC étant déterminés par un instantané des soldes d'or des joueurs à la fin de l'événement.

Contenu saisonnier et récompenses exclusives

La Saison Icebound fait partie de la série de contenus hivernaux 2025-2026 de Calamity, offrant aux joueurs un accès temporaire à des systèmes, objets et zones en jeu qui ne seront plus disponibles une fois l'événement terminé. Des lootboxes saisonnières et des objets cosmétiques peuvent être achetés avec la monnaie du jeu et pourront être frappés en NFT à la fin de la phase de test. Ces objets arborent une esthétique hivernale distincte et incluent des titres et des objets de collection conçus spécifiquement pour cette saison.

Alpha technique et accès mobile anticipé

La phase de test de Calamity de décembre est classée comme une alpha technique, ce qui signifie que toutes les fonctionnalités n'ont pas été entièrement testées en interne. Les joueurs peuvent rencontrer des bugs, des retours en arrière de serveur ou des maintenances imprévues pendant l'événement. L'alpha introduit pour la première fois deux systèmes majeurs : un client mobile anticipé pour Android et iOS, et une arène PvP 3v3. 

Le client mobile permet aux joueurs d'accéder au jeu en dehors du PC pour la première fois, tandis que l'arène PvP propose des combats compétitifs en équipe, un système de matchmaking et un classement. Les développeurs ont noté que ces systèmes sont sujets à des ajustements ou à une suppression temporaire en fonction des retours des joueurs, et ils mettent en garde contre les échanges OTC d'or en jeu contre de la monnaie réelle en raison des risques potentiels de retour en arrière.

Mises à jour des systèmes de jeu principaux

La phase de test de la Saison Icebound apporte plusieurs mises à jour aux systèmes principaux de Calamity. Les donjons PvE ont été remaniés avec un nouveau système de progression de difficulté, ce qui réduit le besoin de rejouer les étapes et permet des changements d'équilibrage plus rapides. Le jeu introduit de nouvelles zones urbaines, notamment la Factory Zone et le Dragon Hall, qui ne seront accessibles à l'avenir qu'aux joueurs détenant des NFT spécifiques tels que les Factory ou Dragon Rings. Les détenteurs de Factory peuvent réclamer des lootboxes quotidiennes contenant des objets cosmétiques et des consommables PvP.

Le classement de Vaillance a été mis à jour pour attribuer des points basés sur la logique quotidienne du Tribut de Wyrm plutôt que de dépendre d'une agriculture intensive en fin de saison, créant ainsi un système de progression plus équilibré. Un nouveau classement de Conquête a également été ajouté pour suivre les performances PvE en fonction de qui atteint le niveau de donjon le plus élevé en premier, avec un plafond pour limiter la quantité de Wyrm Shards et de Médailles de Vaillance que les joueurs peuvent gagner par partie.

Progression, personnalisation et changements d'objets

La Saison Icebound inclut un bonus de Collection de Cosmétiques, qui augmente les statistiques du joueur en fonction du nombre d'objets cosmétiques uniques, y compris les objets NFT, détenus dans l'inventaire. Les joueurs peuvent gagner de nouveaux titres grâce à leur participation à la phase de test ou à des succès de gameplay, qui s'affichent au-dessus de leurs personnages. L'attribution des objets a également été ajustée, les statistiques étant désormais affichées dans des fourchettes visibles afin que les joueurs puissent voir les plages de statistiques potentielles. Des changements d'équilibrage des compétences ont été mis en œuvre, bien que les détails complets n'aient pas été publiés. Les mécanismes de pêche sont également mis à jour avec un nouveau niveau d'appât, permettant aux joueurs de fabriquer la Canne d'Or, un NFT cosmétique lié à la pêche.

Récompenses et classements

Les récompenses pendant la phase de test sont divisées en deux pools principaux. Le pool du Tribut de Wyrm distribue des USDC en fonction de la quantité d'Or détenue par les joueurs à la fin de l'événement. Le pool commence à 1 000 000 d'Or, équivalent à environ 2 000 $ USD, et peut augmenter à mesure que les joueurs achètent des Passes de Saison et d'autres objets avec de l'Or. L'Or peut être acheté avec des USDC ou via des plateformes de cryptomonnaie, y compris Base, Polygon et Ethereum. La conversion est fixée à 1 USDC pour 500 Or, avec un minimum de 250 Or requis pour être éligible.

Le pool de classement compétitif comprend 3 000 000 de $WYRM, répartis entre le PvE de Vaillance, le PvE de Conquête, les classements de guilde, les parrainages et les catégories de bourses. Les soldes d'Or seront capturés le 23 décembre à 13h00 UTC, deux heures avant la fermeture des serveurs. Les joueurs classés aux premiers rangs des classements de Conquête et de Pêche recevront également des récompenses NFT saisonnières, qui devront être frappées depuis leurs portefeuilles connectés pour rester en leur possession après la fin de la phase de test.

Concours de contenu communautaire

En plus des activités en jeu, Calamity organise un concours de contenu encourageant les joueurs à soumettre des clips de gameplay, des moments forts, des mèmes ou des résumés de matchs présentant du gameplay mobile ou du PvP 3v3. Les participations peuvent être soumises via X, YouTube ou Twitch et partagées via le Discord officiel. Les soumissions sont attendues avant le 27 décembre à 13h00 UTC, les gagnants étant annoncés le 30 décembre. Les trois meilleures participations de chaque catégorie recevront cinq NFT Factory, tandis que 15 soumissions supplémentaires recevront trois NFT Factory chacune, en fonction de l'engagement et de la qualité du contenu.

La phase de test de la Saison Icebound représente une étape importante pour Calamity, offrant un accès anticipé au gameplay mobile, aux systèmes compétitifs et aux récompenses saisonnières tout en permettant aux joueurs de participer à l'élaboration du contenu hivernal du jeu.

Foire aux questions (FAQ)

Quand commence et se termine la phase de test de la Saison Icebound ?
La phase de test commence le vendredi 19 décembre 2025 à 13h00 UTC et se termine le mardi 23 décembre 2025 à 15h00 UTC.

Sur quelles plateformes puis-je jouer à Calamity pendant la Saison Icebound ?
La phase de test introduit un client mobile pour Android et iOS, en plus de l'accès PC.

Comment les prix sont-ils attribués pendant la phase de test ?
Les prix sont répartis entre deux pools principaux : le pool du Tribut de Wyrm, qui attribue des USDC en fonction de l'Or détenu à la fin de l'événement, et le pool de classement, qui distribue 3 millions de $WYRM entre le PvE, le PvP, les guildes, les parrainages et les bourses.

Les objets cosmétiques peuvent-ils être conservés après la fin de la phase de test ?
Oui, tous les objets cosmétiques gagnés peuvent être frappés en NFT depuis un portefeuille connecté une fois la phase de test terminée. La frappe est nécessaire pour conserver ces objets de manière permanente.

La phase de test de la Saison Icebound est-elle entièrement stable ?
Non, il s'agit d'une alpha technique. Les joueurs peuvent rencontrer des bugs, des retours en arrière de serveur ou des interruptions de maintenance. Les échanges OTC de monnaie en jeu contre de l'argent réel ne sont pas pris en charge.

Y a-t-il de nouveaux systèmes de gameplay dans cette phase de test ?
Oui, la phase de test inclut une arène PvP 3v3 avec matchmaking, un nouveau classement de Conquête pour la progression PvE, une distribution de points de Vaillance mise à jour et un client mobile pour un accès anticipé en dehors du PC.

Mises à jour du jeu

mis à jour

mars 31 2026

publié

mars 31 2026

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