Survival RPG Everwind Delivers Dungeon ...

Everwind : Minecraft rencontre Wind Waker sur Steam en Accès Anticipé

Everwind, le RPG bac à sable de Studio, est disponible en Accès Anticipé sur Steam. Il mélange le crafting façon Minecraft avec des voyages en dirigeable dans un vaste monde océanique.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Mis à jour mars 19, 2026

Survival RPG Everwind Delivers Dungeon ...

L'espace des jeux de survie en voxels se remplit rapidement. Hytale vient à peine de trouver son rythme après des années de quasi-annulation, et maintenant Everwind d'Enjoy Studio est arrivé pour revendiquer sa propre place, débarquant en Accès Anticipé sur Steam le 17 mars. Le concept est familier de la meilleure des manières, mais avec une touche qui le rend vraiment unique : vous construisez et pilotez des aéronefs.

Publié par Bohemia Interactive (le studio derrière DayZ et la série Arma), Everwind est un RPG de survie bac à sable construit sur des blocs de voxels destructibles, se déroulant dans un monde océanique généré de manière procédurale et parsemé d'îles. Vous récupérez, fabriquez, combattez et construisez. Des choses classiques. Mais dès que vous faites décoller votre premier aéronef, le jeu commence à donner l'impression d'être quelque chose de différent.

Ce qui fait fonctionner Everwind

La boucle de jeu principale sera immédiatement reconnaissable pour quiconque a passé du temps sur Minecraft ou Hytale. Vous frappez des arbres, récupérez de la ferraille, remplissez votre inventaire, alimentez les stations d'artisanat et progressez dans la chaîne technologique pour obtenir un meilleur équipement. L'esthétique penche vers une ambiance médiévale fantastique atténuée, et le monde lui-même est vraiment agréable grâce à un éclairage solide et à une généreuse quantité de détails environnementaux : des sangliers, des oiseaux errants, des créatures ressemblant à des homards avec des tonneaux pour carapaces, et oui, des capybaras.

Voici le truc cependant. Ce qui distingue Everwind de la masse, ce ne sont pas seulement les esthétiques. Le monde est construit autour d'un vaste océan parsemé d'îles de toutes formes et tailles, certaines boisées, d'autres industrielles, d'autres flottant haut dans le ciel. Il suscite des comparaisons avec The Legend of Zelda: The Wind Waker dans la manière dont il présente l'exploration comme un voyage à travers l'eau libre vers des silhouettes lointaines. Au début, ces silhouettes font bien leur travail : une masse de roche rose moussue avec des tours industrielles abandonnées, des huttes en pierre derrière de basses collines, un phare perché sur une falaise lointaine.

L'aéronef lui-même demande un peu de travail pour être débloqué. Vous devrez scanner des pièces d'un navire abattu à l'aide de votre boussole magique pour acquérir leurs plans, puis rassembler les matériaux pour construire un cockpit, un générateur d'énergie, un moteur en bois et un ballon. Cette machine volante minimale viable ne gagnera pas de concours de beauté, mais elle vous permettra de prendre votre envol.

Bords rugueux et réelle promesse

L'accès anticipé signifie des bords rugueux, et Everwind en a. Le voyage aérien dans son état actuel commence très lentement, et la mise à niveau du cœur de votre navire prend du temps avant que les améliorations de vitesse et d'altitude ne deviennent significatives. La mer entre les îles est largement vide pour le moment, une étendue bleue plate avec peu pour remplir le voyage. Les îles générées de manière procédurale, bien que visuellement distinctes à distance, ne fournissent pas toujours suffisamment de variété ou de récompenses pour justifier le long temps de trajet une fois que vous arrivez.

Le combat existe et fait preuve d'ambition, avec des mécaniques basées sur l'endurance qui incluent les déplacements latéraux, les parades et les blocages plutôt que de simples martèlements de boutons. C'est un pas dans la bonne direction, même s'il n'est pas encore entièrement développé. Le jeu en coopération et le combat aérien sont tous deux sur la feuille de route, et le développeur a indiqué qu'il reste au moins un an de développement en accès anticipé, selon les documents de presse officiels.

Crafting chains fuel your progress

Les chaînes d'artisanat alimentent votre progression

Les bases sont bonnes

Malgré les faux pas, quelque chose de vraiment agréable émerge une fois que vous vous installez dans les rythmes d'Everwind. Dériver de villages forestiers infestés de zombies à des îles sablonneuses parsemées de palmiers depuis le pont de votre propre aéronef dégage un charme discret difficile à ignorer. Les boucles d'artisanat sont addictives, la génération du monde fait apparaître des points de repère vraiment intéressants, et la perspective aérienne sur le monde semble méritée une fois que vous y arrivez.

Ce que la plupart des joueurs manquent dans les titres en accès anticipé comme celui-ci, c'est que la question n'est pas de savoir si le jeu est terminé. C'est de savoir si la fondation vaut la peine d'être construite. Pour Everwind, la réponse semble être oui. Le concept d'aéronef à lui seul lui confère une identité que ni Minecraft ni Hytale ne peuvent revendiquer, et le soutien éditorial de Bohemia Interactive suggère qu'il ne s'agit pas d'un projet qui disparaîtra discrètement. Assurez-vous de consulter plus d'informations :

Jeux

Guides

Critiques

Actualités

Annonces, Mises à jour du jeu

mis à jour

mars 19 2026

publié

mars 19 2026

Actualités connexes

Actualités principales