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Faraway dévoile ses plans pour un Roblox décentralisé

Alex Paley, cofondateur de Faraway, présente la plateforme pour créateurs, le prochain Dookey Dash Unclogged, et leur ambition de créer un Roblox décentralisé.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Mis à jour avr. 1, 2026

Faraway

Faraway, le développeur basé aux États-Unis, réalise des avancées significatives dans l'industrie du jeu vidéo avec sa dernière annonce concernant l'intégration de sa plateforme de création dans le prochain jeu, Dookey Dash Unclogged. Cette initiative s'inscrit dans la mission plus large de Faraway de créer un "Roblox décentralisé", offrant un écosystème ouvert aux créateurs pour qu'ils puissent contribuer et monétiser leur contenu.

Faraway a initialement été reconnu avec la sortie du jeu de tir PVP basé sur navigateur, Mini Royale: Nations, sur la plateforme Solana fin 2021. Au cours des deux dernières années, la société a non seulement connu un développement significatif de son jeu phare, mais a également élargi son portefeuille avec des collaborations sur Serum City avec Novel Labs et Legends of the Mara avec Yuga Labs.

Faraway

Chez Faraway, il y a actuellement quatre jeux dans leur portefeuille :

  • Mini Royale: Nations : créé par Faraway et en ligne depuis décembre 2021.
  • Serum City : créé en partenariat avec Novel Labs et dont la sortie est prévue dans les prochaines semaines.
  • Dookey Dash Unclogged : créé en partenariat avec Yuga et en développement.
  • Legends of the Mara : Mobile : créé en partenariat avec Yuga et en développement.

Lors d'une conversation exclusive sur notre podcast PressPlay, le co-fondateur de Faraway, Alex Paley, a éclairé les nouvelles opportunités que cette intégration offre aux créateurs. La Faraway Creator Suite permet aux créateurs de concevoir des assets tels que des avatars 3D, des véhicules, des autocollants ou du contenu prêt pour le jeu, qui peuvent être utilisés non seulement dans Dookey Dash Unclogged, mais aussi dans l'ensemble de l'écosystème Faraway et de son réseau de partenaires.

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Dookey Dash

D'autres nouvelles concernent l'intégration de la plateforme de création de Faraway dans Dookey Dash Unclogged, visant à améliorer l'interopérabilité des assets et à élargir leur utilité. Cette initiative devrait offrir de nouvelles opportunités aux créateurs, leur permettant de créer des assets une seule fois et de les utiliser dans diverses expériences numériques.

Alex Paley a souligné l'engagement de l'entreprise à simplifier le déploiement de contenu dans l'écosystème, insistant sur la nécessité d'outils permettant aux artistes extérieurs à l'équipe Faraway de contribuer facilement. La mission de Faraway tourne autour de la construction d'un écosystème de contenu et d'expériences interopérables, garantissant que le contenu des artistes ait une utilité à la fois visuelle et économique.

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Interopérabilité

Alex a également discuté de l'importance de l'interopérabilité dans le gaming, établissant des parallèles avec des expériences comme Roblox et Fortnite. Il a souligné que permettre aux utilisateurs de conserver leur identité à travers un nombre croissant d'expériences numériques augmente la valeur pour les joueurs et les créateurs.

Faraway se distingue en offrant de généreuses opportunités de revenus aux créateurs, jusqu'à 90 % des revenus revenant au créateur/vendeur. Paley a déclaré qu'il "envisageait Faraway comme une plateforme qui facilite la création et la vente de contenu interopérable tout en élargissant continuellement les sources d'utilité pour ce contenu. L'utilisation de smart contracts pour les paiements aux créateurs minimise les frais généraux, donnant à Faraway un avantage concurrentiel sur les studios de jeux traditionnels avec des économies de créateurs."

Alors que Faraway est le pionnier du concept d'un Roblox décentralisé, l'intégration de sa plateforme de création dans Dookey Dash Unclogged représente une étape significative vers la création d'un écosystème de gaming ouvert et interopérable, offrant des opportunités passionnantes tant pour les créateurs que pour les joueurs.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Chef des opérations

Mises à jour du jeu, Interviews

mis à jour

avril 1er 2026

publié

avril 1er 2026

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