En 2024, Confiction Labs a posé les bases de sa vision plus large du Divertissement Collaboratif. Le lancement de FICT ZERO, l'actif fondateur de l'écosystème Confiction, a marqué le début de cet effort. Deux playtests réussis de RIFTSTORM ont été menés, celui d'octobre ayant atteint la première place de la liste des jeux gratuits les plus populaires sur Steam pendant trois jours consécutifs. Confiction Labs a également introduit XPSR-24, la première collection située dans l'univers Occultical qui inclut RIFTSTORM.
Parallèlement à ces lancements, le Confiction Portal a été ouvert, offrant à la communauté un accès plus large à une expérience interactive en réseau au sein de la propriété intellectuelle. Avec une communauté qui partage sa vision, la Feuille de route 2025 de Confiction Labs montre que l'équipe est prête à poursuivre sur sa lancée grâce à une stratégie centrée sur trois domaines principaux : le jeu vidéo, l'intelligence artificielle et le web3.

Feuille de route 2025 de Confiction Labs pour RIFTSTORM
À propos de RIFTSTORM
RIFTSTORM est un looter shooter coopératif qui mélange des mécaniques d'action-RPG avec un gameplay roguelite dans le mystérieux univers Occultical. Les joueurs incarnent des Mythic Protocol Weavers, des agents spéciaux défendant l'Occultical contre des menaces mythiques émergeant d'autres royaumes. Des équipes allant jusqu'à trois joueurs accomplissent des objectifs basés sur des missions, en maniant diverses compétences, armes et améliorations en cours de mission. Le jeu propose plusieurs Weavers uniques, chacun doté de capacités et d'équipements spécialisés, permettant aux joueurs de personnaliser leurs armes principales et secondaires pour les adapter à leur style de jeu préféré.

Feuille de route 2025 de Confiction Labs pour RIFTSTORM
Expansion de l'univers Occultical
L'essor de l'informatique personnelle entre 1975 et 2000 a établi les jeux vidéo comme un segment de divertissement distinct, atteignant environ $40 milliards en 25 ans. Cette base a permis à l'industrie de viser une adoption grand public, accélérée davantage par la connectivité internet et les technologies mobiles pour dépasser les $200 milliards.
Le jeu vidéo aborde désormais un troisième cycle de croissance porté par l'informatique distribuée et l'intelligence artificielle. Confiction Labs positionne RIFTSTORM comme un titre central dans cette phase émergente, construisant une économie mondiale collaborative autour des expériences de jeu. Développé sur trois ans avec le Divertissement Collaboratif comme objectif principal, RIFTSTORM permettra aux joueurs de façonner l'univers Occultical en utilisant des outils basés sur l'IA qui favorisent la créativité et optimisent le gameplay.
La technologie web3 permet aux joueurs de participer à une économie numérique qui récompense les contributions et la collaboration. En 2025, le quatrième et dernier playtest de RIFTSTORM sera lancé lors du Steam Next Fest, visant 250,000 participants. Les données issues de cet événement informeront la transition de RIFTSTORM vers l'Accès Anticipé d'ici la fin de l'année, avant une sortie complète sur Steam prévue pour 2026.

Feuille de route 2025 de Confiction Labs pour RIFTSTORM
Faire progresser la collaboration grâce à l'IA
L'intelligence artificielle est devenue indissociable du développement de jeux vidéo. Des leaders de l'industrie comme Tencent et NetEase déploient l'IA pour rationaliser la production, améliorer la personnalisation et optimiser les performances des jeux. Une étude sur l'IA dans le développement de jeux menée par a16z games en 2024 a révélé que plus de 70% des studios de jeux intègrent l'IA dans leurs flux de travail.
Le comportement des consommateurs reflète une préférence croissante pour le jeu coopératif. Un rapport Statista Consumer Insight de 2023 a montré que plus de 70% des gamers américains citent le temps passé avec des amis ou en famille comme leur principale motivation de jeu. Cette tendance souligne la demande pour des expériences collaboratives plutôt que compétitives, un domaine où l'IA peut considérablement élargir les possibilités.
Confiction Labs commencera à déployer ses Confiction Intelligence Agents (CIAs) en 2025. Ces outils d'IA autonomisent les participants dans leurs activités de jeu, de création et d'investissement. Le Meta Director gérera dynamiquement le gameplay de RIFTSTORM en ajustant le rythme et la difficulté en temps réel. Ce système s'inspire de l'IA directrice de Valve dans Left 4 Dead, gardant le gameplay frais et engageant. Des CIAs supplémentaires sont prévus pour 2025 et 2026 afin de soutenir une immersion accrue et faciliter la narration communautaire au sein de l'univers Occultical.

Feuille de route 2025 de Confiction Labs pour RIFTSTORM
Bâtir les fondations d'un nouveau divertissement
Confiction Labs aborde le développement de franchises par l'implication de la communauté dès le départ. Alors que des franchises établies comme Pokémon, Star Wars et le Marvel Cinematic Universe ont connu le succès grâce à un développement centralisé et une expansion transmédia, RIFTSTORM invite sa communauté à façonner directement son évolution.
La réponse initiale de la communauté a été forte. Les 333 actifs de la sortie FICT ZERO ont tous été minés avec succès, seuls deux ayant été revendus au prix le plus élevé de 3.6 ETH. La collection XPSR-24 a levé plus de 190 ETH, démontrant un soutien actif au développement continu de l'univers Occultical. Ce niveau d'engagement sera crucial pour la croissance de RIFTSTORM lors de son passage en Accès Anticipé plus tard cette année.
Avec l'IA, la blockchain et le web3 comme piliers centraux, Confiction Labs vise à être un leader du Divertissement Collaboratif. En donnant aux joueurs les moyens de contribuer activement aux mondes qu'ils habitent, l'entreprise construit une plateforme où la créativité, la propriété et la communauté sont au cœur de l'expérience de divertissement.







