FIFA Rivals, un jeu de football sur mobile développé par Mythical Games et officiellement sous licence de la FIFA, a dépassé le million de téléchargements seulement sept semaines après sa sortie. Le jeu est devenu disponible pour les joueurs le 12 juin via l'Apple App Store et Google Play. Son lancement a coïncidé avec le début de la Coupe du Monde des Clubs de la FIFA, contribuant à attirer l'attention initiale et l'engagement d'une base mondiale de fans de football.

FIFA Rivals atteint 1 million de téléchargements
FIFA Rivals atteint 1 million de téléchargements
Le jeu fonctionne sur la blockchain Mythos, un réseau de couche 1 construit au sein de l'écosystème Polkadot. Cette infrastructure prend en charge l'intégration de fonctionnalités basées sur la blockchain telles que la propriété numérique et le commerce d'actifs en jeu. En intégrant des éléments web3, FIFA Rivals vise à familiariser les joueurs avec le gaming sur blockchain dans un cadre de football familier.
Les premières métriques d'engagement montrent une forte activité
Depuis son lancement, le jeu a enregistré des niveaux d'activité notables. Selon les données partagées par Mythical Games, les joueurs ont disputé 5 millions de matchs et marqué plus de 16 millions de buts. Les statistiques supplémentaires incluent 14 millions d'interceptions, 7 millions de super mouvements effectués et 4 millions de buts sauvés. Ces chiffres reflètent une base d'utilisateurs solide et une activité de gameplay constante sur une courte période.

FIFA Rivals atteint 1 million de téléchargements
Gameplay principal axé sur les matchs PVP
FIFA Rivals est un jeu free-to-play, joueur contre joueur, conçu pour les appareils mobiles. Chaque match se déroule en temps réel, opposant deux joueurs dans des scénarios de football compétitifs. Les joueurs qui gagnent des matchs sont récompensés par une balle gacha, qui contient des objets aléatoires tels que de la monnaie en jeu, des cartes de niveau de joueur et de nouveaux footballeurs qui peuvent être ajoutés à






