Square Enix enchaîne les annonces cette semaine, et le dernier élément en date est une nouvelle bande-annonce pour Final Fantasy Resonance, le RPG au tour par tour en HD-2D qui arrivera sur Switch 1 et Switch 2 le 22 octobre 2026. Les précommandes sont d'ores et déjà ouvertes sur la boutique Square Enix et chez d'autres revendeurs. La version Switch 2 est confirmée au format Game-Key Card.
Les fans de Final Fantasy VII Rebirth et du catalogue FF dans son ensemble y trouveront largement leur compte. La nouvelle bande-annonce met en avant le style visuel HD-2D, qui soutient parfaitement la comparaison avec toutes les précédentes productions de Square Enix utilisant cette esthétique.

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L'histoire : cristaux, vaisseaux volants et un homme en armure noire
Le scénario reprend les codes classiques de la narration Final Fantasy sans pour autant donner l'impression de faire du réchauffé. Vous incarnez Rain, commandant d'une escadre de vaisseaux volants dans le royaume de Grandshelt, un monde protégé par le pouvoir des cristaux. Rain et son ami d'enfance Lasswell sont envoyés enquêter au Sanctuaire de la Terre après l'affaiblissement de sa barrière protectrice. Ils y découvrent Veritas of the Dark, un mystérieux personnage en armure noire qui brise le Cristal de la Terre et les laisse pour morts.
Cette défaite initiale lance le début de l'aventure. Rain et Lasswell reviennent pour trouver Grandshelt sous le joug de l'ennemi, sauvent le roi, avant de subir un nouvel échec. L'histoire mise énormément sur ce cycle de revers et de détermination que les meilleurs jeux Final Fantasy ont toujours su exploiter. Une troisième compagne, Fina, se joint à eux alors qu'ils entreprennent de protéger les cristaux restants dispersés à travers le monde.
Le point important : la structure narrative est délibérément classique. Le jeu ne cherche pas à renverser les attentes ou à proposer une approche postmoderne de la formule. Il veut être une véritable aventure Final Fantasy, authentique et sincère.
À quoi ressemble le gameplay
Le système de combat est décrit comme stratégique et au tour par tour, ce qui correspond au moule HD-2D que Square Enix développe depuis Octopath Traveler. Les personnages doublés sont confirmés, et le monde s'ouvre à l'exploration grâce aux Chocobos et aux vaisseaux volants, deux éléments qui témoignent toujours d'une certaine envergure.
La mécanique la plus intéressante sur le papier est celle des Visions, qui permet aux joueurs de renforcer leur équipe avec des échos de personnages emblématiques de la série Final Fantasy. L'intérêt ici est qu'il ne s'agit pas seulement d'un clin d'œil cosmétique à l'histoire de la franchise. Les Visions semblent fonctionner comme de véritables membres d'équipe ou des modificateurs de combat, bien que les détails complets du système soient encore dévoilés progressivement avant la sortie.
Une stratégie Switch plus large pour Square Enix
Cette bande-annonce ne sort pas de nulle part. Square Enix a également annoncé cette semaine les versions Switch 2 des deux jeux Octopath Traveler, ainsi qu'un portage Switch 2 de Star Ocean: The Second Story R. L'éditeur considère clairement le matériel de Nintendo comme une plateforme de choix pour les JRPG à l'heure actuelle, et Final Fantasy Resonance est le fer de lance de cette offensive.
Le style HD-2D est parfaitement adapté à ce type de sortie. Il s'adapte bien aux différentes générations de consoles et confère au jeu une identité visuelle marquée sans nécessiter le même budget de production qu'un titre Final Fantasy entièrement en 3D. Cela signifie qu'il peut sortir sur Switch 1 et Switch 2 sans qu'une version ne donne l'impression d'être une simple réflexion après-coup.
Octobre s'annonce comme un grand mois pour les fans de RPG sur Nintendo
Avec une date de sortie fixée au 22 octobre, Final Fantasy Resonance se place dans une période historiquement très concurrentielle. Square Enix parie que la présentation HD-2D et le nom Final Fantasy suffiront à se démarquer. Au vu du succès de ce style visuel pour le studio ces dernières années, ce pari semble raisonnable.
Ce que la plupart des joueurs oublient dans ce genre d'annonce, c'est à quel point le système de Visions pourrait impacter la durée de vie du jeu. Si le fait d'intégrer différents personnages classiques de FF dans votre équipe modifie significativement le déroulement des combats, c'est le genre de mécanique qui pousse les joueurs à revenir sur le titre bien après le générique de fin.
Pour les joueurs prévoyant de se procurer le titre sur Switch 2, n'hésitez pas à consulter notre analyse comparative des graphismes et des performances de FF7 Rebirth sur Switch 2 pour vous faire une idée du rendu des productions HD récentes de Square Enix sur cette console avant l'arrivée du mois d'octobre.

