Playground Games a déployé aujourd'hui, le 16 juin, la mise à jour Series 2 pour Forza Horizon 6, juste avant le lancement de la prochaine vague de contenu live prévu le jeudi 18 juin. Ce patch apporte des modifications au comportement de l'IA, au suivi de la découverte des routes, à l'ajustement de l'XP dans Horizon Play, ainsi qu'un changement notable de la physique des pneus Drag qui va bouleverser les classements.
Ce que changent réellement les correctifs de l'IA et des départs de course
La principale modification mécanique concerne le comportement des Drivatar au départ des courses. Les joueurs avaient remarqué des incohérences dans la façon dont les adversaires IA s'élançaient, et ce patch corrige ce problème tout en améliorant l'équilibrage global de la difficulté. Il s'agit d'un ajustement mineur mais significatif pour tous ceux qui jouent avec des paramètres de difficulté élevés, où le comportement de l'IA détermine si une course semble équitable ou scriptée.
Le fait est que les correctifs de l'IA dans les jeux de course en monde ouvert passent rarement inaperçus une fois que l'on constate à quel point les courses sont plus fluides sans ces problèmes. Si les départs de course semblaient un peu étranges durant la Series 1, cela devrait désormais être résolu.
La découverte des routes dispose enfin d'un suivi adapté
Pour les complétistes qui explorent encore le réseau routier du Japon, la mise à jour ajoute un pourcentage de routes parcourues sur l'écran de vue d'ensemble de la région. Auparavant, identifier les routes non découvertes obligeait à comparer la mini-carte et la carte du monde, qui ne concordaient pas toujours. Cette incohérence a été corrigée, tout comme un bug qui bloquait deux nœuds routiers spécifiques comme non découverts, même après avoir été parcourus par les joueurs.
L'essentiel ici est que la découverte des routes est l'une de ces activités de longue haleine qui peut stagner lorsque le retour d'information est défaillant. Avoir un pourcentage clair par région donne aux joueurs un objectif concret plutôt qu'une exploration sans but.
Rééquilibrage de l'XP dans Horizon Play, certains joueurs passent directement au niveau 100
Le mode multijoueur Horizon Play bénéficie d'un ajustement significatif de l'XP entre les niveaux 26 et 100. Playground Games précise que cela réduira considérablement le temps nécessaire pour obtenir le succès Maxed Out. Les joueurs ayant déjà atteint le niveau 25 ou plus verront leur niveau augmenter lors de leur prochaine connexion, et quiconque ayant atteint le niveau 32 passera directement au niveau 100, débloquant immédiatement les badges associés ainsi que le succès.
Il s'agit d'une correction rétroactive généreuse pour les joueurs qui ont beaucoup grindé durant la Series 1. Si vous êtes au-dessus du niveau 25, attendez-vous à une surprise au lancement du jeu.
Reclassification des pneus Drag et impact sur les classements
Le changement le plus important pour les joueurs compétitifs est l'ajustement de la physique des Drag Tires. L'équipe a identifié que ces pneus offraient suffisamment d'adhérence latérale pour être efficaces dans des épreuves autres que le drag, tout en réduisant considérablement l'Indice de Performance (IP). Cette combinaison en faisait un choix « meta » involontaire dans plusieurs types d'épreuves.
Le correctif réduit les performances en virage des pneus Drag sans modifier leur coût en IP. Les réglages existants conservent leur indice, mais tout véhicule utilisant des pneus Drag en dehors des épreuves de drag aura une tenue de route nettement moins bonne. Les temps de drag et les classements de drag ne sont pas affectés, mais Playground Games a confirmé que les entrées dans les classements de temps au tour réalisées avec des pneus Drag avant ce patch seront supprimées progressivement.
Pour tous ceux qui ont optimisé des réglages autour des pneus Drag pour des épreuves sur route ou sur circuit, ces configurations devront être retravaillées. Le coût en IP reste le même, mais la perte d'adhérence en virage est suffisamment importante pour être ressentie immédiatement.
Le reste du patch
Au-delà des points principaux, la mise à jour couvre une série de correctifs généraux :
- Résolution des bugs de la Festival Playlist, notamment les défis quotidiens qui pouvaient être terminés en avance et les étiquettes « Terminé » manquantes sur les défis des saisons précédentes. Tous les points de défis quotidiens de la Series 1 seront rétroactivement attribués aux joueurs ayant participé, et seront récupérables via l'historique de la Playlist.
- Correctifs visuels sur Xbox Series X|S concernant la corruption graphique lors des transitions d'écrans de chargement, particulièrement après les Horizon Stories et les Monthly Rivals. Les joueurs PC utilisant le préréglage graphique « Élevé » retrouvent les particules de pluie.
- L'audio sur les appareils moins performants a été amélioré, et le volume des prises d'air de la 2010 Lamborghini Murciélago LP 670-4 SV a été ajusté (oui, vraiment).
- Résolution des problèmes d'affichage des classements pour le Drag Meet et le Time Attack Circuit en mode Convoi.
- Correction des incohérences d'éclairage en Mode Photo lors des changements d'heure.
Les défis live de la Series 2 débutent le 18 juin, apportant une nouvelle série de défis hebdomadaires avec des récompenses de voitures inédites. Si vous souhaitez un aperçu complet de ce qui vous attend concernant la structure de la saison et la carte du Japon, la collection de guides Forza Horizon 6 contient tout ce dont vous avez besoin pour bien démarrer.








