Pendant des années, les fans de Bloodborne ont espéré un remake moderne de ce classique de la PS4. Suite au succès du remake de Demon's Souls par Bluepoint Games, beaucoup pensaient que le studio serait le choix naturel pour un tel projet. Bluepoint a officiellement proposé un remake de Bloodborne à Sony, mais la proposition a été rejetée par FromSoftware.
Le timing de cette proposition est intervenu après l'annulation du projet multijoueur God of War de Bluepoint en 2025. Ce jeu multijoueur devait se concentrer sur Atreus explorant les enfers dans une expérience en coopération, mais il n'a jamais vu le jour, laissant le studio à la recherche de nouveaux projets. Bien que le remake de Bloodborne ait été la proposition principale, Bluepoint a également présenté d'autres concepts, notamment un potentiel spin-off de Ghost of Tsushima, bien qu'aucune de ces idées n'ait été approuvée par Sony.

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Raisons possibles derrière la décision de FromSoftware
La raison exacte du refus de FromSoftware reste floue. L'ancien cadre de PlayStation Worldwide Studios, Shuhei Yoshida, a offert une explication possible lors d'une interview en 2025. Yoshida a suggéré que Hidetaka Miyazaki, le créateur de Bloodborne, souhaite peut-être conserver le contrôle sur la franchise. Yoshida a expliqué que l'emploi du temps chargé de Miyazaki et son attachement personnel au jeu pourraient signifier qu'il préfère qu'aucun studio externe ne se charge du remake. Sony semble respecter sa position, ce qui pourrait expliquer cette décision.
Implications pour les fans et Bluepoint Games
Ce refus laisse l'avenir d'un remake de Bloodborne incertain. Bien qu'une version développée par FromSoftware lui-même reste possible, les fans espérant un remake sur les plateformes modernes pourraient devoir patienter plus longtemps. Pour Bluepoint, cette décision fait suite à une période d'incertitude stratégique. Après l'annulation du projet multijoueur God of War, l'avenir du studio a été scruté par les dirigeants de Sony, contribuant à une perte de confiance dans la capacité du studio à livrer des projets originaux.
Sony continue de poursuivre des remakes de sa trilogie God of War, bien que Bluepoint ne soit plus impliqué dans ces projets. La situation met en lumière à la fois les défis liés à la gestion de licences cultes comme Bloodborne et l'approche prudente des studios internes lors de la sélection des développeurs pour des remakes de haut niveau.
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Foire aux questions (FAQ)
Un remake de Bloodborne a-t-il été officiellement annulé ?
FromSoftware a décliné la proposition de Bluepoint Games, mais aucune annulation officielle n'a été annoncée. Un remake par FromSoftware lui-même pourrait toujours voir le jour.
Pourquoi FromSoftware a-t-il rejeté la proposition de remake de Bloodborne ?
La raison exacte n'est pas claire. L'ancien cadre de PlayStation, Shuhei Yoshida, a suggéré que Hidetaka Miyazaki souhaite peut-être conserver le contrôle créatif sur le jeu.
Qu'est-il arrivé au projet multijoueur God of War de Bluepoint Games ?
Le projet, qui se serait concentré sur Atreus naviguant dans les enfers avec un gameplay en coopération, a été annulé en 2025.
Sony réalise-t-il toujours des remakes de jeux classiques ?
Oui, Sony avance sur les remakes de la trilogie originale God of War, bien que Bluepoint Games ne soit pas impliqué.
Un remake de Bloodborne pourrait-il voir le jour à l'avenir ?
Bien que FromSoftware ait rejeté la proposition de Bluepoint, un remake développé par FromSoftware reste possible, bien qu'aucun plan n'ait été confirmé.








