Une version debug de 192GB de Grand Theft Auto V pour la PlayStation 3 a fait surface publiquement, et les dataminers en extraient déjà des éléments vraiment impressionnants. Des assets de DLC coupés, des missions abandonnées et des ébauches de géométrie de la carte de GTA 6 sont présents, offrant l'aperçu le plus clair à ce jour de ce que Rockstar Games avait prévu avant que GTA Online ne prenne le pas sur tout le reste.
Ce que contient réellement la version de 192GB
Voici les faits. La fuite du code source original de 2023 faisait allusion à un DLC Liberty City uniquement via des lignes de code, mais personne ne pouvait voir à quoi ressemblait réellement l'extension. Cette nouvelle version debug publique change la donne. En utilisant les données de rivage extraites des fichiers, les dataminers ont reconstitué l'extension de carte prévue, et son ampleur est difficile à surestimer. L'ajout de Liberty City aurait été situé au-dessus de la carte existante de Los Santos dans GTA 5, la zone jouable du jeu de base tenant approximativement dans la moitié inférieure de la région du DLC.
Il ne s'agit pas d'une petite extension secondaire. C'est l'équivalent de la géographie d'un second jeu.
Agent Trevor, un manoir arabe et une mission spatiale
La carte de Liberty City n'est pas la seule chose enfouie dans ces fichiers. Des assets du DLC Agent Trevor, dont on parle depuis longtemps, ont également fait surface, incluant les intérieurs d'un manoir arabe et une mission spatiale qui suggèrent que l'envergure était considérablement plus vaste que ce que les fuites précédentes laissaient entendre. Des dialogues coupés entre le protagoniste de GTA 5, Franklin, et le personnage favori des fans de GTA 4, Brucie Kibbutz, ont également été découverts, pointant vers un caméo prévu qui n'a jamais vu le jour.
Pour rappel, le cofondateur de Rockstar, Dan Houser, a confirmé l'année dernière que le DLC Trevor avait été annulé afin de rediriger les ressources de développement vers Red Dead Redemption 2. Le succès phénoménal de GTA Online est largement considéré comme un facteur ayant conduit à l'abandon total des extensions scénarisées, bien que Rockstar n'ait jamais fait de déclaration officielle sur ce point précis.
Les assets de GTA 6 et leur signification réelle
Certains modèles de cartes 3D précoces liés au cadre de Leonidas dans GTA 6 ont également été trouvés dans la version. Le YouTuber spécialisé GTA TJGM a suggéré que l'extension Liberty City pourrait avoir été réutilisée comme futur DLC pour GTA 6, bien que cette interprétation soit spéculative et que Rockstar n'ait annoncé aucun plan de DLC pour le titre à venir. Pour les gamers, cela ne signifie rien de concret pour le moment, mais cela confirme que le concept de Liberty City a bénéficié d'un réel élan de développement à un moment donné.
L'essentiel ici est de distinguer ce que la fuite confirme de ce qu'elle implique. Les assets sont réels. L'ampleur du contenu annulé est réelle. La question de savoir si une partie de ce contenu alimentera la feuille de route post-lancement de GTA 6 n'est que pure conjecture à ce stade.
Vers quoi se dirige la communauté de GTA 5
Les dataminers continuent d'explorer la version de 192GB, donc des détails supplémentaires devraient faire surface dans les jours à venir. La fuite a déjà généré d'importantes discussions au sein de la communauté sur ce que GTA 5 aurait pu être, d'autant plus que le jeu est sorti en 2013 et n'a jamais reçu le moindre DLC narratif malgré des années de spéculations et d'indices provenant d'initiés.
Pour les joueurs toujours actifs sur GTA Online, le contenu live du jeu se poursuit malgré tout. Si vous cherchez à tirer le meilleur parti de ce qui est réellement présent dans le jeu en ce moment, le guide de préparation du braquage du Kortz Center dans GTA Online couvre tout ce dont vous avez besoin pour lancer le dernier braquage en date. D'autres assets issus de cette fuite émergeront presque certainement avant la fin de la semaine, alors restez à l'affût.








