Gangster Arena, le jeu de stratégie idle propulsé par Blast, lance sa cinquième saison le mercredi 25 septembre. Cette saison apporte des mises à jour substantielles conçues pour améliorer l'expérience de jeu web3, notamment un mint gratuit de NFTs Gangster de la S5, de nouvelles unités appelées Thugs, une monnaie en jeu non échangeable, et une cagnotte totale de plus de $50,000 en récompenses.

Bannière de couverture de Gangster Arena sur X (Twitter)
À propos de Gangster Arena
Gangster Arena, développé par Uncharted, est un jeu de stratégie on-chain construit sur la blockchain Blast. Les joueurs incarnent un chef de gang travaillant à améliorer la réputation de son clan et à grimper dans le classement. Le gameplay repose sur le recrutement de Gangsters et de Goons, la participation à des guerres de gangs et l'expansion stratégique de son influence. L'objectif d'Uncharted est de rendre le crypto gaming plus divertissant et gratifiant, avec le soutien d'investisseurs notables, dont Shima, Spartan et le cofondateur de Zynga, Justin Waldron.
Bases du gameplay et monnaie en jeu $GREED
Dans Gangster Arena, les Gangsters servent de membres principaux du gang et génèrent la monnaie en jeu $GREED, les joueurs pouvant gagner jusqu'à 800 $GREED par jour. Leurs compétences les rendent essentiels lors des batailles. Les Goons soutiennent l'opération en farmant du xGREED, une monnaie hors-chaîne nécessaire pour les améliorations.
Les Safehouses protègent les ressources et augmentent la capacité du gang, renforçant ainsi la puissance défensive et offensive. Les guerres de gangs ajoutent une profondeur stratégique via différents modes comme le gain de ressources, la défense et les raids. Ces modes impactent la réputation et les ressources du gang, les guerres se résolvant toutes les 12 heures.

Captures d'écran du gameplay de Gangster Arena
Saison 5 : Introduction des Thugs
La fonctionnalité phare de la Saison 5 est l'arrivée des Thugs, une nouvelle unité free-to-play qui permet aux nouveaux joueurs de se lancer dans le jeu sans affecter les mécaniques de gameplay principales. Les Thugs génèrent du $POOR, une monnaie non échangeable utilisée pour acquérir plus de Thugs ou enchérir sur des récompenses à l'hôtel des ventes.
Les récompenses de l'hôtel des ventes incluent des actifs de jeu précieux tels que des Gangsters, des Goons, du xGREED, des jetons $GREED et du Blast Gold. Un nouveau Beginners Bundle propose des Gangsters et des Goons à prix réduit aux nouveaux joueurs pour 2.5k $POOR plus un montant non divulgué d'ETH.
La saison apporte également des améliorations de gameplay au système de raid. Les pistolets et les boucliers fonctionnent désormais comme des objets à usage unique, et les joueurs qui attaquent des adversaires nettement plus faibles subissent des pénalités de points. Les joueurs peuvent choisir de se désinscrire des raids pour éviter les attaques continues, et un nouveau mécanisme de série de défense ajuste la force des unités en fonction des séries de victoires/défaites lors des guerres consécutives.

Explication du $GREED et du $POOR
Play-to-Earn et classements
La Saison 5 étend les opportunités de play-to-earn avec des classements de mi-saison qui allouent 35% des récompenses saisonnières. Cela encourage les joueurs à élaborer une stratégie pour décider s'ils doivent viser les prix de mi-saison ou économiser leurs ressources pour les récompenses de fin de saison.
Un nouveau système de parrainage permet aux joueurs de gagner 1% de ce que leurs filleuls dépensent dans le jeu, avec des réductions pour les joueurs parrainés. Les communautés partenaires et les créateurs peuvent augmenter la réduction à 2.5% en utilisant des codes personnalisés.

Classement de la Saison 5
Cagnotte de plus de $50K en $GREED
La cagnotte de la Saison 5 dépasse les $50,000, composée de 12,5 millions de $GREED, 2 ETH, 0.2 $xU et 43k Blast Gold. La cagnotte augmente grâce à la participation des joueurs, avec 100% des ETH issus des préventes de Gangsters et 90% des dépenses en $GREED alimentant directement les prix. Les 10% restants de $GREED sont brûlés, réduisant ainsi l'offre de jetons.
Les récompenses en Blast Gold sont réparties en quatre catégories :
- Bonus de démarrage anticipé : Les 200 premiers joueurs à réclamer des Thugs reçoivent 20 Blast Gold chacun.
- Hôtel des ventes des Thugs : Les joueurs peuvent enchérir sur des récompenses entre le 25 septembre et le 30 septembre, avec 15k Blast Gold disponibles via les dépenses en $POOR.
- Classement de mi-saison : Le classement distribue 22,799 Blast Gold proportionnellement aux performances.
- Création de contenu : Les joueurs peuvent soumettre des threads X/Twitter ou d'autres contenus pour tenter de gagner une part de 1,000 Blast Gold. Le vote aura lieu le 29 septembre, et les cinq meilleures entrées recevront 200 Gold chacune.

Visuel principal de Gangster Arena
Réflexions finales
La Saison 5 de Gangster Arena offre une expérience plus dynamique et stratégique, tant pour les nouveaux joueurs que pour les vétérans. Avec des éléments free-to-play, des améliorations de gameplay et une cagnotte étendue, la Saison 5 offre une solide opportunité aux joueurs de gagner des récompenses tout en s'affrontant dans le gaming web3.
La saison débute le 25 septembre, et avec un mint gratuit disponible au préalable, les joueurs devraient se lancer rapidement pour sécuriser leur position. Pour tous les détails sur les mises à jour de la saison, consultez le wiki officiel de Gangster Arena.








