Sucker Punch a créé la surprise lors du PlayStation State of Play d'aujourd'hui : Jin Sakai, le protagoniste de Ghost of Tsushima, fait son retour en tant que personnage jouable dans le nouveau mode roguelike de Ghost of Yotei, Most Wanted. Ce mode sera disponible le 1er octobre dans le cadre de la Ghost of Yotei: Complete Edition et de l'extension Echoes of Sekigahara.
Jin Sakai s'invite à la fête
Lorsque Sucker Punch a annoncé Most Wanted en août dernier, en même temps que la Complete Edition, ils avaient mentionné trois personnages jouables : Atsu, Oyuki et Nagato. La bande-annonce d'aujourd'hui en a ajouté un quatrième. Jin Sakai arrive avec ses quatre postures de combat issues de Ghost of Tsushima, et la vidéo en a montré plusieurs en action.
Précision importante : rien de tout cela n'est canon. La présence de boss de l'histoire en dehors de la narration principale le laissait déjà deviner, et l'apparition de Jin le confirme sans détour. C'est en réalité une liberté bienvenue. Sucker Punch peut s'amuser avec le personnage sans se soucier des conséquences sur le lore, et les joueurs peuvent découvrir comment le système de combat par postures de Jin s'adapte aux mécaniques d'un jeu totalement différent.
Les quatre personnages commencent avec un katana, mais chacun dispose de son propre outil de prédilection. Atsu combat avec deux katanas, Oyuki utilise un kusarigama et Nagato manie un yari. L'équipement unique de Jin n'a pas été entièrement détaillé dans la bande-annonce, mais ses quatre postures devraient lui offrir les options de combat les plus variées du groupe. Atsu est le seul personnage disponible dès le début. Les trois autres, Jin inclus, doivent être débloqués en jouant.
Comment fonctionne le mode Most Wanted
Most Wanted est un mode survie solo articulé autour de sessions autonomes. Vous acceptez une prime pour traquer l'un des Yotei Six, puis vous vous frayez un chemin à travers des vagues d'ennemis de plus en plus intenses jusqu'au boss. Si vous mourez, la session prend fin. Une structure simple, mais ce sont les systèmes ajoutés par-dessus qui rendent le tout intéressant.
Après avoir éliminé chaque vague, vous choisissez parmi une série d'avantages (perks) pour personnaliser votre session. Sucker Punch a confirmé quelques exemples précis : un avantage enflamme vos lames lorsque vos PV tombent en dessous d'un certain seuil, un autre invoque des loups pour attaquer les ennemis après avoir enchaîné suffisamment de coups. Les personnages disposent également de capacités ultimes et de bonus de série d'éliminations, ce qui donne au mode un rythme plus typé arcade que le jeu principal.
Entre les sessions, vous dépensez des Mon (une monnaie gagnée lors des primes) pour des améliorations permanentes. Celles-ci incluent de nouvelles techniques, des charmes et des améliorations d'armes qui seront conservées pour les sessions futures. Les primes peuvent être rejouées à des niveaux de difficulté supérieurs pour de meilleures récompenses, la prime finale et la plus difficile ciblant le principal antagoniste du jeu, Lord Saito.
Sucker Punch a clairement décrit l'intention derrière ce design sur le PlayStation Blog : « Nous voulons que les sessions reprennent les armes et les systèmes que vous connaissez bien pour les transformer en une expérience inédite, vous permettant d'expérimenter avec les personnages et les builds afin de trouver l'équipement qui vous convient le mieux. »
L'habitude des DLC roguelike chez PlayStation
Most Wanted s'inscrit dans une tendance qui se développe au sein du catalogue first-party de PlayStation. The Last of Us Part II a eu droit à No Return. God of War: Ragnarok a reçu Valhalla. Ces deux ajouts ont été très bien accueillis, offrant aux joueurs une raison de revenir sur des jeux déjà terminés. Sucker Punch en est clairement conscient, et Most Wanted semble être une tentative délibérée de faire de même pour Ghost of Yotei.
Ce qui distingue Most Wanted, c'est l'intégration de personnages issus d'un autre jeu. Faire venir Jin Sakai n'est pas qu'un simple fan service, c'est une raison concrète pour les joueurs de Ghost of Tsushima ayant fait l'impasse sur Yotei de reconsidérer leur choix. Le prix de mise à niveau de $14.99 pour les possesseurs actuels rend ce calcul assez simple.
Détails sur la Complete Edition et Echoes of Sekigahara
Most Wanted n'est qu'une partie de ce qui arrivera le 1er octobre. L'extension Echoes of Sekigahara ajoute un tout nouveau lieu, décrit comme une « vallée inconnue » où un gang de guerriers appelé les Vipers a pris le contrôle. L'histoire alterne entre la traque d'Atsu dans le présent et des flashbacks sur son époque durant la bataille de Sekigahara, éclairant un moment clé de son passé avant son retour au pays.
L'extension inclut de nouvelles armes, des ensembles d'armures, des teintures et des ennemis. Une mise à jour gratuite, disponible en même temps que la Complete Edition, ajoutera également un mode Beauty of Yotei et des options d'accessibilité étendues.
Voici le détail des tarifs :
À noter que Legends, le mode multijoueur coopératif de Ghost of Yotei, ne semble pas bénéficier de nouveau contenu avec cette mise à jour. Si vous souhaitez un rappel sur le fonctionnement de ce mode avant octobre, le guide de Ghost of Yotei Legends couvre tout ce que vous devez savoir pour y accéder.
Ghost of Yotei: Complete Edition sortira sur PS5 le 1er octobre. Si vous prévoyez de vous lancer dans l'aventure ou si vous souhaitez optimiser votre progression avant l'arrivée de Most Wanted, la collection de guides stratégiques de Ghost of Yotei vous aidera sur les paramètres, le combat et tout le reste.








