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A team of soldiers in tactical gear patrolling through a dense jungle forest

Gray Zone Warfare 0.5.1.0 : ajustements de l'IA Rogue Ops et du Hideout

Le patch 0.5.1.0 de Gray Zone Warfare ajuste la détection ennemie, augmente les récompenses du Hideout et corrige serveurs, armes et quêtes après Rogue Ops.

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Les récompenses du Hideout augmentent et le traitement prend moins de temps

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La mise à jour 0.5.1.0 de Gray Zone Warfare a été déployée le 5 novembre 2026. Elle résout des problèmes liés à Rogue Ops grâce à des modifications apportées à l'IA ennemie et à l'économie du Hideout, ainsi que des corrections de bugs touchant le combat, les tâches, les armes et les serveurs. Les ennemis obtiennent désormais des informations moins précises à partir des tirs d'armes à feu, tandis que les activités du Hideout offrent de meilleures récompenses.

Ce patch fait suite à la mise à jour Rogue Ops 0.5 d'octobre, qui a fait passer le jeu de la pré-alpha à l'alpha. Cette version introduisait le Hideout ainsi que de nouveaux lieux, missions et mécaniques, en plus d'activités de fin de jeu étendues.

Développé et édité par MADFINGER Games, ce MMOFPS tactique se déroule sur Lamang Island. Les joueurs rejoignent l'une des trois sociétés militaires privées, remplissent des contrats et récupèrent de l'équipement lors de combats en JcE et JcEJcE.

Les récompenses du Hideout augmentent et le traitement prend moins de temps

Les changements apportés à l'économie du Hideout concernent la livraison de matériaux, la fabrication et la contrebande. Les récompenses obtenues en livrant des matériaux du Hideout ont augmenté, et les produits fabriqués dans le Hideout se vendent plus cher. Les tâches de contrebande rapportent davantage, tandis que les sacs à dos de contrebande se vendent également à un prix plus élevé.

Les délais de production et de désassemblage ont été réduits. Certains matériaux de construction et de désassemblage sont plus petits et plus légers, ce qui réduit l'espace d'inventaire et la charge nécessaires pour les transporter.

Le guide Gray Zone Warfare Rogue Ops 0.5 détaille le Hideout et les autres systèmes introduits dans la mise à jour précédente. Ce patch met également à jour les icônes de matériaux pour refléter leurs nouvelles tailles et corrige une barre de progression de production qui pouvait disparaître lorsque les joueurs disposaient de suffisamment de ressources pour une autre recette.

Menu de production du Hideout de Gray Zone Warfare montrant une recette et sa barre de progression

Production et récompenses du Hideout

Des correctifs pour les tâches, les armes et les serveurs éliminent les blocages

La progression des tâches bénéficie de plusieurs correctifs. Les tâches Chameleon et d'autres missions pouvaient auparavant être bloquées par une tâche voisine. Les objets de tâche envoyés par les marchands pouvaient également être détruits ou perdus lors de la mise à jour des personnages en 0.5, empêchant toute progression. Ces deux problèmes sont désormais résolus.

Remettre des objets de tâche deux fois de suite rapidement ne devrait plus prélever deux fois les objets ou l'argent tout en ne comptabilisant la contribution qu'une seule fois. Le sac de contrebande reste également dans sa boîte de butin de tâche afin que l'objectif de récupération puisse être accompli.

Parmi les autres correctifs pratiques, on retrouve :

  • Réparations : les objets peuvent être réparés lorsque les joueurs disposent exactement du montant requis, et les comptes à rebours de réparation ne tournent plus indéfiniment.
  • Déplacements : les joueurs encombrés peuvent se relever après s'être allongés, et les joueurs peuvent sprinter directement depuis la position allongée.
  • Armes : les attaques au couteau bénéficient d'un correctif pour les dégâts non pris en compte, en particulier à faible endurance. Les balles qui touchent une armure ou ricochent reçoivent également des correctifs pour l'absence de blessures, de saignements ou de mises à terre.
  • Escouades : les changements de région effectués par un chef d'escouade n'envoient plus les membres sur des serveurs différents.

La mise à jour corrige également des plantages liés aux accessoires de visée optique, aux sorties du didacticiel et aux serveurs. MADFINGER Games travaille déjà sur la mise à jour 0.5.2.0, prévoyant de nouveaux correctifs à mesure qu'elle analyse les retours des joueurs, notamment les inquiétudes concernant les ennemis contrôlés par l'IA qui nécessitent trop de tirs pour être éliminés.

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