Nacon a confirmé que le prochain jeu officiel du Championnat du Monde des Rallyes est en développement dans un tout nouveau studio appelé Grit Games, construit à partir de zéro sur Unreal Engine 5. Cette annonce met fin à toute supposition que KT Racing (également connu sous le nom de Kylotonn) récupérerait la licence après le retrait de Codemasters de la série.
Comment la licence WRC a abouti ici
La licence WRC a connu quelques années compliquées. Nacon l'a détenue de 2015 à 2022, publiant sept jeux développés par KT Racing. La série est ensuite passée à Codemasters, qui a sorti EA Sports WRC en 2023 en utilisant Unreal Engine 4. Peu après ce lancement, Codemasters a annoncé qu'elle "suspendait ses plans de développement pour de futurs titres de rallye", se retirant ainsi de la franchise.
Cela a ouvert la porte à Nacon pour revenir. L'éditeur a maintenant obtenu la licence officielle WRC pour la période allant de 2027 à 2032, une fenêtre de cinq ans qui donne à Grit Games une réelle marge de manœuvre pour construire quelque chose de substantiel.
Qui est réellement derrière Grit Games
Voici le fait : Grit Games est un nouveau studio, mais il n'est pas composé d'inconnus de la série WRC. Nacon a nommé plusieurs membres de l'équipe ayant une expérience directe sur la franchise. Hardouin Pouzet a été le programmeur principal sur WRC 7 à WRC 9. Alexandre Assier a produit ces trois mêmes opus. Laura Gayet apporte son expérience artistique de Test Drive Unlimited Solar Crown.
Le studio a également envoyé une partie de son équipe au Rallye de Monte-Carlo 2026 en janvier, ce qui signale un investissement de recherche réel dès le début du développement. Ce type de travail sur le terrain a tendance à se refléter dans le produit final, en particulier en ce qui concerne les détails de surface et l'authenticité des spéciales dans les jeux de course.
KT Racing a développé WRC 5 à WRC Generations (2022), une série de sept jeux sous l'égide des éditeurs Nacon et Bigben Interactive avant que Codemasters ne reprenne la licence.
Ce que signifie Unreal Engine 5 pour le projet
Construire sur Unreal Engine 5 est un choix significatif. Pour contexte, EA Sports WRC fonctionnait sur Unreal Engine 4, et l'écart entre ces deux moteurs est considérable en termes d'éclairage, de détails géométriques et de rendu environnemental. Assetto Corsa Rally, actuellement en accès anticipé sur Steam, fonctionne également sur UE5 et a suscité de fortes impressions initiales pour sa fidélité visuelle.
L'essentiel ici est que Grit Games construit à partir de zéro plutôt qu'en héritant d'une base de code existante. Cela signifie pas de dette technologique héritée, mais aussi pas de raccourcis. Le studio part de zéro, ce qui rend la fenêtre cible de 2027 ambitieuse à tout point de vue.
Ce que Nacon n'a pas encore dit
La vidéo de présentation de Nacon pour WRC 2027 était avare en détails. Aucune plateforme n'a été confirmée. Aucun gameplay n'a été montré. Aucune fenêtre de sortie au-delà de l'année 2027 n'a été donnée. L'annonce était essentiellement une présentation du studio et une déclaration d'intention, avec les images du Monte-Carlo servant de preuve que l'équipe fait déjà ses devoirs.
Pour les fans de la série qui sont sans nouveau titre officiel WRC depuis le lancement d'EA Sports WRC fin 2023, l'attente continue. Mais la combinaison d'anciens de KT Racing, d'une base UE5 propre et de la longue histoire de Nacon avec la licence donne au moins au projet une base crédible.
Pour les fans de Wreckfest 2 qui suivent également le rallye, cela vaut la peine de garder un œil sur ce projet alors que le genre se remplit au cours de la prochaine année. Plus de détails sur WRC 2027 sont attendus à mesure que Grit Games avancera dans sa production, alors revenez sur notre hub des jeux de course pour les mises à jour dès qu'elles seront disponibles.







