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Swing Glitch | GTA Wiki | Fandom
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GTA 4 : le Swingset Glitch livre encore ses secrets après 18 ans

Alors que GTA 6 est attendu, une nouvelle variante du légendaire Swingset Glitch de GTA 4 a été découverte 18 ans après la sortie du jeu.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

updatedLabel juin 21, 2026

Swing Glitch | GTA Wiki | Fandom

Grand Theft Auto IV est sorti en avril 2008. Grand Theft Auto V est arrivé cinq ans plus tard. Et nous voici en 2026, toujours dans l'attente de GTA 6, alors que la communauté est revenue fouiller dans un jeu assez vieux pour avoir le droit de vote.

C'est la situation actuelle, et honnêtement ? C'est assez beau.

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Le glitch qui refuse de prendre sa retraite

Le swingset glitch dans Grand Theft Auto IV est l'un des bugs les plus appréciés de l'histoire de la franchise. Les équipements de jeux pour enfants disséminés dans Liberty City possèdent une bizarrerie de collision physique qui, lorsqu'un véhicule ou Niko Bellic entre en contact avec eux sous le bon angle, propulse tout ce qui les touche dans la stratosphère. Voitures, motos, piétons, Niko lui-même. Tous ont été envoyés valser par le pire voisin qu'un banc de parc puisse avoir.

Le glitch a été découvert peu après le lancement et est devenu un pilier du contenu sur GTA 4 pendant des années. La plupart des joueurs pensaient que chaque variante avait été répertoriée et publiée sur YouTube au plus tard en 2010.

Ils avaient tort.

Un joueur a récemment partagé des images d'une interaction jusqu'alors inconnue avec le portique, déclenchant une trajectoire de lancement qui se comporte différemment des versions classiques. L'angle spécifique et le positionnement du véhicule produisent un résultat que la communauté n'avait jamais vu auparavant, envoyant le véhicule dans une vrille plutôt que dans la catapulte verticale habituelle. C'est une distinction mineure dans l'ensemble, mais pour un jeu disséqué depuis près de deux décennies, découvrir quelque chose de nouveau est une véritable surprise.

Le clip s'est propagé rapidement. Les réactions allaient de l'incrédulité à des joueurs lançant immédiatement leur propre copie du jeu pour tenter de reproduire la scène.

Ce que 18 ans d'attente font à une base de fans

Voici le fait : cette découverte en dit autant sur l'attente de GTA 6 que sur le moteur physique de Grand Theft Auto IV. La communauté GTA est tellement en manque de contenu que les joueurs explorent encore activement un jeu de 2008 avec l'attention habituellement réservée aux titres fraîchement sortis.

Rockstar a confirmé que GTA 6 sortira le 19 novembre 2026 sur PS5 et Xbox Series X|S. Les précommandes ouvrent le 25 juin. La jaquette a été dévoilée cette semaine. La machine à hype est enfin, véritablement en marche. Mais les mois et les années précédant ce moment ont poussé une partie dévouée de la communauté à retourner dans Liberty City, Red Dead Redemption 2, et oui, vers les balançoires d'Algonquin.

Grand Theft Auto IV a toujours récompensé ce genre d'attention. La simulation physique du jeu, basée sur le moteur Euphoria de NaturalMotion, était réellement en avance sur son temps en 2008 et reste plus réactive et imprévisible que la plupart des jeux en monde ouvert sortis depuis. Le swingset glitch existe parce que la physique est suffisamment réaliste pour produire des comportements émergents que les développeurs n'ont jamais scriptés. On ne peut pas corriger le chaos par un patch quand le chaos est le but recherché.

astuce
Le swingset glitch dans GTA 4 fonctionne grâce à la manière dont le jeu calcule les forces de collision entre les objets. L'équipement de jeu applique une force vers l'extérieur lors du contact que le moteur physique traite comme une interaction légitime, et non comme un événement scripté. Chaque nouvel angle est essentiellement une nouvelle expérience.

Liberty City comme archive vivante

Ce que la plupart des joueurs oublient à propos de Grand Theft Auto IV, c'est qu'il a été construit différemment des jeux qui ont suivi. Rockstar a fait un choix délibéré avec GTA 5 et GTA Online de privilégier l'échelle et le volume de contenu plutôt que le type de simulation dense et réactive qui définissait GTA 4. Liberty City est plus petite que Los Santos, mais elle se comporte de manières qui surprennent encore les joueurs en 2026.

La découverte du portique n'est pas un incident isolé. Au cours des dernières années, les joueurs ont documenté de nouvelles chaînes de comportement des PNJ, des cas limites de collision et des déclencheurs de dialogues scriptés qui étaient passés inaperçus pendant plus d'une décennie. Le monde du jeu est suffisamment dense pour continuer à offrir des surprises.

Pour tous ceux qui souhaitent approfondir la franchise GTA en attendant le mois de novembre, la collection de guides Grand Theft Auto V couvre tout, des stratégies de braquage aux objets de collection cachés qui valent la peine d'être traqués en attendant.

Le compte à rebours est presque terminé

La nouvelle découverte du swingset est une note de bas de page amusante et appropriée à l'attente de GTA 6. Une communauté si attachée à la franchise qu'elle trouve encore des nouveautés dans un jeu vieux de 18 ans, quelques semaines avant l'ouverture des précommandes pour la suite que tout le monde attend depuis plus d'une décennie.

GTA 6 arrive. Mais Liberty City ne va nulle part, et apparemment, ses balançoires non plus. Si vous souhaitez rafraîchir vos connaissances sur l'univers élargi de GTA avant novembre, le hub des guides de jeu est un excellent point de départ.

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Eliza Crichton-Stuart

Chef des opérations

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juin 21 2026

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juin 21 2026

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